是否存在固定的攻击间隔?
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写于2013年1月19日 09:40 最后由 编辑
看战斗记录,基本情况是弓箭手1次普通射击之后2次高速射击。
使用的武器是24蓝弓,攻击间隔2.75,冷却加速96(16.94%),相当于间隔2.28S
高速射击吟唱0.5s,无冷却,无冷却加速。
如果没有攻击间隔的话,应该1次普通之后连3-4次高速。
求高手解惑。 -
写于2013年1月19日 09:45 最后由 编辑
貌似所有弓的间隔都是2.75
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写于2013年1月19日 09:46 最后由 编辑
XSK XSK XSK 最快是1s
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写于2013年1月19日 13:41 最后由 编辑
也就是说,不管任何形式的攻击,攻击间隔至少是1S?
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写于2013年1月19日 14:02 最后由 编辑
你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了
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写于2013年1月19日 15:02 最后由 编辑
弓和法杖貌似全部是2.75
近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2
除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险.....
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写于2013年1月19日 18:36 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-19 23:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809940&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弓和法杖貌似全部是2.75近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2
除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险..... [/quote]
XSKkira XSKkira 不要忘了神技天籁 -
写于2013年1月19日 23:33 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-19 22:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809930&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了 [/quote]这个是什么东西,怎么测试,求指点
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写于2013年1月20日 01:23 最后由 编辑
不明觉厉:lol: :lol:
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写于2013年1月20日 01:30 最后由 编辑
高速触发后,好象不会再自动,除非没蓝 或 被打断.
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写于2013年1月20日 03:09 最后由 编辑
因为普攻伤害高,所以我设的普通攻击在高速射击之前,默认执行普攻,在普通冷却时间过程中高速。
我是根据战斗记录录像里面看的结果,然后推算时间间隔,认为不是一条动作结束立即执行下一条。
这其中的原因可能存在动作之间固定有一个时间间隔,或者向另外两位说的,有动作频率的最低时间间隔1S的限制现在的年轻人懂不懂就无语,,咳,,谦虚谦虚。
[[i] 本帖最后由 hia 于 2013-1-20 11:16 编辑 [/i]]
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写于2013年1月20日 05:45 最后由 编辑
这不搞笑么。。0.8倍攻击力附带30暴击加成,你居然去选普通攻击?!
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写于2013年1月20日 05:57 最后由 编辑
普通攻击对于高防御对手还是更有稳定性的...
特别是在pvp中...穿插一发普攻能让你晚一点去搞近身肉搏无双-_-
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写于2013年1月20日 06:06 最后由 编辑
:han3: 楼主这样测试下来,平射后能读多少下高速?
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写于2013年1月20日 06:31 最后由 编辑
。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
别跑题啊 -
写于2013年1月20日 07:01 最后由 编辑
其实...楼主...测试下来效率反而低了...
我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...
还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...
不过,..pk这个策略可行
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写于2013年1月21日 01:22 最后由 编辑
好像,貌似,
如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~
有空再观察一下
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写于2013年1月21日 01:30 最后由 编辑
不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击
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写于2013年1月21日 01:33 最后由 编辑
哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~
我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻
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写于2013年1月21日 02:12 最后由 编辑
我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧