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雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    seacat
    写于 最后由 编辑
    #37

    要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

    [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 [/i]]

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      seacat
      写于 最后由 编辑
      #38

      [quote]原帖由 [i]修特[/i] 于 2011-1-3 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771061&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

      你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK [/quote]
      人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
      那干脆取消技指,大家都无脸大战。

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      • 香 离线
        香 离线
        香草魔理沙
        写于 最后由 编辑
        #39

        XSK XSK XSK
        只有XSK 才能表達我現在的表情

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        • 八 离线
          八 离线
          八意永琳
          写于 最后由 编辑
          #40

          :lol: :lol: :lol:
          不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~

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          • A 离线
            A 离线
            accrue
            写于 最后由 编辑
            #41

            [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
            那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

            设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

            [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

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            • A 离线
              A 离线
              accrue
              写于 最后由 编辑
              #42

              [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

              开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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              • X 离线
                X 离线
                xefd
                写于 最后由 编辑
                #43

                [quote]原帖由 [i]朱雀[/i] 于 2011-1-3 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771032&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於? [/quote]
                兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?

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                • X 离线
                  X 离线
                  xefd
                  写于 最后由 编辑
                  #44

                  其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                  至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                  至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?

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                  • 阿 离线
                    阿 离线
                    阿斯兰君
                    写于 最后由 编辑
                    #45

                    [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771206&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                    你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么? [/quote]

                    XSK 人家一堆兵涌进来 被塔打光 但同时灭掉守兵
                    那对将军带的投石车活下来了 自然拆建筑 得胜 怎么两码事?
                    打光守兵 又是对塔特殊型将领带了投石车 只剩下塔 谁胜谁负很清楚 就是这么回事

                    [[i] 本帖最后由 阿斯兰君 于 2011-1-4 22:25 编辑 [/i]]

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                    • 姬 离线
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                      姬宫千歌音
                      写于 最后由 编辑
                      #46

                      加个狙击雷神还差不多,说实在的MAP雷神也就打打扫灰,遇到不能破盾的,还没等cd,雷神已经被拆一半了。但是还是之前提到的问题,遇到40盾龟,雷神不一样被无伤拆么?来10队船拆你,你说是10队4代容易还是10队灵梦容易?

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                      • 八 离线
                        八 离线
                        八意永琳
                        写于 最后由 编辑
                        #47

                        XSK XSK XSK
                        骑兵克步兵

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                        • 征 离线
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                          征木天地
                          写于 最后由 编辑
                          #48

                          骑兵克步兵, 有码能克无码么:spurt:

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                            C 离线
                            codename1052
                            写于 最后由 编辑
                            #49

                            40盾四代直接一队清场,是不是应该把四代都取消了?

                            [[i] 本帖最后由 codename1052 于 2011-1-5 10:25 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #50

                              :lol2: 那些“无解”的东西才叫脑残。
                              有应对措施就叫不够强的话,都回去超级宇宙装甲乌龟大战好了

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                                seacat
                                写于 最后由 编辑
                                #51

                                [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771199&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义 [/quote]
                                原来你的要塞只有狙击啊,没有雷啊?
                                原来你的要塞只有一个球啊?

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #52

                                  [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771207&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                                  至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                                  至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意? ... [/quote]
                                  你都有时间堆了N多的V雷了,抽出一个球堆狙击居然没时间?

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #53

                                    [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771197&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固 ... [/quote]
                                    原来你的要塞狙击炮和雷只能造一样?果然是设计有问题。
                                    BUG指挥的龟,照样有BUG指挥破,或者上鱼雷破回避,MAP扫灰可以用死灰或者龟部分解决掉。BUG指挥你用狙击炮去破。什么?你什么都没有?那被推有什么好奇怪的,什么都没有只有雷的所谓要塞,就是固定靶等着被灭的。

                                    战斗结果本来就是实力差距的体现,实力不如人,舰队又无,连抽技指的RP也缺,被灭了有什么好叫的?

                                    [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:26 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #54

                                      就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。

                                      [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:21 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #55

                                        其实,把那队ls拆几队丢角落,就赢了.

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #56

                                          [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-5 16:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771303&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。 [/quote]

                                          只用对星来灭我,我无话可说阿,,绕啥绕,就是因为技能指挥之改变战局的

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