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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • M 离线
    M 离线
    maoyu0083
    写于 最后由 编辑
    #147

    想开mj怎么样都可以开

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    • 无 离线
      无 离线
      无双的坏鸟
      写于 最后由 编辑
      #148

      限制应该是指按比例增长,整个呈金字塔状嘛,越到后面所需的资源越多(这个多应该是绝对的多)。并且应该加强多人配合的戏份,现在多数是单打独斗的吧。

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      • 皮 离线
        皮 离线
        皮果
        写于 最后由 编辑
        #149

        可不可以设定可势力科技~~~ 增加殖民数量

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        • 1 离线
          1 离线
          111111
          写于 最后由 编辑
          #150

          應該加快行動速度,否則后期跨越星系將需要2天左右的時間,對于3個月就要1輪回來說,實在是太長時間了:spurt:

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          • 新 离线
            新 离线
            新手bip
            写于 最后由 编辑
            #151

            无所谓啊……你可以考虑清楚再做决定啊……

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            • 黑 离线
              黑 离线
              黑羽XII
              写于 最后由 编辑
              #152

              :defy: 不觉得 技术要求太高了吗?如果让星球 的话 自己米钱怎么让出去????``````

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              • 推 离线
                推 离线
                推倒
                写于 最后由 编辑
                #153

                [quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-8-25 10:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5463&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                两个问题~
                1。 在学校上网的人怎么办 同一个ip
                2。30星球确实会给游戏带来平衡 但是后期该怎么办 能不能设定更好的H3采集方法 或者势力首领可以将星系托管给NPC…… ... [/quote]
                1。同一个公网IP,但是机器号是不同的 。
                2。数值肯定会有所调整
                3。我建议再修改系统数据后进行二次测试,如果效果令人满意,可以保留数据继续游戏,如果差强人意,最好还是再调整,当然也可以接受意见,在下3个月轮回时调整。

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                • 海 离线
                  海 离线
                  海盗
                  写于 最后由 编辑
                  #154

                  MAC地址是不同的,长期在一台电脑上登陆几个号,就算是MJ了。。。但是限制星球,我觉的是不合理的。。那样不能督促老人向外扩张了。。

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                  • 雷 离线
                    雷 离线
                    雷煌
                    写于 最后由 编辑
                    #155

                    强烈要求至少100个球!

                    1 条回复 最后回复
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                    • 阿 离线
                      阿 离线
                      阿隆
                      写于 最后由 编辑
                      #156

                      :defy: :defy: :defy: 这样限制的话,打仗根本就没有成本去打!H3的消耗。远征军根本就负担不起H3的消耗!加上占领前线星球。打完之后还要停下来防守发展。再把后面的星扔了。资源。。。。。问题很多!这样直接导致马甲的泛滥情况!

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                      • 阿 离线
                        阿 离线
                        阿隆
                        写于 最后由 编辑
                        #157

                        :spurt: :spurt: :spurt: 还有一点补充下!就是科技。放弃星球。又去造过研究所。光想想就脑残了!

                        1 条回复 最后回复
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                        • 无 离线
                          无 离线
                          无双的坏鸟
                          写于 最后由 编辑
                          #158

                          都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost :lost

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                          • 念 离线
                            念 离线
                            念洋
                            写于 最后由 编辑
                            #159

                            呵呵,支持支持!

                            1 条回复 最后回复
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                            • 雷 离线
                              雷 离线
                              雷神战车
                              写于 最后由 编辑
                              #160

                              支持:-,- :-,-

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                              • 姑 离线
                                姑 离线
                                姑毒酒贱
                                写于 最后由 编辑
                                #161

                                应该只削弱部分EU,如果全部都削弱可能有点容易打了

                                1 条回复 最后回复
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                                • 冬 离线
                                  冬 离线
                                  冬瓜
                                  写于 最后由 编辑
                                  #162

                                  新人都觉得这样设计好- -
                                  因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                                  说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                                  还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                                  因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是一起查- -估计就麻烦了!

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 天 离线
                                    天 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #163

                                    最重要的是时间.........旧星球起的建筑时间多长............后面又要补回来,浪费时间......

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 无 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #164

                                      [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-8-26 17:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6190&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      新人都觉得这样设计好- -
                                      因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                                      说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                                      还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                                      因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是 ... [/quote]

                                      狐狸说了要重新协调相关数据。。。。你看贴木有看完乜。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #165

                                        殖民科技Lv0只能殖民12建造空间以下的星球1个

                                        :han3: 我在想这第一个1000科技点要等到什么时候,1个球……

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #166

                                          新人没星……

                                          永远也体验不到那一炮N多H3的时刻…… -____,-+

                                          1 条回复 最后回复
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