跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

指挥官技能才是真正破坏平衡的设定,其他都挺好的

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
55 帖子 30 发布者 45 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • C 离线
    C 离线
    ChaosKira
    写于 最后由 编辑
    #9

    同意楼主,技能才是影响平衡
    不过...貌似轮回只保留指挥官,没其他收益...

    1 条回复 最后回复
    0
    • B 离线
      B 离线
      Bleed
      写于 最后由 编辑
      #10

      貌似每人都只有1个技能

      1 条回复 最后回复
      0
      • G 离线
        G 离线
        gmyking
        写于 最后由 编辑
        #11

        有技能没什么,关键是技能指挥官是靠RP招来的,如果大家都有,也就平衡了

        1 条回复 最后回复
        0
        • 舰 离线
          舰 离线
          舰长A
          写于 最后由 编辑
          #12

          泰勒不好莲啊 :T_T

          1 条回复 最后回复
          0
          • 毒 离线
            毒 离线
            毒男
            写于 最后由 编辑
            #13

            有的人rp不行,那就是没有办法
            lz提到的几个,泰莎和阿重霞我都入手了,附带难练的1096……
            其实希望以后攻击选项增加
            优先攻击有技能的指挥官带的部队……

            1 条回复 最后回复
            0
            • 乐 离线
              乐 离线
              乐逍遥
              写于 最后由 编辑
              #14

              一个有技能的都没的人飘过:T_T
              PS:给游戏中的“我”+个技能该有多好:ai:

              1 条回复 最后回复
              0
              • G 离线
                G 离线
                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #15

                希望自己应该能有1个技能,稍微降低没RP的怨念
                当然自己的技能应当在轮回前和ID名字一样,选好不可改变

                1 条回复 最后回复
                0
                • F 离线
                  F 离线
                  Frela
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  技能太夸张了。毫无平衡性

                  如果说同人游戏要的就是夸张 为什么 要削弱撞角?为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
                  毫无道理:defy:

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • B 离线
                    B 离线
                    Bleed
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 10:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66629&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    为什么要限制回合数?为什么要限制指挥数?
                    毫无道理:defy: [/quote]

                    FWQ吃不消了...:defy:

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • F 离线
                      F 离线
                      Frela
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      不合理阿 强烈要求削弱指挥官技能!!!~~~~~

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 山 离线
                        山 离线
                        山田西南
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        不合理?
                        那你败了你指挥官算全部阵亡好了
                        那设置才是真·合理

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • Q 离线
                          Q 离线
                          qwe1222
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 一 离线
                            一 离线
                            一号杀手
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            LZ有钱淫..我到现在还没有有技能的

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • N 离线
                              N 离线
                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              [quote]原帖由 [i]qwe1222[/i] 于 2007-10-6 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66879&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              若降低技能效果,不如就取消技能,取消技能,游戏会失色不少,其实追求游戏的整体平衡就可以了,每个人机会平等,你有的其它国家也会有,不应局限于和无脸男的对比。 ... [/quote]
                              为什么会失色不少
                              像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                              会失色么

                              你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                              让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • Y 离线
                                Y 离线
                                yellowlancer
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                [quote]原帖由 [i]山田西南[/i] 于 2007-10-6 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66877&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                不合理?
                                那你败了你指挥官算全部阵亡好了
                                那设置才是真·合理 [/quote]
                                那不如
                                只要一组舰队灭光
                                指挥就阵亡好了~
                                还能减少炮灰~多合理

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • Q 离线
                                  Q 离线
                                  qwe1222
                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-10-6 13:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66940&ptid=4441][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  为什么会失色不少
                                  像上轮就有的几个 指挥官 技能就不会这么严重的影响平衡性

                                  会失色么

                                  你让哈曼的指挥只是 4格范围内 增加5%命中5%回避 作用也还是不小的
                                  让泰勒 只有5%反弹 也比无脸强大得多 ... [/quote]

                                  严重的影响平衡性了么?比如说?

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • A 离线
                                    A 离线
                                    Alina
                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    游戏的定数太多就没意思了。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 拖 离线
                                      拖 离线
                                      拖列兹0079
                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      把技能发动几率调低些吧

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • F 离线
                                        F 离线
                                        Frela
                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        定数多?
                                        那么多星系打来打去怎么可能定数多

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 魔 离线
                                          魔 离线
                                          魔炮少女なのは
                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          :T_T 至今没有技能的飘过...

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组