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雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    accrue
    写于2011年1月2日 15:05 最后由 编辑
    #23

    [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2011-1-2 15:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770829&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    你们好意思么.
    一个光板雷阵把3w船打到被迫撤退回去,剩了1w不到,还没经验.
    还在那喊雷神无用..
    你们的船呢? ssw不是td. 没船,其他只是辅助.
    进攻的损失比你防御方大得多了.请先好好算算. ... [/quote]

    不好意思,其实对付光板雷只要博丽一个人来就行了,3w来了都于事无补,如果没有博丽,加个倍的船来估计都没用,这不是逆天是什么?

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      accrue
      写于2011年1月2日 15:08 最后由 编辑
      #24

      [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-2 23:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=770947&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      范围调整一直线,或者略微削减攻击力,再或者稍微提高造价,不都是nerf么。

      其实雷神现在也并不强,高级对星队顶着打进去一样可以实现,人家憋了那么久憋出一堆雷套雷,不顶着风险和损失轻松打掉不就太不平衡了么? ... [/quote]

      就是这么回事啊,如果正常被推掉我一句屁话都没有,比如开阳我也被人推掉,人家3队对星过来,雷阵还是照样被推,但是人家是凭本事,我无话可说

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      • 姬 离线
        姬 离线
        姬宫千歌音
        写于2011年1月2日 17:07 最后由 编辑
        #25

        你只要有一个球专门造狙击就ok了。。。躲雷神这种能力对大战一点意义都没得

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        • C 离线
          C 离线
          codename1052
          写于2011年1月3日 01:49 最后由 编辑
          #26

          :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场

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          • X 离线
            X 离线
            xefd
            写于2011年1月3日 05:31 最后由 编辑
            #27

            [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2011-1-3 09:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771008&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场 [/quote]
            这样没人会有怨言,您费资源造了牛逼的盾龟,要塞只能怪自己雷神不够多不够猛活该被日穿。

            问题是现在随便什么对星只要用个指挥就把雷神忽视了,节约出来的东西不足以抵消到要塞玩家在雷神上的投入。

            一般说来这就叫不平衡。XSK

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            • 八 离线
              八 离线
              八意永琳
              写于2011年1月3日 05:44 最后由 编辑
              #28

              XSK XSK XSK
              地属性打水属性一下KO,还怪为毛对方是地属性的,谁让你不带风属性水晶啊...

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              • 朱 离线
                朱 离线
                朱雀
                写于2011年1月3日 07:11 最后由 编辑
                #29

                XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於?

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                • S 离线
                  S 离线
                  seacat
                  写于2011年1月3日 10:21 最后由 编辑
                  #30

                  那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
                  一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。

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                  • A 离线
                    A 离线
                    accrue
                    写于2011年1月3日 11:33 最后由 编辑
                    #31

                    [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771046&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
                    一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。 [/quote]

                    你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼

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                    • 笨 离线
                      笨 离线
                      笨拙的堕堕
                      写于2011年1月3日 11:52 最后由 编辑
                      #32

                      -。-你们的炮都是不用建造时间的么。。太牛了。。。
                      2F云雨2,求推。。我想看看我造了大半轮的家脆弱到什么程度:han4:

                      [[i] 本帖最后由 笨拙的堕堕 于 2011-1-3 20:10 编辑 [/i]]

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                        Aang
                        写于2011年1月3日 12:35 最后由 编辑
                        #33

                        XSK XSK XSK
                        别浪费精力,那些人不到自己吃亏时是不会去喷不平衡的

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                          修特
                          写于2011年1月3日 14:10 最后由 编辑
                          #34

                          我强烈同意削弱BLLM这种BT逆天的指挥,凭什么这么一个指挥就能让我们造了这么久的要塞一点用的没有?

                          顺便我再强烈要求把西蒙的技能去掉,凭什么这么一个指挥就让乌龟那么多的防御组件都失效?

                          我还要强烈要求把团长的技能去掉,凭什么只有你有溅射其他指挥没有?不行不行,应该把所有指挥都加上溅射效果!

                          我再要强烈要求把雷神的效果加强,你看银英里雷神多威,一炮就灭掉人家一个舰队,打10炮太不给力了,改打100炮吧,顺便再加个选择攻击的选项,从最高攻开始打,这样才牛逼,从此以后这游戏就可以改名叫超级宇宙要塞大战了。

                          我最后要求把技能指挥全部去掉,嗯……身为一个穷逼,看到那些土豪们不把钱当钱的抽指挥,这太破坏平衡了。神马?你说这是免费WEBGAME?那也不行,我们一定要彻底的把FOX的伙食从炸酱面变成西北风才给力啊!XSKkira

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                            修特
                            写于2011年1月3日 14:28 最后由 编辑
                            #35

                            XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                            你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK

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                              seacat
                              写于2011年1月3日 15:08 最后由 编辑
                              #36

                              [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771050&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼 [/quote]
                              你造那么多V雷,那些资源和时间够修50门狙击炮有多了,明明是自己要塞设计有问题,不考虑进攻方有特殊技指,那还有什么好说的?
                              新技指方案早就公布了,你的设计还不更新,被推那是肯定的。

                              [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:09 编辑 [/i]]

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                                写于2011年1月3日 15:13 最后由 编辑
                                #37

                                要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

                                [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 [/i]]

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                                  写于2011年1月3日 15:16 最后由 编辑
                                  #38

                                  [quote]原帖由 [i]修特[/i] 于 2011-1-3 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771061&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                                  你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK [/quote]
                                  人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                                  那干脆取消技指,大家都无脸大战。

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                                    写于2011年1月3日 15:18 最后由 编辑
                                    #39

                                    XSK XSK XSK
                                    只有XSK 才能表達我現在的表情

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2011年1月3日 15:42 最后由 编辑
                                      #40

                                      :lol: :lol: :lol:
                                      不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~

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                                        accrue
                                        写于2011年1月4日 11:40 最后由 编辑
                                        #41

                                        [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                                        那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

                                        设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

                                        [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

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                                          写于2011年1月4日 11:52 最后由 编辑
                                          #42

                                          [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

                                          开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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                                          2011年1月3日 11:52


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