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雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    seacat
    写于 最后由 编辑
    #36

    [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771050&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼 [/quote]
    你造那么多V雷,那些资源和时间够修50门狙击炮有多了,明明是自己要塞设计有问题,不考虑进攻方有特殊技指,那还有什么好说的?
    新技指方案早就公布了,你的设计还不更新,被推那是肯定的。

    [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:09 编辑 [/i]]

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      seacat
      写于 最后由 编辑
      #37

      要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

      [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 [/i]]

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        seacat
        写于 最后由 编辑
        #38

        [quote]原帖由 [i]修特[/i] 于 2011-1-3 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771061&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

        你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK [/quote]
        人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
        那干脆取消技指,大家都无脸大战。

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        • 香 离线
          香 离线
          香草魔理沙
          写于 最后由 编辑
          #39

          XSK XSK XSK
          只有XSK 才能表達我現在的表情

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            八 离线
            八意永琳
            写于 最后由 编辑
            #40

            :lol: :lol: :lol:
            不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~

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            • A 离线
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              accrue
              写于 最后由 编辑
              #41

              [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
              那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

              设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

              [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

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              • A 离线
                A 离线
                accrue
                写于 最后由 编辑
                #42

                [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

                开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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                • X 离线
                  X 离线
                  xefd
                  写于 最后由 编辑
                  #43

                  [quote]原帖由 [i]朱雀[/i] 于 2011-1-3 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771032&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於? [/quote]
                  兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                  你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?

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                  • X 离线
                    X 离线
                    xefd
                    写于 最后由 编辑
                    #44

                    其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                    至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                    至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?

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                    • 阿 离线
                      阿 离线
                      阿斯兰君
                      写于 最后由 编辑
                      #45

                      [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771206&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                      你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么? [/quote]

                      XSK 人家一堆兵涌进来 被塔打光 但同时灭掉守兵
                      那对将军带的投石车活下来了 自然拆建筑 得胜 怎么两码事?
                      打光守兵 又是对塔特殊型将领带了投石车 只剩下塔 谁胜谁负很清楚 就是这么回事

                      [[i] 本帖最后由 阿斯兰君 于 2011-1-4 22:25 编辑 [/i]]

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                      • 姬 离线
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                        姬宫千歌音
                        写于 最后由 编辑
                        #46

                        加个狙击雷神还差不多,说实在的MAP雷神也就打打扫灰,遇到不能破盾的,还没等cd,雷神已经被拆一半了。但是还是之前提到的问题,遇到40盾龟,雷神不一样被无伤拆么?来10队船拆你,你说是10队4代容易还是10队灵梦容易?

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                          八 离线
                          八意永琳
                          写于 最后由 编辑
                          #47

                          XSK XSK XSK
                          骑兵克步兵

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                            写于 最后由 编辑
                            #48

                            骑兵克步兵, 有码能克无码么:spurt:

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                              写于 最后由 编辑
                              #49

                              40盾四代直接一队清场,是不是应该把四代都取消了?

                              [[i] 本帖最后由 codename1052 于 2011-1-5 10:25 编辑 [/i]]

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                                写于 最后由 编辑
                                #50

                                :lol2: 那些“无解”的东西才叫脑残。
                                有应对措施就叫不够强的话,都回去超级宇宙装甲乌龟大战好了

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #51

                                  [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771199&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义 [/quote]
                                  原来你的要塞只有狙击啊,没有雷啊?
                                  原来你的要塞只有一个球啊?

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #52

                                    [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771207&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                                    至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                                    至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意? ... [/quote]
                                    你都有时间堆了N多的V雷了,抽出一个球堆狙击居然没时间?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #53

                                      [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771197&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固 ... [/quote]
                                      原来你的要塞狙击炮和雷只能造一样?果然是设计有问题。
                                      BUG指挥的龟,照样有BUG指挥破,或者上鱼雷破回避,MAP扫灰可以用死灰或者龟部分解决掉。BUG指挥你用狙击炮去破。什么?你什么都没有?那被推有什么好奇怪的,什么都没有只有雷的所谓要塞,就是固定靶等着被灭的。

                                      战斗结果本来就是实力差距的体现,实力不如人,舰队又无,连抽技指的RP也缺,被灭了有什么好叫的?

                                      [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:26 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #54

                                        就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。

                                        [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:21 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #55

                                          其实,把那队ls拆几队丢角落,就赢了.

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