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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 雷神无用,bug指挥,fox太nc

雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 姬 离线
    姬 离线
    姬宫千歌音
    写于 最后由 编辑
    #25

    你只要有一个球专门造狙击就ok了。。。躲雷神这种能力对大战一点意义都没得

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    • C 离线
      C 离线
      codename1052
      写于 最后由 编辑
      #26

      :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场

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      • X 离线
        X 离线
        xefd
        写于 最后由 编辑
        #27

        [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2011-1-3 09:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771008&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场 [/quote]
        这样没人会有怨言,您费资源造了牛逼的盾龟,要塞只能怪自己雷神不够多不够猛活该被日穿。

        问题是现在随便什么对星只要用个指挥就把雷神忽视了,节约出来的东西不足以抵消到要塞玩家在雷神上的投入。

        一般说来这就叫不平衡。XSK

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        • 八 离线
          八 离线
          八意永琳
          写于 最后由 编辑
          #28

          XSK XSK XSK
          地属性打水属性一下KO,还怪为毛对方是地属性的,谁让你不带风属性水晶啊...

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          • 朱 离线
            朱 离线
            朱雀
            写于 最后由 编辑
            #29

            XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於?

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            • S 离线
              S 离线
              seacat
              写于 最后由 编辑
              #30

              那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
              一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。

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              • A 离线
                A 离线
                accrue
                写于 最后由 编辑
                #31

                [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771046&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
                一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。 [/quote]

                你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼

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                • 笨 离线
                  笨 离线
                  笨拙的堕堕
                  写于 最后由 编辑
                  #32

                  -。-你们的炮都是不用建造时间的么。。太牛了。。。
                  2F云雨2,求推。。我想看看我造了大半轮的家脆弱到什么程度:han4:

                  [[i] 本帖最后由 笨拙的堕堕 于 2011-1-3 20:10 编辑 [/i]]

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                  • A 离线
                    A 离线
                    Aang
                    写于 最后由 编辑
                    #33

                    XSK XSK XSK
                    别浪费精力,那些人不到自己吃亏时是不会去喷不平衡的

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                      修特
                      写于 最后由 编辑
                      #34

                      我强烈同意削弱BLLM这种BT逆天的指挥,凭什么这么一个指挥就能让我们造了这么久的要塞一点用的没有?

                      顺便我再强烈要求把西蒙的技能去掉,凭什么这么一个指挥就让乌龟那么多的防御组件都失效?

                      我还要强烈要求把团长的技能去掉,凭什么只有你有溅射其他指挥没有?不行不行,应该把所有指挥都加上溅射效果!

                      我再要强烈要求把雷神的效果加强,你看银英里雷神多威,一炮就灭掉人家一个舰队,打10炮太不给力了,改打100炮吧,顺便再加个选择攻击的选项,从最高攻开始打,这样才牛逼,从此以后这游戏就可以改名叫超级宇宙要塞大战了。

                      我最后要求把技能指挥全部去掉,嗯……身为一个穷逼,看到那些土豪们不把钱当钱的抽指挥,这太破坏平衡了。神马?你说这是免费WEBGAME?那也不行,我们一定要彻底的把FOX的伙食从炸酱面变成西北风才给力啊!XSKkira

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                        写于 最后由 编辑
                        #35

                        XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                        你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK

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                          seacat
                          写于 最后由 编辑
                          #36

                          [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771050&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼 [/quote]
                          你造那么多V雷,那些资源和时间够修50门狙击炮有多了,明明是自己要塞设计有问题,不考虑进攻方有特殊技指,那还有什么好说的?
                          新技指方案早就公布了,你的设计还不更新,被推那是肯定的。

                          [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:09 编辑 [/i]]

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                            seacat
                            写于 最后由 编辑
                            #37

                            要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

                            [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 [/i]]

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                              seacat
                              写于 最后由 编辑
                              #38

                              [quote]原帖由 [i]修特[/i] 于 2011-1-3 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771061&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                              你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK [/quote]
                              人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                              那干脆取消技指,大家都无脸大战。

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                                写于 最后由 编辑
                                #39

                                XSK XSK XSK
                                只有XSK 才能表達我現在的表情

                                1 条回复 最后回复
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                                  八意永琳
                                  写于 最后由 编辑
                                  #40

                                  :lol: :lol: :lol:
                                  不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #41

                                    [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                                    那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

                                    设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

                                    [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #42

                                      [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

                                      开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #43

                                        [quote]原帖由 [i]朱雀[/i] 于 2011-1-3 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771032&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於? [/quote]
                                        兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                                        你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?

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                                          xefd
                                          写于 最后由 编辑
                                          #44

                                          其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                                          至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                                          至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?

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