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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 古 离线
    古 离线
    古蕾雅
    写于 最后由 编辑
    #146

    在学校上网的确实是个问题- -
    你代表学生众去和fox协商吧

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    • M 离线
      M 离线
      maoyu0083
      写于 最后由 编辑
      #147

      想开mj怎么样都可以开

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      • 无 离线
        无 离线
        无双的坏鸟
        写于 最后由 编辑
        #148

        限制应该是指按比例增长,整个呈金字塔状嘛,越到后面所需的资源越多(这个多应该是绝对的多)。并且应该加强多人配合的戏份,现在多数是单打独斗的吧。

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        • 皮 离线
          皮 离线
          皮果
          写于 最后由 编辑
          #149

          可不可以设定可势力科技~~~ 增加殖民数量

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          • 1 离线
            1 离线
            111111
            写于 最后由 编辑
            #150

            應該加快行動速度,否則后期跨越星系將需要2天左右的時間,對于3個月就要1輪回來說,實在是太長時間了:spurt:

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            • 新 离线
              新 离线
              新手bip
              写于 最后由 编辑
              #151

              无所谓啊……你可以考虑清楚再做决定啊……

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑羽XII
                写于 最后由 编辑
                #152

                :defy: 不觉得 技术要求太高了吗?如果让星球 的话 自己米钱怎么让出去????``````

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                • 推 离线
                  推 离线
                  推倒
                  写于 最后由 编辑
                  #153

                  [quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-8-25 10:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5463&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  两个问题~
                  1。 在学校上网的人怎么办 同一个ip
                  2。30星球确实会给游戏带来平衡 但是后期该怎么办 能不能设定更好的H3采集方法 或者势力首领可以将星系托管给NPC…… ... [/quote]
                  1。同一个公网IP,但是机器号是不同的 。
                  2。数值肯定会有所调整
                  3。我建议再修改系统数据后进行二次测试,如果效果令人满意,可以保留数据继续游戏,如果差强人意,最好还是再调整,当然也可以接受意见,在下3个月轮回时调整。

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                  • 海 离线
                    海 离线
                    海盗
                    写于 最后由 编辑
                    #154

                    MAC地址是不同的,长期在一台电脑上登陆几个号,就算是MJ了。。。但是限制星球,我觉的是不合理的。。那样不能督促老人向外扩张了。。

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                    • 雷 离线
                      雷 离线
                      雷煌
                      写于 最后由 编辑
                      #155

                      强烈要求至少100个球!

                      1 条回复 最后回复
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                      • 阿 离线
                        阿 离线
                        阿隆
                        写于 最后由 编辑
                        #156

                        :defy: :defy: :defy: 这样限制的话,打仗根本就没有成本去打!H3的消耗。远征军根本就负担不起H3的消耗!加上占领前线星球。打完之后还要停下来防守发展。再把后面的星扔了。资源。。。。。问题很多!这样直接导致马甲的泛滥情况!

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                        • 阿 离线
                          阿 离线
                          阿隆
                          写于 最后由 编辑
                          #157

                          :spurt: :spurt: :spurt: 还有一点补充下!就是科技。放弃星球。又去造过研究所。光想想就脑残了!

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                          • 无 离线
                            无 离线
                            无双的坏鸟
                            写于 最后由 编辑
                            #158

                            都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost :lost

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                            • 念 离线
                              念 离线
                              念洋
                              写于 最后由 编辑
                              #159

                              呵呵,支持支持!

                              1 条回复 最后回复
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                              • 雷 离线
                                雷 离线
                                雷神战车
                                写于 最后由 编辑
                                #160

                                支持:-,- :-,-

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                                • 姑 离线
                                  姑 离线
                                  姑毒酒贱
                                  写于 最后由 编辑
                                  #161

                                  应该只削弱部分EU,如果全部都削弱可能有点容易打了

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 冬 离线
                                    冬 离线
                                    冬瓜
                                    写于 最后由 编辑
                                    #162

                                    新人都觉得这样设计好- -
                                    因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                                    说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                                    还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                                    因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是一起查- -估计就麻烦了!

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 天 离线
                                      天 离线
                                      天神鹰
                                      写于 最后由 编辑
                                      #163

                                      最重要的是时间.........旧星球起的建筑时间多长............后面又要补回来,浪费时间......

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 无 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #164

                                        [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-8-26 17:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6190&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        新人都觉得这样设计好- -
                                        因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                                        说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                                        还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                                        因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是 ... [/quote]

                                        狐狸说了要重新协调相关数据。。。。你看贴木有看完乜。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 艾 离线
                                          艾 离线
                                          艾米爾
                                          写于 最后由 编辑
                                          #165

                                          殖民科技Lv0只能殖民12建造空间以下的星球1个

                                          :han3: 我在想这第一个1000科技点要等到什么时候,1个球……

                                          1 条回复 最后回复
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