跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于炮灰和士气

关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
33 帖子 14 发布者 151 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 花 离线
    花 离线
    花山院秀昭
    写于 最后由 编辑
    #16

    别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

    1 条回复 最后回复
    0
    • 真 离线
      真 离线
      真大豪寺凯
      写于 最后由 编辑
      #17

      [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
      打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

      1 条回复 最后回复
      0
      • 花 离线
        花 离线
        花山院秀昭
        写于 最后由 编辑
        #18

        1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

        1 条回复 最后回复
        0
        • N 离线
          N 离线
          nalaku
          写于 最后由 编辑
          #19

          其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

          炮灰再多也淹不掉星炮

          1 条回复 最后回复
          0
          • 杨 离线
            杨 离线
            杨江流
            写于 最后由 编辑
            #20

            士气太麻烦了~不过也不错~
            单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
            比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
            这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

            1 条回复 最后回复
            0
            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于 最后由 编辑
              #21

              [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

              炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
              那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

              1 条回复 最后回复
              0
              • 龙 离线
                龙 离线
                龙骑士
                写于 最后由 编辑
                #22

                [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                士气太麻烦了~不过也不错~
                单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
                炮灰的主要任务就是送死
                一是吸引火力
                二是消耗H3
                你这设定没有解决任何问题

                1 条回复 最后回复
                0
                • 杨 离线
                  杨 离线
                  杨江流
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  炮灰的主要任务就是送死
                  一是吸引火力
                  二是消耗H3
                  你这设定没有解决任何问题 [/quote]
                  这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了

                    [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 16:47 编辑 [/i]]

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 杨 离线
                      杨 离线
                      杨江流
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10219&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了 [/quote]
                      我只看过几场战斗~自己倒是没参加过~
                      就我所看到的~通常炮灰都是近身的吧~我看都是把敌人包住的~而如果包不住~敌人一般选择的都是攻击攻击力最高之类的~会绕开炮灰打主力舰队~至于航母可以设置一些近身防御武器专门用于反击~当然单就航母来说不能反击也是正常的嘛~

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 伊 离线
                        伊 离线
                        伊修特利
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        据你所知炮灰都是进身的..... 但炮灰可以变成不是近身的.... 治标不治本

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 伊 离线
                          伊 离线
                          伊修特利
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                          又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体.

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 杨 离线
                            杨 离线
                            杨江流
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10230&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位

                            又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体. [/quote]
                            原来如此~那么龙龙的想法就是正解了~银英6里~好像积极度都是200~默认100~

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 伊 离线
                              伊 离线
                              伊修特利
                              写于 最后由 编辑
                              #29

                              ls你和杨九红什么关系...

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • A 离线
                                A 离线
                                Allen
                                写于 最后由 编辑
                                #30

                                希望可以加入星系查询!免得找人都找到手抽~~~

                                希望FOX大人可以考虑!谢谢了!

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 杨 离线
                                  杨 离线
                                  杨江流
                                  写于 最后由 编辑
                                  #31

                                  [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10246&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  ls你和杨九红什么关系... [/quote]
                                  九红....好郁闷的名字~~
                                  我是威利的老祖宗~~~

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 坂 离线
                                    坂 离线
                                    坂井泉水
                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    [color=Red][size=4]根据损失多少战舰进行士气值修正,死的越多,减少国家整体实力,包括武器威力、人口产量等,用来限制使用炮灰战术。[/size][/color]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 坂 离线
                                      坂 离线
                                      坂井泉水
                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      LV4当炮灰?我还准备用LV7当炮灰呢……吸收能量大队:han3:

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      回复
                                      • 在新帖中回复
                                      登录后回复
                                      • 从旧到新
                                      • 从新到旧
                                      • 最多赞同


                                      • 登录

                                      • 没有帐号? 注册

                                      • 登录或注册以进行搜索。
                                      © 2026 xyz-soft.com
                                      沪ICP备10216881号-1
                                      • 第一个帖子
                                        最后一个帖子
                                      0
                                      • 版块
                                      • 最新
                                      • 标签
                                      • 热门
                                      • 用户
                                      • 群组