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  2. 苍茫之境 (SOC)
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是否存在固定的攻击间隔?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    H 离线
    hia
    写于 最后由 编辑
    #8

    [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-19 22:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809930&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了 [/quote]

    这个是什么东西,怎么测试,求指点

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    • 洛 离线
      洛 离线
      洛天依依依
      写于 最后由 编辑
      #9

      不明觉厉:lol: :lol:

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      • 雅 离线
        雅 离线
        雅榭蕾雅
        写于 最后由 编辑
        #10

        高速触发后,好象不会再自动,除非没蓝 或 被打断.

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        • H 离线
          H 离线
          hia
          写于 最后由 编辑
          #11

          因为普攻伤害高,所以我设的普通攻击在高速射击之前,默认执行普攻,在普通冷却时间过程中高速。
          我是根据战斗记录录像里面看的结果,然后推算时间间隔,认为不是一条动作结束立即执行下一条。
          这其中的原因可能存在动作之间固定有一个时间间隔,或者向另外两位说的,有动作频率的最低时间间隔1S的限制

          现在的年轻人懂不懂就无语,,咳,,谦虚谦虚。

          [[i] 本帖最后由 hia 于 2013-1-20 11:16 编辑 [/i]]

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          • A 离线
            A 离线
            Alamith
            写于 最后由 编辑
            #12

            这不搞笑么。。0.8倍攻击力附带30暴击加成,你居然去选普通攻击?!

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            • C 离线
              C 离线
              cvql
              写于 最后由 编辑
              #13

              普通攻击对于高防御对手还是更有稳定性的...

              特别是在pvp中...穿插一发普攻能让你晚一点去搞近身肉搏无双-_-

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              • 马 离线
                马 离线
                马休
                写于 最后由 编辑
                #14

                :han3: 楼主这样测试下来,平射后能读多少下高速?

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                • H 离线
                  H 离线
                  hia
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
                  别跑题啊

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                  • C 离线
                    C 离线
                    cvql
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    其实...楼主...测试下来效率反而低了...

                    我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...

                    还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...

                    不过,..pk这个策略可行

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                    • 绝 离线
                      绝 离线
                      绝对新人
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      好像,貌似,

                      如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~

                      有空再观察一下

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                      • 绝 离线
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                        绝对新人
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击

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                        • 绝 离线
                          绝 离线
                          绝对新人
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~

                          我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻

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                          • P 离线
                            P 离线
                            PaciFica
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧

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                              诗骨玉神裁
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              楼主计算有误把..
                              2.75/(1+16.94%)=2.35
                              不是2.28

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                                cvql
                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 03:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810357&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                楼主计算有误把..
                                2.75/(1+16.94%)=2.35
                                不是2.28 [/quote]

                                ...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

                                还有,没考虑集中后的减速问题.

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 06:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810367&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  ...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

                                  还有,没考虑集中后的减速问题. [/quote]
                                  .冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
                                  又没有攻击加速属性

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810633&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    .冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
                                    又没有攻击加速属性 [/quote]
                                    冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-:orz: :orz: :orz:

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                                      #25

                                      [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 15:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810637&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-:orz: :orz: :orz: [/quote]
                                      但冷却的确减平A间隔...
                                      详情你去见当时冥法讨论的帖子

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                                        #26

                                        [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 15:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810647&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        但冷却的确减平A间隔...
                                        详情你去见当时冥法讨论的帖子 [/quote]

                                        法杖是法术伤害,算施法-_-

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