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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    X 离线
    xefd
    写于 最后由 编辑
    #27

    [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2011-1-3 09:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771008&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场 [/quote]
    这样没人会有怨言,您费资源造了牛逼的盾龟,要塞只能怪自己雷神不够多不够猛活该被日穿。

    问题是现在随便什么对星只要用个指挥就把雷神忽视了,节约出来的东西不足以抵消到要塞玩家在雷神上的投入。

    一般说来这就叫不平衡。XSK

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      八 离线
      八意永琳
      写于 最后由 编辑
      #28

      XSK XSK XSK
      地属性打水属性一下KO,还怪为毛对方是地属性的,谁让你不带风属性水晶啊...

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      • 朱 离线
        朱 离线
        朱雀
        写于 最后由 编辑
        #29

        XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於?

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          seacat
          写于 最后由 编辑
          #30

          那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
          一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。

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            accrue
            写于 最后由 编辑
            #31

            [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771046&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
            一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。 [/quote]

            你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼

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            • 笨 离线
              笨 离线
              笨拙的堕堕
              写于 最后由 编辑
              #32

              -。-你们的炮都是不用建造时间的么。。太牛了。。。
              2F云雨2,求推。。我想看看我造了大半轮的家脆弱到什么程度:han4:

              [[i] 本帖最后由 笨拙的堕堕 于 2011-1-3 20:10 编辑 [/i]]

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                Aang
                写于 最后由 编辑
                #33

                XSK XSK XSK
                别浪费精力,那些人不到自己吃亏时是不会去喷不平衡的

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                • 修 离线
                  修 离线
                  修特
                  写于 最后由 编辑
                  #34

                  我强烈同意削弱BLLM这种BT逆天的指挥,凭什么这么一个指挥就能让我们造了这么久的要塞一点用的没有?

                  顺便我再强烈要求把西蒙的技能去掉,凭什么这么一个指挥就让乌龟那么多的防御组件都失效?

                  我还要强烈要求把团长的技能去掉,凭什么只有你有溅射其他指挥没有?不行不行,应该把所有指挥都加上溅射效果!

                  我再要强烈要求把雷神的效果加强,你看银英里雷神多威,一炮就灭掉人家一个舰队,打10炮太不给力了,改打100炮吧,顺便再加个选择攻击的选项,从最高攻开始打,这样才牛逼,从此以后这游戏就可以改名叫超级宇宙要塞大战了。

                  我最后要求把技能指挥全部去掉,嗯……身为一个穷逼,看到那些土豪们不把钱当钱的抽指挥,这太破坏平衡了。神马?你说这是免费WEBGAME?那也不行,我们一定要彻底的把FOX的伙食从炸酱面变成西北风才给力啊!XSKkira

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                    修特
                    写于 最后由 编辑
                    #35

                    XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                    你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK

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                      seacat
                      写于 最后由 编辑
                      #36

                      [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771050&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼 [/quote]
                      你造那么多V雷,那些资源和时间够修50门狙击炮有多了,明明是自己要塞设计有问题,不考虑进攻方有特殊技指,那还有什么好说的?
                      新技指方案早就公布了,你的设计还不更新,被推那是肯定的。

                      [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:09 编辑 [/i]]

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                        seacat
                        写于 最后由 编辑
                        #37

                        要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

                        [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 [/i]]

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                          seacat
                          写于 最后由 编辑
                          #38

                          [quote]原帖由 [i]修特[/i] 于 2011-1-3 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771061&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                          你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK [/quote]
                          人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                          那干脆取消技指,大家都无脸大战。

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                            写于 最后由 编辑
                            #39

                            XSK XSK XSK
                            只有XSK 才能表達我現在的表情

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                              八意永琳
                              写于 最后由 编辑
                              #40

                              :lol: :lol: :lol:
                              不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~

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                                accrue
                                写于 最后由 编辑
                                #41

                                [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                                那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

                                设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

                                [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

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                                  accrue
                                  写于 最后由 编辑
                                  #42

                                  [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

                                  开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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                                    xefd
                                    写于 最后由 编辑
                                    #43

                                    [quote]原帖由 [i]朱雀[/i] 于 2011-1-3 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771032&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於? [/quote]
                                    兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                                    你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #44

                                      其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                                      至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                                      至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?

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                                      • 阿 离线
                                        阿 离线
                                        阿斯兰君
                                        写于 最后由 编辑
                                        #45

                                        [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771206&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                                        你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么? [/quote]

                                        XSK 人家一堆兵涌进来 被塔打光 但同时灭掉守兵
                                        那对将军带的投石车活下来了 自然拆建筑 得胜 怎么两码事?
                                        打光守兵 又是对塔特殊型将领带了投石车 只剩下塔 谁胜谁负很清楚 就是这么回事

                                        [[i] 本帖最后由 阿斯兰君 于 2011-1-4 22:25 编辑 [/i]]

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                                          姬宫千歌音
                                          写于 最后由 编辑
                                          #46

                                          加个狙击雷神还差不多,说实在的MAP雷神也就打打扫灰,遇到不能破盾的,还没等cd,雷神已经被拆一半了。但是还是之前提到的问题,遇到40盾龟,雷神不一样被无伤拆么?来10队船拆你,你说是10队4代容易还是10队灵梦容易?

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