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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 花 离线
    花 离线
    花山院秀昭
    写于 最后由 编辑
    #18

    1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

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    • N 离线
      N 离线
      nalaku
      写于 最后由 编辑
      #19

      其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

      炮灰再多也淹不掉星炮

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      • 杨 离线
        杨 离线
        杨江流
        写于 最后由 编辑
        #20

        士气太麻烦了~不过也不错~
        单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
        比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
        这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #21

          [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

          炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
          那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #22

            [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            士气太麻烦了~不过也不错~
            单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
            比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
            这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
            炮灰的主要任务就是送死
            一是吸引火力
            二是消耗H3
            你这设定没有解决任何问题

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            • 杨 离线
              杨 离线
              杨江流
              写于 最后由 编辑
              #23

              [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              炮灰的主要任务就是送死
              一是吸引火力
              二是消耗H3
              你这设定没有解决任何问题 [/quote]
              这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~

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              • 龙 离线
                龙 离线
                龙骑士
                写于 最后由 编辑
                #24

                那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了

                [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 16:47 编辑 [/i]]

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                • 杨 离线
                  杨 离线
                  杨江流
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10219&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了 [/quote]
                  我只看过几场战斗~自己倒是没参加过~
                  就我所看到的~通常炮灰都是近身的吧~我看都是把敌人包住的~而如果包不住~敌人一般选择的都是攻击攻击力最高之类的~会绕开炮灰打主力舰队~至于航母可以设置一些近身防御武器专门用于反击~当然单就航母来说不能反击也是正常的嘛~

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                  • 伊 离线
                    伊 离线
                    伊修特利
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    据你所知炮灰都是进身的..... 但炮灰可以变成不是近身的.... 治标不治本

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                    • 伊 离线
                      伊 离线
                      伊修特利
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                      又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体.

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                      • 杨 离线
                        杨 离线
                        杨江流
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10230&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                        又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体. [/quote]
                        原来如此~那么龙龙的想法就是正解了~银英6里~好像积极度都是200~默认100~

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                        • 伊 离线
                          伊 离线
                          伊修特利
                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          ls你和杨九红什么关系...

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                          • A 离线
                            A 离线
                            Allen
                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            希望可以加入星系查询!免得找人都找到手抽~~~

                            希望FOX大人可以考虑!谢谢了!

                            1 条回复 最后回复
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                            • 杨 离线
                              杨 离线
                              杨江流
                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10246&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              ls你和杨九红什么关系... [/quote]
                              九红....好郁闷的名字~~
                              我是威利的老祖宗~~~

                              1 条回复 最后回复
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                              • 坂 离线
                                坂 离线
                                坂井泉水
                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                [color=Red][size=4]根据损失多少战舰进行士气值修正,死的越多,减少国家整体实力,包括武器威力、人口产量等,用来限制使用炮灰战术。[/size][/color]

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  LV4当炮灰?我还准备用LV7当炮灰呢……吸收能量大队:han3:

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