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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    G 离线
    gmyking
    写于 最后由 编辑
    #15

    希望自己应该能有1个技能,稍微降低没RP的怨念
    当然自己的技能应当在轮回前和ID名字一样,选好不可改变

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    • F 离线
      F 离线
      Frela
      写于 最后由 编辑
      #16

      技能太夸张了。毫无平衡性

      如果说同人游戏要的就是夸张 为什么 要削弱撞角?为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
      毫无道理:defy:

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      • B 离线
        B 离线
        Bleed
        写于 最后由 编辑
        #17

        [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66629&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
        毫无道理:defy: [/quote]

        FWQ吃不消了...:defy:

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        • F 离线
          F 离线
          Frela
          写于 最后由 编辑
          #18

          不合理阿 强烈要求削弱指挥官技能!!!~~~~~

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          • 山 离线
            山 离线
            山田西南
            写于 最后由 编辑
            #19

            不合理?
            那你败了你指挥官算全部阵亡好了
            那设置才是真·合理

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            • Q 离线
              Q 离线
              qwe1222
              写于 最后由 编辑
              #20

              若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。

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              • 一 离线
                一 离线
                一号杀手
                写于 最后由 编辑
                #21

                LZ有钱淫..我到现在还没有有技能的

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                • N 离线
                  N 离线
                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66879&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。 ... [/quote]
                  为什么会失色不少
                  像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                  会失色么

                  你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                  让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多

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                  • Y 离线
                    Y 离线
                    yellowlancer
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    [quote]原帖由 [i]山田西南[/i] 于 2007-10-6 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66877&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    不合理?
                    那你败了你指挥官算全部阵亡好了
                    那设置才是真·合理 [/quote]
                    那不如
                    只要一组舰队灭光
                    指挥就阵亡好了~
                    还能减少炮灰~多合理

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                    • Q 离线
                      Q 离线
                      qwe1222
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      为什么会失色不少
                      像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                      会失色么

                      你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                      让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]

                      严重的影响平衡性了么?比如说?

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                      • A 离线
                        A 离线
                        Alina
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        游戏的定数太多就没意思了。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 拖 离线
                          拖 离线
                          拖列兹0079
                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          把技能发动几率调低些吧

                          1 条回复 最后回复
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                          • F 离线
                            F 离线
                            Frela
                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            定数多?
                            那么多星系打来打去怎么可能定数多

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                            • 魔 离线
                              魔 离线
                              魔炮少女なのは
                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              :T_T 至今没有技能的飘过...

                              1 条回复 最后回复
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                                F 离线
                                Frela
                                写于 最后由 编辑
                                #29

                                我有个古泉。。上轮开始抽到的

                                但是我希望能修正一下技能~:han3:

                                1 条回复 最后回复
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                                • 叉 离线
                                  叉 离线
                                  叉叉套圈圈
                                  写于 最后由 编辑
                                  #30

                                  要求有脸的全部有技能,没有技能的有脸的比没脸的属性还差,要来干啥。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    no1tanke020
                                    写于 最后由 编辑
                                    #31

                                    [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66984&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    严重的影响平衡性了么?比如说? [/quote]
                                    一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                                    一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                                    一个技能等于9*25%个 全防的反应装甲 不占空间100%防御的反应装甲
                                    一个技能等于盾回+机器人 大范围且不耗任何空间

                                    多一个指挥官 就可以轻松的打败部队比自己多很多的对手

                                    [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-10-6 19:28 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
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                                      NDS中
                                      写于 最后由 编辑
                                      #32

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67632&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                                      一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                                      一个技 ... [/quote]
                                      嘛……看到自己弱小的舰队打败对方强大的舰队不也是乐趣之一么,RP本身也是这游戏的乐趣之一,否则也没有那么多几率相关的东西了。如果这游戏真的变成对弈那样公平的话没准会流失不少玩家(我本轮的目标就是抽到泰纱和团长 有爱万岁:-_,-

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #33

                                        那你考虑下强大舰队的拥有者吧  - -
                                        辛辛苦苦出只大舰队就因为没RP收不到好指挥官 
                                        结果全灭了....这有多郁闷

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #34

                                          30%太高了 1只舰队9个位置 至少有2次机会让你的指挥官闪光

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