跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
96 帖子 50 发布者 751 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 行 离线
    行 离线
    行尸走肉
    写于 最后由 编辑
    #11

    规则和BUG是有区别的...玩了这么久游戏还不懂什么是存在即合理么..

    1 条回复 最后回复
    0
    • L 离线
      L 离线
      liangf
      写于 最后由 编辑
      #12

      [quote]原帖由 [i]maoyu0083[/i] 于 2007-9-3 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12258&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      可以禁止。。。
      谁看到有人出炮灰就举报
      :spurt: :spurt: :spurt: [/quote]
      于是所有新手都被封了,他们造的全是炮灰:lol2:

      1 条回复 最后回复
      0
      • 伊 离线
        伊 离线
        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #13

        lz真有爱 但没才.

        1 条回复 最后回复
        0
        • 雷 离线
          雷 离线
          雷扎克巴雷斯
          写于 最后由 编辑
          #14

          。。。不明白就别说。
          真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
          除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。

          1 条回复 最后回复
          0
          • 混 离线
            混 离线
            混乱の天下
            写于 最后由 编辑
            #15

            :-_,- 要不设定个级别相差五级以上就允许反击如何?这样别人造的炮灰也很心疼...

            1 条回复 最后回复
            0
            • 真 离线
              真 离线
              真大豪寺凯
              写于 最后由 编辑
              #16

              :-,- :-,- :-_,- 炮灰??清扫队的作用

              1 条回复 最后回复
              0
              • K 离线
                K 离线
                Klyress
                写于 最后由 编辑
                #17

                [quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2007-9-3 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12296&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                。。。不明白就别说。
                真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
                除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。 [/quote]
                小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”...

                1 条回复 最后回复
                0
                • 爱 离线
                  爱 离线
                  爱と正义の铁拳
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  关键是没有真正的MAP武器拉.......要是有个闪光之类的就美了

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 真 离线
                    真 离线
                    真大豪寺凯
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    :-,- :-,- ,炮灰有多少HP

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 爱 离线
                      爱 离线
                      爱と正义の铁拳
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      最低级的是100
                      稍微高级点的是几千
                      最高级的是 1000多条LV1

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 伊 离线
                        伊 离线
                        伊修特利
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]

                        有2个战争里出现过这种情况...一、小兵传奇 二、银河英雄传说...........

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • N 离线
                          N 离线
                          nyxy
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          树雷打EU基本没派过10艘以上炮灰,而且都是无攻击性的
                          打起来很有观赏性- -+

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 伊 离线
                            伊 离线
                            伊修特利
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            我认为控制在40分钟内的战斗是最美的...

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 气 离线
                              气 离线
                              气气
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              ::han2: 做任何事.当然要用最小的代价换取最高的利益.
                              这个战术体现了主力无损伤..其实我是派的太多了..派个20队左右2个小时就打完了.我把自己隔在外面..炮灰堵路了..所以才打这么久..主要是我的时间算错.我本来计算是2个小时20分钟左右应该没h3..结果eu没撑到2个小时...倒至炮灰包围eu..主力无法进入.

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 混 离线
                                混 离线
                                混乱の天下
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
                                :-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
                                一寸山河一寸血=
                                =...

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 混 离线
                                  混 离线
                                  混乱の天下
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  其实我觉得应该对轰要按"英雄无敌"那种计算方法比较美...
                                  不然差距悬殊后连防守的机会都没有,更别提翻盘乐...
                                  :lost H3的消耗太夸张乐...
                                  设计成打多少血才消耗多少H3最美....

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 气 离线
                                    气 离线
                                    气气
                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    还有.这不是亚布的国家计划的.
                                    我只是新人而已.个人行动纯粹.

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 燃 离线
                                      燃 离线
                                      燃烧之血
                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      对付炮灰专门编制小队群攻武器的战舰,带上大量H3,选择最低耐久
                                      不知道如何
                                      另外如果炮灰可以逆转乾坤,吉恩就不会只剩下这么多地盘了

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 萌 离线
                                        萌 离线
                                        萌王星
                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        銀河和自由同盟,合起來,就是銀河自由,很和諧啊.

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • A 离线
                                          A 离线
                                          angeldust
                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          存在即合理这句话本身就不合理。

                                          游戏要的是可玩性和平衡性,为什么SSW准备削弱大舰?存在即合理,大家全都做大舰不就得了吗。为什么在MOON横扫地球的时候BLZ要削弱NE?存在即合理,大家全选NE不就得了吗。

                                          “真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。”这话太好笑了。真正的战争还讲究集中兵力分割包围呢。游戏就是游戏,你说1支100条LV10鱼雷舰 VS 100支1条的LV1撞角舰谁赢?合理论者不是老把“大舰造价这么贵凭什么打不过高速”挂在嘴边吗?鱼雷比撞角贵那么多怎么不出来说事?

                                          别把炮灰战术和新手搞在一起混淆视线。吉恩和帝国搞成这样种种原因就不多说了,一堆撞角围着两条H3为零的EU900舰队撞,你是不是想说那些撞角都是新手造的?是不是“恶意”的使用炮灰一目了然。

                                          现在打EU就一种模式,10几20条炮灰进去把其中一条吸引住然后菊爆另一条。这样实在是太单调了,设计两种不同的舰队根本毫无意义。当然这个攻击模式容易改,打EU也不是游戏的主要内容。

                                          别把现在帝国和吉恩这种实力相差过大的战争当成普遍现象。我只想说,这游戏的目的是统一宇宙,假设,现在的自由和帝国开战,自由开战前大量炮灰涌入,帝国能怎么对付?唯一的方法就是更多的炮灰!杰服粒子烂到25条船的攻击只能打100伤害(打EU280舰队),氢鱼雷装填要2回合,清扫队?清扫队在绝对优势的情况下才有用。浪费的回合数被人家压秒进来的主力舰队一回合就菊爆了。

                                          下一个轮回我会来挖这帖子的坟,存在即合理论者等着看炮灰大战吧,如果不改的话。

                                          ---------追加------------

                                          “对付炮灰专门编制小队群攻武器的战舰,带上大量H3,选择最低耐久
                                          不知道如何
                                          另外如果炮灰可以逆转乾坤,吉恩就不会只剩下这么多地盘了”

                                          在实战中这种小队用处不大(势均力敌的情况下),因为一回合内所有的舰队都要攻击,并不是说你有了清扫小队你的主力舰队就不用打不用消耗H3了。而且面对大量的炮灰,你的清扫小队能造几条?炮灰除了消耗防守方的攻击回合之外,更消耗了H3呀。象现在一般的舰队设计,远程舰队大约是10回合(不包括装填时间),近战舰队是15-20回合。

                                          我重申一次,吉恩被打垮不是因为炮灰。炮灰的确不可以逆转乾坤,但在势均力敌的抵抗中,使用炮灰的一方会对不使用的一方造成巨大的优势。这肯定会形成你用我也用的恶性循环。

                                          [[i] 本帖最后由 angeldust 于 2007-9-3 14:42 编辑 [/i]]

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组