指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的
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写于2007年10月6日 05:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么会失色不少
像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性会失色么
你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]严重的影响平衡性了么?比如说?
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写于2007年10月6日 05:49 最后由 编辑
游戏的定数太多就没意思了。
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写于2007年10月6日 05:54 最后由 编辑
把技能发动几率调低些吧
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写于2007年10月6日 06:06 最后由 编辑
定数多?
那么多星系打来打去怎么可能定数多 -
写于2007年10月6日 06:22 最后由 编辑
:T_T 至今没有技能的飘过...
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写于2007年10月6日 06:28 最后由 编辑
我有个古泉。。上轮开始抽到的
但是我希望能修正一下技能~:han3:
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写于2007年10月6日 08:22 最后由 编辑
要求有脸的全部有技能,没有技能的有脸的比没脸的属性还差,要来干啥。
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写于2007年10月6日 11:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66984&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
严重的影响平衡性了么?比如说? [/quote]
一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
一个技能等于9*25%个 全防的反应装甲 不占空间100%防御的反应装甲
一个技能等于盾回+机器人 大范围且不耗任何空间多一个指挥官 就可以轻松的打败部队比自己多很多的对手
[[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-10-6 19:28 编辑 [/i]]
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写于2007年10月6日 11:33 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67632&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
一个技 ... [/quote]
嘛……看到自己弱小的舰队打败对方强大的舰队不也是乐趣之一么,RP本身也是这游戏的乐趣之一,否则也没有那么多几率相关的东西了。如果这游戏真的变成对弈那样公平的话没准会流失不少玩家(我本轮的目标就是抽到泰纱和团长 有爱万岁:-_,- -
写于2007年10月6日 11:35 最后由 编辑
那你考虑下强大舰队的拥有者吧 - -
辛辛苦苦出只大舰队就因为没RP收不到好指挥官
结果全灭了....这有多郁闷 -
写于2007年10月6日 11:37 最后由 编辑
30%太高了 1只舰队9个位置 至少有2次机会让你的指挥官闪光
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写于2007年10月6日 11:39 最后由 编辑
楼上的楼上...的楼上..说的是技能的BT,但从整体上看并没因为BT技能而造成游戏的整体不平衡,因为拥有BT指挥官的不是一个人,也不只存在于一个国家。
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写于2007年10月6日 11:41 最后由 编辑
偶尔意外 疯狂一下也未必不好~
其实我也没有BT指挥官的所,不过很期待...因期待而着迷 -
写于2007年10月6日 11:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 19:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67649&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的楼上...的楼上..说的是技能的BT,但从整体上看并没因为BT技能而造成游戏的整体不平衡,因为拥有BT指挥官的不是一个人,也不只存在于一个国家。 ... [/quote]
这话说到点子上了,现在没有大地主了,想打仗都需要全国团结一致才行(至少需要大部分人的支持),国与国之间的战争靠的是团结,而不是BT的技能。PS 当然玩家多的势力的优势会很大,虽然FOX已经做了很大的努力来弥补人数差距造成的力量上的差距,但是这个差距是不可能消除的。除非限制国家所能拥有舰队的数量,不过这样会把游戏性降至最低:han3:
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写于2007年10月6日 11:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 19:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67649&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的楼上...的楼上..说的是技能的BT,但从整体上看并没因为BT技能而造成游戏的整体不平衡,因为拥有BT指挥官的不是一个人,也不只存在于一个国家。 ... [/quote]那可以
那大型改成10w耐久 100空间 其他船体不变这样后大家都用大型了
整体上没有因为大型BT而造成不平衡 可以研究大型的是所有人,也不存在于一个国家 -
写于2007年10月6日 12:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]NDS中[/i] 于 2007-10-6 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67672&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这话说到点子上了,现在没有大地主了,想打仗都需要全国团结一致才行(至少需要大部分人的支持),国与国之间的战争靠的是团结,而不是BT的技能。
PS 当然玩家多的势力的优势会很大,虽然FOX已经做了很大的努力来弥补人数差距造 ... [/quote]
但像一方拥有哈曼之类的人物而另外一方 刚好没的话
数量差不多的话,一个指挥官 直接造成了一面倒局面看着lv5 星炮 miss miss- -饿
还好我没造
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写于2007年10月6日 12:58 最后由 编辑
ME现在这个游戏最大的乐趣大概就是抽签了..:maybe:
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写于2007年10月6日 13:06 最后由 编辑
我还是想说,开放玩家间的舰长和船只的贩卖吧....
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写于2007年10月6日 13:29 最后由 编辑
我要“左舷的弹幕太薄了!”
不光要哈曼也要马沙!
要技能丰富多彩但不变态!要更多品种和数量的指挥官! -
写于2007年10月6日 13:35 最后由 编辑
tank的RP不好,就抱怨起来了- 3 -
指挥官本身就是靠RP, 技能嘛,也就泰勒的反弹比较夸张点。哈曼就是为了弥补ECM和火控消弱的存在 泰纱和古泉重了倒是真的,不过即便如此, 一回合能干掉泰纱的可能性并不小,就算是潘多拉的乌龟 也可以一回合干掉,回复不是问题
至于团长,那更只是把以前核弹头的威力RP化了而已。
说不平衡的话,我还想说 为什么 LV 16的相炮 威力还不如LV 11的重轨。射程只差了1而已。科技要求可差太多了。要求相炮范围化!