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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 是否存在固定的攻击间隔?

是否存在固定的攻击间隔?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • H 离线
    H 离线
    hia
    写于 最后由 编辑
    #1

    看战斗记录,基本情况是弓箭手1次普通射击之后2次高速射击。
    使用的武器是24蓝弓,攻击间隔2.75,冷却加速96(16.94%),相当于间隔2.28S
    高速射击吟唱0.5s,无冷却,无冷却加速。
    如果没有攻击间隔的话,应该1次普通之后连3-4次高速。
    求高手解惑。

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    • 姬 离线
      姬 离线
      姬宫千歌音
      写于 最后由 编辑
      #2

      貌似所有弓的间隔都是2.75

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      • M 离线
        M 离线
        miocon
        写于 最后由 编辑
        #3

        XSK XSK XSK 最快是1s

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        • H 离线
          H 离线
          hia
          写于 最后由 编辑
          #4

          也就是说,不管任何形式的攻击,攻击间隔至少是1S?

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          • 体 离线
            体 离线
            体力好
            写于 最后由 编辑
            #5

            你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了

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            • 落 离线
              落 离线
              落尘若舞
              写于 最后由 编辑
              #6

              弓和法杖貌似全部是2.75

              近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2

              除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险.....

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              • 泪 离线
                泪 离线
                泪のせかい
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-19 23:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809940&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                弓和法杖貌似全部是2.75

                近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2

                除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险..... [/quote]
                XSKkira XSKkira 不要忘了神技天籁

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                • H 离线
                  H 离线
                  hia
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]体力好[/i] 于 2013-1-19 22:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=809930&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了 [/quote]

                  这个是什么东西,怎么测试,求指点

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                  • 洛 离线
                    洛 离线
                    洛天依依依
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    不明觉厉:lol: :lol:

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                    • 雅 离线
                      雅 离线
                      雅榭蕾雅
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      高速触发后,好象不会再自动,除非没蓝 或 被打断.

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                      • H 离线
                        H 离线
                        hia
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        因为普攻伤害高,所以我设的普通攻击在高速射击之前,默认执行普攻,在普通冷却时间过程中高速。
                        我是根据战斗记录录像里面看的结果,然后推算时间间隔,认为不是一条动作结束立即执行下一条。
                        这其中的原因可能存在动作之间固定有一个时间间隔,或者向另外两位说的,有动作频率的最低时间间隔1S的限制

                        现在的年轻人懂不懂就无语,,咳,,谦虚谦虚。

                        [[i] 本帖最后由 hia 于 2013-1-20 11:16 编辑 [/i]]

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                        • A 离线
                          A 离线
                          Alamith
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          这不搞笑么。。0.8倍攻击力附带30暴击加成,你居然去选普通攻击?!

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                          • C 离线
                            C 离线
                            cvql
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            普通攻击对于高防御对手还是更有稳定性的...

                            特别是在pvp中...穿插一发普攻能让你晚一点去搞近身肉搏无双-_-

                            1 条回复 最后回复
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                            • 马 离线
                              马 离线
                              马休
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              :han3: 楼主这样测试下来,平射后能读多少下高速?

                              1 条回复 最后回复
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                              • H 离线
                                H 离线
                                hia
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
                                别跑题啊

                                1 条回复 最后回复
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                                • C 离线
                                  C 离线
                                  cvql
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  其实...楼主...测试下来效率反而低了...

                                  我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...

                                  还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...

                                  不过,..pk这个策略可行

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #17

                                    好像,貌似,

                                    如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~

                                    有空再观察一下

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #18

                                      不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~

                                        我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧

                                          1 条回复 最后回复
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