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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于炮灰和士气

关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 龙 离线
    龙 离线
    龙骑士
    写于 最后由 编辑
    #7

    确实,你一提醒,蛮像ML的

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    • 伊 离线
      伊 离线
      伊修特利
      写于 最后由 编辑
      #8

      大铁是强气 1096就是弱气... 哦哦哦哦哦

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      • 龙 离线
        龙 离线
        龙骑士
        写于 最后由 编辑
        #9

        你是傻气.....................

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬瓜
          写于 最后由 编辑
          #10

          还有指挥官能力是不是也该加入呢 ?

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          • 龙 离线
            龙 离线
            龙骑士
            写于 最后由 编辑
            #11

            指挥官能力本来就影响舰队了,我估计你是要说经验多的指挥官给所有舰队额外加成吧.那样不现实,容易造成单指挥升级,其他都是1..........

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            • 冬 离线
              冬 离线
              冬瓜
              写于 最后由 编辑
              #12

              不是额外加成- -是技能···
              原创指挥官的技能··随机得到~~~

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              • 伊 离线
                伊 离线
                伊修特利
                写于 最后由 编辑
                #13

                指挥系统还在完善中 :lol3:

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                • B 离线
                  B 离线
                  BC00
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -

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                  • J 离线
                    J 离线
                    JEB
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
                    对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气

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                    • 花 离线
                      花 离线
                      花山院秀昭
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

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                      • 真 离线
                        真 离线
                        真大豪寺凯
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
                        打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

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                        • 花 离线
                          花 离线
                          花山院秀昭
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

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                          • N 离线
                            N 离线
                            nalaku
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                            炮灰再多也淹不掉星炮

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                            • 杨 离线
                              杨 离线
                              杨江流
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              士气太麻烦了~不过也不错~
                              单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                              比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                              这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

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                              • 龙 离线
                                龙 离线
                                龙骑士
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                                炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
                                那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

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                                • 龙 离线
                                  龙 离线
                                  龙骑士
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  士气太麻烦了~不过也不错~
                                  单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                                  比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                                  这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
                                  炮灰的主要任务就是送死
                                  一是吸引火力
                                  二是消耗H3
                                  你这设定没有解决任何问题

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                                  • 杨 离线
                                    杨 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    炮灰的主要任务就是送死
                                    一是吸引火力
                                    二是消耗H3
                                    你这设定没有解决任何问题 [/quote]
                                    这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 龙 离线
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                                      龙骑士
                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了

                                      [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 16:47 编辑 [/i]]

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                                        杨江流
                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10219&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了 [/quote]
                                        我只看过几场战斗~自己倒是没参加过~
                                        就我所看到的~通常炮灰都是近身的吧~我看都是把敌人包住的~而如果包不住~敌人一般选择的都是攻击攻击力最高之类的~会绕开炮灰打主力舰队~至于航母可以设置一些近身防御武器专门用于反击~当然单就航母来说不能反击也是正常的嘛~

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #26

                                          据你所知炮灰都是进身的..... 但炮灰可以变成不是近身的.... 治标不治本

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