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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于炮灰和士气

关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 巴 离线
    巴 离线
    巴德那克
    写于 最后由 编辑
    #3

    其实用不用炮灰都无所谓。

    本来吉恩都是用主力舰+星炮防守,自从帝国用了炮灰来踩星炮后……世界就变了……

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    • B 离线
      B 离线
      BC00
      写于 最后由 编辑
      #4

      士气低顶多减回避命中吧...

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      • 无 离线
        无 离线
        无双的坏鸟
        写于 最后由 编辑
        #5

        这个想法确实不错。。。。。。这样指挥官又可以多个技能,士气向上。

        组件列表的可曾记得爱也可以多个士气向上的作用。。。。。:yipe: :yipe: :yipe:

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        • 伊 离线
          伊 离线
          伊修特利
          写于 最后由 编辑
          #6

          又是ML么... 看来指挥官也要有性格加入了..

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #7

            确实,你一提醒,蛮像ML的

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            • 伊 离线
              伊 离线
              伊修特利
              写于 最后由 编辑
              #8

              大铁是强气 1096就是弱气... 哦哦哦哦哦

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              • 龙 离线
                龙 离线
                龙骑士
                写于 最后由 编辑
                #9

                你是傻气.....................

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                • 冬 离线
                  冬 离线
                  冬瓜
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  还有指挥官能力是不是也该加入呢 ?

                  1 条回复 最后回复
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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    指挥官能力本来就影响舰队了,我估计你是要说经验多的指挥官给所有舰队额外加成吧.那样不现实,容易造成单指挥升级,其他都是1..........

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                    • 冬 离线
                      冬 离线
                      冬瓜
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      不是额外加成- -是技能···
                      原创指挥官的技能··随机得到~~~

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                      • 伊 离线
                        伊 离线
                        伊修特利
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        指挥系统还在完善中 :lol3:

                        1 条回复 最后回复
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                        • B 离线
                          B 离线
                          BC00
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -

                          1 条回复 最后回复
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                          • J 离线
                            J 离线
                            JEB
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
                            对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气

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                            • 花 离线
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                              花山院秀昭
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

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                                真 离线
                                真大豪寺凯
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
                                打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

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                                  花山院秀昭
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • N 离线
                                    N 离线
                                    nalaku
                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                                    炮灰再多也淹不掉星炮

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                                    • 杨 离线
                                      杨 离线
                                      杨江流
                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      士气太麻烦了~不过也不错~
                                      单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                                      比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                                      这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                                        炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
                                        那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #22

                                          [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          士气太麻烦了~不过也不错~
                                          单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                                          比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                                          这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
                                          炮灰的主要任务就是送死
                                          一是吸引火力
                                          二是消耗H3
                                          你这设定没有解决任何问题

                                          1 条回复 最后回复
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