跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于炮灰和士气

关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
33 帖子 14 发布者 239 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 冬 离线
    冬 离线
    冬瓜
    写于2007年8月31日 05:39 最后由 编辑
    #12

    不是额外加成- -是技能···
    原创指挥官的技能··随机得到~~~

    1 条回复 最后回复
    0
    • 伊 离线
      伊 离线
      伊修特利
      写于2007年8月31日 05:42 最后由 编辑
      #13

      指挥系统还在完善中 :lol3:

      1 条回复 最后回复
      0
      • B 离线
        B 离线
        BC00
        写于2007年8月31日 05:50 最后由 编辑
        #14

        有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -

        1 条回复 最后回复
        0
        • J 离线
          J 离线
          JEB
          写于2007年8月31日 06:32 最后由 编辑
          #15

          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
          对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气

          1 条回复 最后回复
          0
          • 花 离线
            花 离线
            花山院秀昭
            写于2007年8月31日 07:06 最后由 编辑
            #16

            别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

            1 条回复 最后回复
            0
            • 真 离线
              真 离线
              真大豪寺凯
              写于2007年8月31日 07:10 最后由 编辑
              #17

              [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
              打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

              1 条回复 最后回复
              0
              • 花 离线
                花 离线
                花山院秀昭
                写于2007年8月31日 07:30 最后由 编辑
                #18

                1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

                1 条回复 最后回复
                0
                • N 离线
                  N 离线
                  nalaku
                  写于2007年8月31日 07:52 最后由 编辑
                  #19

                  其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                  炮灰再多也淹不掉星炮

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 杨 离线
                    杨 离线
                    杨江流
                    写于2007年8月31日 08:21 最后由 编辑
                    #20

                    士气太麻烦了~不过也不错~
                    单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                    比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                    这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 龙 离线
                      龙 离线
                      龙骑士
                      写于2007年8月31日 08:36 最后由 编辑
                      #21

                      [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                      炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
                      那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于2007年8月31日 08:38 最后由 编辑
                        #22

                        [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        士气太麻烦了~不过也不错~
                        单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                        比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                        这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
                        炮灰的主要任务就是送死
                        一是吸引火力
                        二是消耗H3
                        你这设定没有解决任何问题

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 杨 离线
                          杨 离线
                          杨江流
                          写于2007年8月31日 08:43 最后由 编辑
                          #23

                          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          炮灰的主要任务就是送死
                          一是吸引火力
                          二是消耗H3
                          你这设定没有解决任何问题 [/quote]
                          这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 龙 离线
                            龙 离线
                            龙骑士
                            写于2007年8月31日 08:46 最后由 编辑
                            #24

                            那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了

                            [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 16:47 编辑 [/i]]

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 杨 离线
                              杨 离线
                              杨江流
                              写于2007年8月31日 08:56 最后由 编辑
                              #25

                              [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10219&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了 [/quote]
                              我只看过几场战斗~自己倒是没参加过~
                              就我所看到的~通常炮灰都是近身的吧~我看都是把敌人包住的~而如果包不住~敌人一般选择的都是攻击攻击力最高之类的~会绕开炮灰打主力舰队~至于航母可以设置一些近身防御武器专门用于反击~当然单就航母来说不能反击也是正常的嘛~

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 伊 离线
                                伊 离线
                                伊修特利
                                写于2007年8月31日 09:05 最后由 编辑
                                #26

                                据你所知炮灰都是进身的..... 但炮灰可以变成不是近身的.... 治标不治本

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 伊 离线
                                  伊 离线
                                  伊修特利
                                  写于2007年8月31日 09:06 最后由 编辑
                                  #27

                                  炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                                  又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体.

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 杨 离线
                                    杨 离线
                                    杨江流
                                    写于2007年8月31日 09:16 最后由 编辑
                                    #28

                                    [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10230&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                                    又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体. [/quote]
                                    原来如此~那么龙龙的想法就是正解了~银英6里~好像积极度都是200~默认100~

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 伊 离线
                                      伊 离线
                                      伊修特利
                                      写于2007年8月31日 09:21 最后由 编辑
                                      #29

                                      ls你和杨九红什么关系...

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • A 离线
                                        A 离线
                                        Allen
                                        写于2007年8月31日 09:36 最后由 编辑
                                        #30

                                        希望可以加入星系查询!免得找人都找到手抽~~~

                                        希望FOX大人可以考虑!谢谢了!

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 杨 离线
                                          杨 离线
                                          杨江流
                                          写于2007年8月31日 10:10 最后由 编辑
                                          #31

                                          [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10246&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          ls你和杨九红什么关系... [/quote]
                                          九红....好郁闷的名字~~
                                          我是威利的老祖宗~~~

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同

                                          21/33

                                          2007年8月31日 08:36


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          21 / 33
                                          • 第一个帖子
                                            21/33
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组