跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
179 帖子 75 发布者 5.4k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 1 离线
    1 离线
    111111
    写于 最后由 编辑
    #150

    應該加快行動速度,否則后期跨越星系將需要2天左右的時間,對于3個月就要1輪回來說,實在是太長時間了:spurt:

    1 条回复 最后回复
    0
    • 新 离线
      新 离线
      新手bip
      写于 最后由 编辑
      #151

      无所谓啊……你可以考虑清楚再做决定啊……

      1 条回复 最后回复
      0
      • 黑 离线
        黑 离线
        黑羽XII
        写于 最后由 编辑
        #152

        :defy: 不觉得 技术要求太高了吗?如果让星球 的话 自己米钱怎么让出去????``````

        1 条回复 最后回复
        0
        • 推 离线
          推 离线
          推倒
          写于 最后由 编辑
          #153

          [quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-8-25 10:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5463&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          两个问题~
          1。 在学校上网的人怎么办 同一个ip
          2。30星球确实会给游戏带来平衡 但是后期该怎么办 能不能设定更好的H3采集方法 或者势力首领可以将星系托管给NPC…… ... [/quote]
          1。同一个公网IP,但是机器号是不同的 。
          2。数值肯定会有所调整
          3。我建议再修改系统数据后进行二次测试,如果效果令人满意,可以保留数据继续游戏,如果差强人意,最好还是再调整,当然也可以接受意见,在下3个月轮回时调整。

          1 条回复 最后回复
          0
          • 海 离线
            海 离线
            海盗
            写于 最后由 编辑
            #154

            MAC地址是不同的,长期在一台电脑上登陆几个号,就算是MJ了。。。但是限制星球,我觉的是不合理的。。那样不能督促老人向外扩张了。。

            1 条回复 最后回复
            0
            • 雷 离线
              雷 离线
              雷煌
              写于 最后由 编辑
              #155

              强烈要求至少100个球!

              1 条回复 最后回复
              0
              • 阿 离线
                阿 离线
                阿隆
                写于 最后由 编辑
                #156

                :defy: :defy: :defy: 这样限制的话,打仗根本就没有成本去打!H3的消耗。远征军根本就负担不起H3的消耗!加上占领前线星球。打完之后还要停下来防守发展。再把后面的星扔了。资源。。。。。问题很多!这样直接导致马甲的泛滥情况!

                1 条回复 最后回复
                0
                • 阿 离线
                  阿 离线
                  阿隆
                  写于 最后由 编辑
                  #157

                  :spurt: :spurt: :spurt: 还有一点补充下!就是科技。放弃星球。又去造过研究所。光想想就脑残了!

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 无 离线
                    无 离线
                    无双的坏鸟
                    写于 最后由 编辑
                    #158

                    都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost :lost

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 念 离线
                      念 离线
                      念洋
                      写于 最后由 编辑
                      #159

                      呵呵,支持支持!

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 雷 离线
                        雷 离线
                        雷神战车
                        写于 最后由 编辑
                        #160

                        支持:-,- :-,-

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 姑 离线
                          姑 离线
                          姑毒酒贱
                          写于 最后由 编辑
                          #161

                          应该只削弱部分EU,如果全部都削弱可能有点容易打了

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 冬 离线
                            冬 离线
                            冬瓜
                            写于 最后由 编辑
                            #162

                            新人都觉得这样设计好- -
                            因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                            说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                            还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                            因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是一起查- -估计就麻烦了!

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 天 离线
                              天 离线
                              天神鹰
                              写于 最后由 编辑
                              #163

                              最重要的是时间.........旧星球起的建筑时间多长............后面又要补回来,浪费时间......

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 无 离线
                                无 离线
                                无双的坏鸟
                                写于 最后由 编辑
                                #164

                                [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-8-26 17:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6190&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                新人都觉得这样设计好- -
                                因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                                说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                                还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                                因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是 ... [/quote]

                                狐狸说了要重新协调相关数据。。。。你看贴木有看完乜。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 艾 离线
                                  艾 离线
                                  艾米爾
                                  写于 最后由 编辑
                                  #165

                                  殖民科技Lv0只能殖民12建造空间以下的星球1个

                                  :han3: 我在想这第一个1000科技点要等到什么时候,1个球……

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 巴 离线
                                    巴 离线
                                    巴德那克
                                    写于 最后由 编辑
                                    #166

                                    新人没星……

                                    永远也体验不到那一炮N多H3的时刻…… -____,-+

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • N 离线
                                      N 离线
                                      Nokia
                                      写于 最后由 编辑
                                      #167

                                      都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • B 离线
                                        B 离线
                                        BOOK
                                        写于 最后由 编辑
                                        #168

                                        1.限制MJ;
                                        a.防止同IP:如果在网吧、学校大家一起玩,就不好判断了!加上有人如果用代理,那么也限制不了。或者重新拨号。
                                        b.使用机器码:如果有人换了机器配件呢?再说MAC地址是可以改的。
                                        所以,我想到了银行系统用的证书系统,当机器中已经有个证书以后,不得在登陆其他账号,就算有人使用系统还原,他也只能上一个号,无法交易,如果有多台机器,或者使用虚拟机,这个就没办法了!

                                        2.限制星球;
                                        我的建议还是不要限制殖民星球数,限制殖民的行星数,同时给予送球补助!并且所送的星球,在一定时间内,不得再次送出!每送一个球,送球者和被送者的实力有很大差距的,获得荣誉点数,差距不大的,不获得。

                                        3.星际门建设;
                                        5个行星系以上的距离,可以建设一个星际门,不过只能由国家建设,国内的人都可以使用星际门,不过需要交纳,科技点和H3。

                                        4.增加加速建设
                                        加大消耗,来增加建设速度,加速科技的升级用靠送球得到的荣誉点来升级,比如
                                        1级 消耗加大20% 增加10%速度
                                        2级 消耗加大40% 增加20%速度
                                        3级 消耗加大60% 增加30%速度
                                        4级 消耗加大80% 增加40%速度
                                        5级 消耗加大100% 增加50%速度

                                        以上是些朋友提出的建议看了以后,总结的,有不太成熟的地方,狐狸自己考虑下吧!

                                        [[i] 本帖最后由 BOOK 于 2007-8-28 00:11 编辑 [/i]]

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 白 离线
                                          白 离线
                                          白色獠牙
                                          写于 最后由 编辑
                                          #169

                                          30球都感觉多,

                                          游戏的内涵在于策略规划内政和战略规划外事上,

                                          过分的殖民扩展只会带来重复劳动的疲劳感, 让大部分的时间浪费在点击星球的基础建设上.

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组