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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于炮灰和士气

关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 龙 离线
    龙 离线
    龙骑士
    写于 最后由 编辑
    #9

    你是傻气.....................

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    • 冬 离线
      冬 离线
      冬瓜
      写于 最后由 编辑
      #10

      还有指挥官能力是不是也该加入呢 ?

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #11

        指挥官能力本来就影响舰队了,我估计你是要说经验多的指挥官给所有舰队额外加成吧.那样不现实,容易造成单指挥升级,其他都是1..........

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬瓜
          写于 最后由 编辑
          #12

          不是额外加成- -是技能···
          原创指挥官的技能··随机得到~~~

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          • 伊 离线
            伊 离线
            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #13

            指挥系统还在完善中 :lol3:

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            • B 离线
              B 离线
              BC00
              写于 最后由 编辑
              #14

              有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -

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              • J 离线
                J 离线
                JEB
                写于 最后由 编辑
                #15

                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
                对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气

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                • 花 离线
                  花 离线
                  花山院秀昭
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

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                  • 真 离线
                    真 离线
                    真大豪寺凯
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
                    打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

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                    • 花 离线
                      花 离线
                      花山院秀昭
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

                      1 条回复 最后回复
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                      • N 离线
                        N 离线
                        nalaku
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                        炮灰再多也淹不掉星炮

                        1 条回复 最后回复
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                        • 杨 离线
                          杨 离线
                          杨江流
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          士气太麻烦了~不过也不错~
                          单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                          比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                          这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

                          1 条回复 最后回复
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                          • 龙 离线
                            龙 离线
                            龙骑士
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                            炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
                            那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

                            1 条回复 最后回复
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                            • 龙 离线
                              龙 离线
                              龙骑士
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              士气太麻烦了~不过也不错~
                              单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                              比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                              这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
                              炮灰的主要任务就是送死
                              一是吸引火力
                              二是消耗H3
                              你这设定没有解决任何问题

                              1 条回复 最后回复
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                              • 杨 离线
                                杨 离线
                                杨江流
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                炮灰的主要任务就是送死
                                一是吸引火力
                                二是消耗H3
                                你这设定没有解决任何问题 [/quote]
                                这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~

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                                • 龙 离线
                                  龙 离线
                                  龙骑士
                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了

                                  [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 16:47 编辑 [/i]]

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                                  • 杨 离线
                                    杨 离线
                                    杨江流
                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10219&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了 [/quote]
                                    我只看过几场战斗~自己倒是没参加过~
                                    就我所看到的~通常炮灰都是近身的吧~我看都是把敌人包住的~而如果包不住~敌人一般选择的都是攻击攻击力最高之类的~会绕开炮灰打主力舰队~至于航母可以设置一些近身防御武器专门用于反击~当然单就航母来说不能反击也是正常的嘛~

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 伊 离线
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                                      伊修特利
                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      据你所知炮灰都是进身的..... 但炮灰可以变成不是近身的.... 治标不治本

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 伊 离线
                                        伊 离线
                                        伊修特利
                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                                        又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体.

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 杨 离线
                                          杨 离线
                                          杨江流
                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10230&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                                          又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体. [/quote]
                                          原来如此~那么龙龙的想法就是正解了~银英6里~好像积极度都是200~默认100~

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