当前版本别再造星炮星盾了
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阁下大概是单纯考虑造价和威力的比例,没有考虑到实际战斗情况,星炮虽然被削弱了,但是作为永备防御工事的优势还是存在的。
1、星炮显然不需要装填,不需要燃料,而多数强力武器是有装填时间的,在边境频繁的战斗中,这因素往往是关键时刻决定生死的;
2、星炮攻击距离是10格,距离星门不远(10格内)的星炮,在前面有灰船掩护情况下是非常恐怖的;
3、清灰舰队是对配备有星盾的星炮几乎没有太大影响,配备了大量炮和盾的星球,即使主力舰队,恐怕也要大出血才能搞定;
4、要塞星球上的星炮群,其高攻击力是能够吸引不少敌人设置最高攻击的主力舰队,为协防舰队的攻击,甚至是菊爆创造了条件;
5、最恐怖的莫过于星炮群辅助雷神……虽然雷神装填要4回合,但是由星炮辅助,那个综合威力,我想不用多说了吧;
6、最后一点,星炮不需要指挥官 -
问下hp提升应该是不叠加的吧? 那就按83000计算了
回龙骑士:
1 星炮的装填时间已经算了 “总攻击力:342533/3=18810”已经把战舰的装填时间考虑进去了
2 是暂时不考虑 如果考虑到H3的消耗 因为60H的消耗可以提供342的攻击 83000的hp消耗14561H 带足2倍H, H的价值43683
2条高级强袭运输足够带了 强袭价值100002左右 那么33条战舰+2条强袭+145612H的价格变为219723
3 星炮的10射程就算你每回合都能攻击 有机动力的战舰一样不会因为射程不够浪费行动回合
4 5000攻击力的星炮清灰很可能浪费火力输出 专门的清灰队效果更好回fsalo:
1现在大部分人都能造4级船了吧? 但如果以后将被淘汰的4级船性价比仍然比星炮星盾高 星炮星盾不是更该被淘汰吗?
2升级炮台的时间无法升级资源建筑 炮台占的洞无法建造资源建筑 所以造炮台只会比造战舰更损伤原本经济的就不好的边防人员回Alexel:
1 非炮灰船需要指挥官是它的优势 能加命中回避 星炮想加还不给呢
2 防守时进攻方都是从一个点-星门来的 防守舰队被从后面打的概率是很小的回虎狼将:
计算得到的结论是同等资源战舰攻击力远高过星炮,吸引火力暴菊战舰能做的更好如果真的要考虑到细节,星炮不好的地方更多了:
1 战舰能在前排放炮灰,浪费对方的火力 ,更能使用专门克制星炮的十字炮灰阵浪费星炮N次攻击
星炮不具备,每次都要承受全额火力。
2 星炮星盾浪费了2个洞 即使造炮盾的球资源贫瘠,2个洞的生产的资源仍然是相当大的
3 星炮无法控制它的攻击,很可能浪费在炮灰上 ,主力舰队能使用最高攻击避免
4 别人不进攻星炮就一直在浪费资源,战舰却可以灵活调动
5 如果我们处于攻势 把战线推前,原本处于前线的炮台就成了后方的摆设,战舰却可以跟进综合前面的:33条战舰+2条强袭+14561*2H的价格变为219723 炮台是159700
hp接近 战舰攻击力却是炮台3倍多
22:16的价格 攻击力却是3倍多
炮台确实不加强就没法用了[[i] 本帖最后由 demon3c 于 2007-9-30 15:09 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-9-30 15:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=58673&ptid=3931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要考虑到操作的问题,即使现实也是如此。这就是为什么现代 也会在海岸线上布置岸基火炮阵,而不是在那放艘驱逐舰。。。。 [/quote]不考虑战略机动力 现实中岸基火炮阵要比驱逐舰性价比高N倍 岸基飞机要比舰载飞机强的多,所以岸基火炮,岸基飞机有它的价值
而ssw经过分析没机动力的炮台却比战舰弱的多,这太不合理了 所以我是建议大大加强炮台
但如果不加强就别造炮台 -
[quote]原帖由 [i]demon3c[/i] 于 2007-9-30 15:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=58677&ptid=3931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不考虑战略机动力 现实中岸基火炮阵要比驱逐舰性价比高N倍 岸基飞机要比舰载飞机强的多,所以岸基火炮,岸基飞机有它的价值
而ssw经过分析没机动力的炮台却比战舰弱的多,这太不合理了 所以我是建议大大加强炮台
但如 ... [/quote]回答一下我上面三个问题,以及你楼下那个,问题。