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雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    codename1052
    写于 最后由 编辑
    #26

    :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场

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    • X 离线
      X 离线
      xefd
      写于 最后由 编辑
      #27

      [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2011-1-3 09:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771008&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :lost 一队40盾+对星 什么指挥都一队清场 [/quote]
      这样没人会有怨言,您费资源造了牛逼的盾龟,要塞只能怪自己雷神不够多不够猛活该被日穿。

      问题是现在随便什么对星只要用个指挥就把雷神忽视了,节约出来的东西不足以抵消到要塞玩家在雷神上的投入。

      一般说来这就叫不平衡。XSK

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      • 八 离线
        八 离线
        八意永琳
        写于 最后由 编辑
        #28

        XSK XSK XSK
        地属性打水属性一下KO,还怪为毛对方是地属性的,谁让你不带风属性水晶啊...

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        • 朱 离线
          朱 离线
          朱雀
          写于 最后由 编辑
          #29

          XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於?

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          • S 离线
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            seacat
            写于 最后由 编辑
            #30

            那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
            一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。

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              accrue
              写于 最后由 编辑
              #31

              [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771046&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
              一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。 [/quote]

              你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼

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              • 笨 离线
                笨 离线
                笨拙的堕堕
                写于 最后由 编辑
                #32

                -。-你们的炮都是不用建造时间的么。。太牛了。。。
                2F云雨2,求推。。我想看看我造了大半轮的家脆弱到什么程度:han4:

                [[i] 本帖最后由 笨拙的堕堕 于 2011-1-3 20:10 编辑 [/i]]

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                  Aang
                  写于 最后由 编辑
                  #33

                  XSK XSK XSK
                  别浪费精力,那些人不到自己吃亏时是不会去喷不平衡的

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                    修特
                    写于 最后由 编辑
                    #34

                    我强烈同意削弱BLLM这种BT逆天的指挥,凭什么这么一个指挥就能让我们造了这么久的要塞一点用的没有?

                    顺便我再强烈要求把西蒙的技能去掉,凭什么这么一个指挥就让乌龟那么多的防御组件都失效?

                    我还要强烈要求把团长的技能去掉,凭什么只有你有溅射其他指挥没有?不行不行,应该把所有指挥都加上溅射效果!

                    我再要强烈要求把雷神的效果加强,你看银英里雷神多威,一炮就灭掉人家一个舰队,打10炮太不给力了,改打100炮吧,顺便再加个选择攻击的选项,从最高攻开始打,这样才牛逼,从此以后这游戏就可以改名叫超级宇宙要塞大战了。

                    我最后要求把技能指挥全部去掉,嗯……身为一个穷逼,看到那些土豪们不把钱当钱的抽指挥,这太破坏平衡了。神马?你说这是免费WEBGAME?那也不行,我们一定要彻底的把FOX的伙食从炸酱面变成西北风才给力啊!XSKkira

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                      修特
                      写于 最后由 编辑
                      #35

                      XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                      你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK

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                        seacat
                        写于 最后由 编辑
                        #36

                        [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-3 19:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771050&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼 [/quote]
                        你造那么多V雷,那些资源和时间够修50门狙击炮有多了,明明是自己要塞设计有问题,不考虑进攻方有特殊技指,那还有什么好说的?
                        新技指方案早就公布了,你的设计还不更新,被推那是肯定的。

                        [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:09 编辑 [/i]]

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                          seacat
                          写于 最后由 编辑
                          #37

                          要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

                          [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 [/i]]

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                            seacat
                            写于 最后由 编辑
                            #38

                            [quote]原帖由 [i]修特[/i] 于 2011-1-3 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771061&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            XSK XSK 哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

                            你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊XSK XSK [/quote]
                            人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                            那干脆取消技指,大家都无脸大战。

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                              写于 最后由 编辑
                              #39

                              XSK XSK XSK
                              只有XSK 才能表達我現在的表情

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                                八意永琳
                                写于 最后由 编辑
                                #40

                                :lol: :lol: :lol:
                                不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~

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                                  accrue
                                  写于 最后由 编辑
                                  #41

                                  [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
                                  那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

                                  设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

                                  [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #42

                                    [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

                                    开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #43

                                      [quote]原帖由 [i]朱雀[/i] 于 2011-1-3 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771032&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於? [/quote]
                                      兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                                      你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #44

                                        其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                                        至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                                        至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?

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                                          阿斯兰君
                                          写于 最后由 编辑
                                          #45

                                          [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771206&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

                                          你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么? [/quote]

                                          XSK 人家一堆兵涌进来 被塔打光 但同时灭掉守兵
                                          那对将军带的投石车活下来了 自然拆建筑 得胜 怎么两码事?
                                          打光守兵 又是对塔特殊型将领带了投石车 只剩下塔 谁胜谁负很清楚 就是这么回事

                                          [[i] 本帖最后由 阿斯兰君 于 2011-1-4 22:25 编辑 [/i]]

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