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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 乐 离线
    乐 离线
    乐逍遥
    写于 最后由 编辑
    #14

    一个有技能的都没的人飘过:T_T
    PS:给游戏中的“我”+个技能该有多好:ai:

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    • G 离线
      G 离线
      gmyking
      写于 最后由 编辑
      #15

      希望自己应该能有1个技能,稍微降低没RP的怨念
      当然自己的技能应当在轮回前和ID名字一样,选好不可改变

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      • F 离线
        F 离线
        Frela
        写于 最后由 编辑
        #16

        技能太夸张了。毫无平衡性

        如果说同人游戏要的就是夸张 为什么 要削弱撞角?为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
        毫无道理:defy:

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        • B 离线
          B 离线
          Bleed
          写于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66629&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
          毫无道理:defy: [/quote]

          FWQ吃不消了...:defy:

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          • F 离线
            F 离线
            Frela
            写于 最后由 编辑
            #18

            不合理阿 强烈要求削弱指挥官技能!!!~~~~~

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            • 山 离线
              山 离线
              山田西南
              写于 最后由 编辑
              #19

              不合理?
              那你败了你指挥官算全部阵亡好了
              那设置才是真·合理

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              • Q 离线
                Q 离线
                qwe1222
                写于 最后由 编辑
                #20

                若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。

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                • 一 离线
                  一 离线
                  一号杀手
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  LZ有钱淫..我到现在还没有有技能的

                  1 条回复 最后回复
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                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66879&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。 ... [/quote]
                    为什么会失色不少
                    像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                    会失色么

                    你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                    让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多

                    1 条回复 最后回复
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                    • Y 离线
                      Y 离线
                      yellowlancer
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      [quote]原帖由 [i]山田西南[/i] 于 2007-10-6 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66877&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      不合理?
                      那你败了你指挥官算全部阵亡好了
                      那设置才是真·合理 [/quote]
                      那不如
                      只要一组舰队灭光
                      指挥就阵亡好了~
                      还能减少炮灰~多合理

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                      • Q 离线
                        Q 离线
                        qwe1222
                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        为什么会失色不少
                        像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                        会失色么

                        你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                        让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]

                        严重的影响平衡性了么?比如说?

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                        • A 离线
                          A 离线
                          Alina
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          游戏的定数太多就没意思了。

                          1 条回复 最后回复
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                            拖列兹0079
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            把技能发动几率调低些吧

                            1 条回复 最后回复
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                              Frela
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              定数多?
                              那么多星系打来打去怎么可能定数多

                              1 条回复 最后回复
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                                魔 离线
                                魔炮少女なのは
                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                :T_T 至今没有技能的飘过...

                                1 条回复 最后回复
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                                  Frela
                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  我有个古泉。。上轮开始抽到的

                                  但是我希望能修正一下技能~:han3:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    要求有脸的全部有技能,没有技能的有脸的比没脸的属性还差,要来干啥。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      no1tanke020
                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66984&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      严重的影响平衡性了么?比如说? [/quote]
                                      一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                                      一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                                      一个技能等于9*25%个 全防的反应装甲 不占空间100%防御的反应装甲
                                      一个技能等于盾回+机器人 大范围且不耗任何空间

                                      多一个指挥官 就可以轻松的打败部队比自己多很多的对手

                                      [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-10-6 19:28 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 19:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67632&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        一个技能等于造了 lv5火控+lv5ECM大范围的且不耗任何空间 辅助15和防御对抗20需要多少科技知道么?
                                        一个技能等于攻击翻倍且武器也不占任何空间 武器翻倍相对于火力输出舰就是船体空间翻了 这造价还没说
                                        一个技 ... [/quote]
                                        嘛……看到自己弱小的舰队打败对方强大的舰队不也是乐趣之一么,RP本身也是这游戏的乐趣之一,否则也没有那么多几率相关的东西了。如果这游戏真的变成对弈那样公平的话没准会流失不少玩家(我本轮的目标就是抽到泰纱和团长 有爱万岁:-_,-

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #33

                                          那你考虑下强大舰队的拥有者吧  - -
                                          辛辛苦苦出只大舰队就因为没RP收不到好指挥官 
                                          结果全灭了....这有多郁闷

                                          1 条回复 最后回复
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