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是否存在固定的攻击间隔?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • C 离线
    C 离线
    cvql
    写于 最后由 编辑
    #13

    普通攻击对于高防御对手还是更有稳定性的...

    特别是在pvp中...穿插一发普攻能让你晚一点去搞近身肉搏无双-_-

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    • 马 离线
      马 离线
      马休
      写于 最后由 编辑
      #14

      :han3: 楼主这样测试下来,平射后能读多少下高速?

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      • H 离线
        H 离线
        hia
        写于 最后由 编辑
        #15

        。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
        别跑题啊

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        • C 离线
          C 离线
          cvql
          写于 最后由 编辑
          #16

          其实...楼主...测试下来效率反而低了...

          我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...

          还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...

          不过,..pk这个策略可行

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          • 绝 离线
            绝 离线
            绝对新人
            写于 最后由 编辑
            #17

            好像,貌似,

            如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~

            有空再观察一下

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            • 绝 离线
              绝 离线
              绝对新人
              写于 最后由 编辑
              #18

              不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击

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              • 绝 离线
                绝 离线
                绝对新人
                写于 最后由 编辑
                #19

                哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~

                我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻

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                • P 离线
                  P 离线
                  PaciFica
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧

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                  • 诗 离线
                    诗 离线
                    诗骨玉神裁
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    楼主计算有误把..
                    2.75/(1+16.94%)=2.35
                    不是2.28

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                    • C 离线
                      C 离线
                      cvql
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 03:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810357&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      楼主计算有误把..
                      2.75/(1+16.94%)=2.35
                      不是2.28 [/quote]

                      ...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

                      还有,没考虑集中后的减速问题.

                      1 条回复 最后回复
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                      • 诗 离线
                        诗 离线
                        诗骨玉神裁
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 06:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810367&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        ...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

                        还有,没考虑集中后的减速问题. [/quote]
                        .冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
                        又没有攻击加速属性

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                          cvql
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810633&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          .冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
                          又没有攻击加速属性 [/quote]
                          冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-:orz: :orz: :orz:

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                          • 诗 离线
                            诗 离线
                            诗骨玉神裁
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-1-22 15:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810637&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-:orz: :orz: :orz: [/quote]
                            但冷却的确减平A间隔...
                            详情你去见当时冥法讨论的帖子

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                              cvql
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              [quote]原帖由 [i]诗骨玉神裁[/i] 于 2013-1-22 15:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810647&ptid=50889][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              但冷却的确减平A间隔...
                              详情你去见当时冥法讨论的帖子 [/quote]

                              法杖是法术伤害,算施法-_-

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