指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的
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[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66629&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
毫无道理:defy: [/quote]FWQ吃不消了...:defy:
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[quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66879&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。 ... [/quote]
为什么会失色不少
像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性会失色么
你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 -
[quote]原帖由 [i]山田西南[/i] 于 2007-10-6 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66877&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不合理?
那你败了你指挥官算全部阵亡好了
那设置才是真·合理 [/quote]
那不如
只要一组舰队灭光
指挥就阵亡好了~
还能减少炮灰~多合理 -
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么会失色不少
像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性会失色么
你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]严重的影响平衡性了么?比如说?
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[quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66984&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
严重的影响平衡性了么?比如说? [/quote]
一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
一个技能等于9*25%个 全防的反应装甲 不占空间100%防御的反应装甲
一个技能等于盾回+机器人 大范围且不耗任何空间多一个指挥官 就可以轻松的打败部队比自己多很多的对手
[[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-10-6 19:28 编辑 [/i]]