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是否存在固定的攻击间隔?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • H 离线
    H 离线
    hia
    写于 最后由 编辑
    #15

    。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
    别跑题啊

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    • C 离线
      C 离线
      cvql
      写于 最后由 编辑
      #16

      其实...楼主...测试下来效率反而低了...

      我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...

      还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...

      不过,..pk这个策略可行

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      • 绝 离线
        绝 离线
        绝对新人
        写于 最后由 编辑
        #17

        好像,貌似,

        如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~

        有空再观察一下

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        • 绝 离线
          绝 离线
          绝对新人
          写于 最后由 编辑
          #18

          不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击

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          • 绝 离线
            绝 离线
            绝对新人
            写于 最后由 编辑
            #19

            哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~

            我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻

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            • P 离线
              P 离线
              PaciFica
              写于 最后由 编辑
              #20

              我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧

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              • 诗 离线
                诗 离线
                诗骨玉神裁
                写于 最后由 编辑
                #21

                楼主计算有误把..
                2.75/(1+16.94%)=2.35
                不是2.28

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                • C 离线
                  C 离线
                  cvql
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 03:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810357&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  楼主计算有误把..
                  2.75/(1+16.94%)=2.35
                  不是2.28 [/quote]

                  ...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

                  还有,没考虑集中后的减速问题.

                  1 条回复 最后回复
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                  • 诗 离线
                    诗 离线
                    诗骨玉神裁
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 06:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810367&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    ...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

                    还有,没考虑集中后的减速问题. [/quote]
                    .冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
                    又没有攻击加速属性

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                    • C 离线
                      C 离线
                      cvql
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810633&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      .冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
                      又没有攻击加速属性 [/quote]
                      冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-:orz: :orz: :orz:

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                        诗 离线
                        诗骨玉神裁
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 15:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810637&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-:orz: :orz: :orz: [/quote]
                        但冷却的确减平A间隔...
                        详情你去见当时冥法讨论的帖子

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                          cvql
                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 15:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810647&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          但冷却的确减平A间隔...
                          详情你去见当时冥法讨论的帖子 [/quote]

                          法杖是法术伤害,算施法-_-

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