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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 毒 离线
    毒 离线
    毒男
    写于 最后由 编辑
    #13

    有的人rp不行,那就是没有办法
    lz提到的几个,泰莎和阿重霞我都入手了,附带难练的1096……
    其实希望以后攻击选项增加
    优先攻击有技能的指挥官带的部队……

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    • 乐 离线
      乐 离线
      乐逍遥
      写于 最后由 编辑
      #14

      一个有技能的都没的人飘过:T_T
      PS:给游戏中的“我”+个技能该有多好:ai:

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      • G 离线
        G 离线
        gmyking
        写于 最后由 编辑
        #15

        希望自己应该能有1个技能,稍微降低没RP的怨念
        当然自己的技能应当在轮回前和ID名字一样,选好不可改变

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        • F 离线
          F 离线
          Frela
          写于 最后由 编辑
          #16

          技能太夸张了。毫无平衡性

          如果说同人游戏要的就是夸张 为什么 要削弱撞角?为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
          毫无道理:defy:

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          • B 离线
            B 离线
            Bleed
            写于 最后由 编辑
            #17

            [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66629&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
            毫无道理:defy: [/quote]

            FWQ吃不消了...:defy:

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            • F 离线
              F 离线
              Frela
              写于 最后由 编辑
              #18

              不合理阿 强烈要求削弱指挥官技能!!!~~~~~

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              • 山 离线
                山 离线
                山田西南
                写于 最后由 编辑
                #19

                不合理?
                那你败了你指挥官算全部阵亡好了
                那设置才是真·合理

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                • Q 离线
                  Q 离线
                  qwe1222
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。

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                  • 一 离线
                    一 离线
                    一号杀手
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    LZ有钱淫..我到现在还没有有技能的

                    1 条回复 最后回复
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                    • N 离线
                      N 离线
                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66879&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。 ... [/quote]
                      为什么会失色不少
                      像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                      会失色么

                      你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                      让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多

                      1 条回复 最后回复
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                      • Y 离线
                        Y 离线
                        yellowlancer
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        [quote]原帖由 [i]山田西南[/i] 于 2007-10-6 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66877&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        不合理?
                        那你败了你指挥官算全部阵亡好了
                        那设置才是真·合理 [/quote]
                        那不如
                        只要一组舰队灭光
                        指挥就阵亡好了~
                        还能减少炮灰~多合理

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                        • Q 离线
                          Q 离线
                          qwe1222
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          为什么会失色不少
                          像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                          会失色么

                          你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                          让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]

                          严重的影响平衡性了么?比如说?

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                          • A 离线
                            A 离线
                            Alina
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            游戏的定数太多就没意思了。

                            1 条回复 最后回复
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                              拖列兹0079
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              把技能发动几率调低些吧

                              1 条回复 最后回复
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                                Frela
                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                定数多?
                                那么多星系打来打去怎么可能定数多

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  :T_T 至今没有技能的飘过...

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #29

                                    我有个古泉。。上轮开始抽到的

                                    但是我希望能修正一下技能~:han3:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #30

                                      要求有脸的全部有技能,没有技能的有脸的比没脸的属性还差,要来干啥。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        no1tanke020
                                        写于 最后由 编辑
                                        #31

                                        [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66984&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        严重的影响平衡性了么?比如说? [/quote]
                                        一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                                        一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                                        一个技能等于9*25%个 全防的反应装甲 不占空间100%防御的反应装甲
                                        一个技能等于盾回+机器人 大范围且不耗任何空间

                                        多一个指挥官 就可以轻松的打败部队比自己多很多的对手

                                        [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-10-6 19:28 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #32

                                          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67632&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                                          一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                                          一个技 ... [/quote]
                                          嘛……看到自己弱小的舰队打败对方强大的舰队不也是乐趣之一么,RP本身也是这游戏的乐趣之一,否则也没有那么多几率相关的东西了。如果这游戏真的变成对弈那样公平的话没准会流失不少玩家(我本轮的目标就是抽到泰纱和团长 有爱万岁:-_,-

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