炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情
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写于2007年9月3日 03:11 最后由 编辑
应该追加反击效果。。。
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写于2007年9月3日 04:25 最后由 编辑
并不觉得炮灰战术有什么不妥的地方。如果同样的事情,一大群LV1、LV2的渣船能做到,那么为什么一定要费资源费时间去造LV8、LV9的船呢?反之如果同样的事情只有LV8、LV9的船能做到,谁还会在LV1、LV2上浪费资源?至于H3被耗光,后勤本身就是战争中最重要的部分,EU的问题在于AI不会组织后勤运输,也不会组织部队增援。而PVP的时候,后勤组织是作战最重要的一部分。帝国每次的进攻,H3的运输补给是最重要的一环,甚至比舰队的集结都重要。而现实中的战争里因后勤不力补给跟不上而失败的战例还少吗?那么用炮灰消耗敌人的物资,给己方创造突破机会又有什么错呢?
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写于2007年9月3日 04:40 最后由 编辑
可以禁止。。。
谁看到有人出炮灰就举报
:spurt: :spurt: :spurt: -
写于2007年9月3日 05:10 最后由 编辑
规则和BUG是有区别的...玩了这么久游戏还不懂什么是存在即合理么..
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写于2007年9月3日 05:23 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]maoyu0083[/i] 于 2007-9-3 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12258&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可以禁止。。。
谁看到有人出炮灰就举报
:spurt: :spurt: :spurt: [/quote]
于是所有新手都被封了,他们造的全是炮灰:lol2: -
写于2007年9月3日 05:46 最后由 编辑
lz真有爱 但没才.
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写于2007年9月3日 05:50 最后由 编辑
。。。不明白就别说。
真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。 -
写于2007年9月3日 05:54 最后由 编辑
:-_,- 要不设定个级别相差五级以上就允许反击如何?这样别人造的炮灰也很心疼...
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写于2007年9月3日 06:08 最后由 编辑
:-,- :-,- :-_,- 炮灰??清扫队的作用
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写于2007年9月3日 06:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2007-9-3 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12296&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
。。。不明白就别说。
真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。 [/quote]
小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... -
写于2007年9月3日 06:10 最后由 编辑
关键是没有真正的MAP武器拉.......要是有个闪光之类的就美了
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写于2007年9月3日 06:12 最后由 编辑
:-,- :-,- ,炮灰有多少HP
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写于2007年9月3日 06:14 最后由 编辑
最低级的是100
稍微高级点的是几千
最高级的是 1000多条LV1 -
写于2007年9月3日 06:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
有2个战争里出现过这种情况...一、小兵传奇 二、银河英雄传说...........
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写于2007年9月3日 06:17 最后由 编辑
树雷打EU基本没派过10艘以上炮灰,而且都是无攻击性的
打起来很有观赏性- -+ -
写于2007年9月3日 06:20 最后由 编辑
我认为控制在40分钟内的战斗是最美的...
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写于2007年9月3日 06:21 最后由 编辑
::han2: 做任何事.当然要用最小的代价换取最高的利益.
这个战术体现了主力无损伤..其实我是派的太多了..派个20队左右2个小时就打完了.我把自己隔在外面..炮灰堵路了..所以才打这么久..主要是我的时间算错.我本来计算是2个小时20分钟左右应该没h3..结果eu没撑到2个小时...倒至炮灰包围eu..主力无法进入. -
写于2007年9月3日 06:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
:-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
一寸山河一寸血==... -
写于2007年9月3日 06:23 最后由 编辑
其实我觉得应该对轰要按"英雄无敌"那种计算方法比较美...
不然差距悬殊后连防守的机会都没有,更别提翻盘乐...
:lost H3的消耗太夸张乐...
设计成打多少血才消耗多少H3最美.... -
写于2007年9月3日 06:24 最后由 编辑
还有.这不是亚布的国家计划的.
我只是新人而已.个人行动纯粹.