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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 山 离线
    山 离线
    山田西南
    写于 最后由 编辑
    #19

    不合理?
    那你败了你指挥官算全部阵亡好了
    那设置才是真·合理

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    • Q 离线
      Q 离线
      qwe1222
      写于 最后由 编辑
      #20

      若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。

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      • 一 离线
        一 离线
        一号杀手
        写于 最后由 编辑
        #21

        LZ有钱淫..我到现在还没有有技能的

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        • N 离线
          N 离线
          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #22

          [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66879&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。 ... [/quote]
          为什么会失色不少
          像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

          会失色么

          你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
          让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多

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          • Y 离线
            Y 离线
            yellowlancer
            写于 最后由 编辑
            #23

            [quote]原帖由 [i]山田西南[/i] 于 2007-10-6 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66877&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            不合理?
            那你败了你指挥官算全部阵亡好了
            那设置才是真·合理 [/quote]
            那不如
            只要一组舰队灭光
            指挥就阵亡好了~
            还能减少炮灰~多合理

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            • Q 离线
              Q 离线
              qwe1222
              写于 最后由 编辑
              #24

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              为什么会失色不少
              像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

              会失色么

              你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
              让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]

              严重的影响平衡性了么?比如说?

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              • A 离线
                A 离线
                Alina
                写于 最后由 编辑
                #25

                游戏的定数太多就没意思了。

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                • 拖 离线
                  拖 离线
                  拖列兹0079
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  把技能发动几率调低些吧

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                  • F 离线
                    F 离线
                    Frela
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    定数多?
                    那么多星系打来打去怎么可能定数多

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                    • 魔 离线
                      魔 离线
                      魔炮少女なのは
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      :T_T 至今没有技能的飘过...

                      1 条回复 最后回复
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                      • F 离线
                        F 离线
                        Frela
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        我有个古泉。。上轮开始抽到的

                        但是我希望能修正一下技能~:han3:

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                        • 叉 离线
                          叉 离线
                          叉叉套圈圈
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          要求有脸的全部有技能,没有技能的有脸的比没脸的属性还差,要来干啥。

                          1 条回复 最后回复
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                            no1tanke020
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66984&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            严重的影响平衡性了么?比如说? [/quote]
                            一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                            一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                            一个技能等于9*25%个 全防的反应装甲 不占空间100%防御的反应装甲
                            一个技能等于盾回+机器人 大范围且不耗任何空间

                            多一个指挥官 就可以轻松的打败部队比自己多很多的对手

                            [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-10-6 19:28 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67632&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                              一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                              一个技 ... [/quote]
                              嘛……看到自己弱小的舰队打败对方强大的舰队不也是乐趣之一么,RP本身也是这游戏的乐趣之一,否则也没有那么多几率相关的东西了。如果这游戏真的变成对弈那样公平的话没准会流失不少玩家(我本轮的目标就是抽到泰纱和团长 有爱万岁:-_,-

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                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                那你考虑下强大舰队的拥有者吧  - -
                                辛辛苦苦出只大舰队就因为没RP收不到好指挥官 
                                结果全灭了....这有多郁闷

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #34

                                  30%太高了 1只舰队9个位置 至少有2次机会让你的指挥官闪光

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    楼上的楼上...的楼上..说的是技能的BT,但从整体上看并没因为BT技能而造成游戏的整体不平衡,因为拥有BT指挥官的不是一个人,也不只存在于一个国家。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      偶尔意外 疯狂一下也未必不好~
                                      其实我也没有BT指挥官的所,不过很期待...因期待而着迷

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 19:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67649&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        楼上的楼上...的楼上..说的是技能的BT,但从整体上看并没因为BT技能而造成游戏的整体不平衡,因为拥有BT指挥官的不是一个人,也不只存在于一个国家。 ... [/quote]
                                        这话说到点子上了,现在没有大地主了,想打仗都需要全国团结一致才行(至少需要大部分人的支持),国与国之间的战争靠的是团结,而不是BT的技能。

                                        PS 当然玩家多的势力的优势会很大,虽然FOX已经做了很大的努力来弥补人数差距造成的力量上的差距,但是这个差距是不可能消除的。除非限制国家所能拥有舰队的数量,不过这样会把游戏性降至最低:han3:

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                                          no1tanke020
                                          写于 最后由 编辑
                                          #38

                                          [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 19:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67649&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          楼上的楼上...的楼上..说的是技能的BT,但从整体上看并没因为BT技能而造成游戏的整体不平衡,因为拥有BT指挥官的不是一个人,也不只存在于一个国家。 ... [/quote]

                                          那可以
                                          那大型改成10w耐久 100空间 其他船体不变

                                          这样后大家都用大型了
                                          整体上没有因为大型BT而造成不平衡 可以研究大型的是所有人,也不存在于一个国家

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