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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿隆
    写于 最后由 编辑
    #157

    :spurt: :spurt: :spurt: 还有一点补充下!就是科技。放弃星球。又去造过研究所。光想想就脑残了!

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    • 无 离线
      无 离线
      无双的坏鸟
      写于 最后由 编辑
      #158

      都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost :lost

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      • 念 离线
        念 离线
        念洋
        写于 最后由 编辑
        #159

        呵呵,支持支持!

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        • 雷 离线
          雷 离线
          雷神战车
          写于 最后由 编辑
          #160

          支持:-,- :-,-

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          • 姑 离线
            姑 离线
            姑毒酒贱
            写于 最后由 编辑
            #161

            应该只削弱部分EU,如果全部都削弱可能有点容易打了

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            • 冬 离线
              冬 离线
              冬瓜
              写于 最后由 编辑
              #162

              新人都觉得这样设计好- -
              因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
              说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
              还有就是IP和机器码是一起查的吧?
              因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是一起查- -估计就麻烦了!

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              • 天 离线
                天 离线
                天神鹰
                写于 最后由 编辑
                #163

                最重要的是时间.........旧星球起的建筑时间多长............后面又要补回来,浪费时间......

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #164

                  [quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-8-26 17:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6190&ptid=415][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  新人都觉得这样设计好- -
                  因为他们没体验过远征军的H3是怎么被吃掉的-.-!
                  说句实话- -!我一个星系的资源估计还养不起他们一场战争的消耗=`=
                  还有就是IP和机器码是一起查的吧?
                  因为在网吧- -有一起玩的朋友`````不是 ... [/quote]

                  狐狸说了要重新协调相关数据。。。。你看贴木有看完乜。

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                  • 艾 离线
                    艾 离线
                    艾米爾
                    写于 最后由 编辑
                    #165

                    殖民科技Lv0只能殖民12建造空间以下的星球1个

                    :han3: 我在想这第一个1000科技点要等到什么时候,1个球……

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                    • 巴 离线
                      巴 离线
                      巴德那克
                      写于 最后由 编辑
                      #166

                      新人没星……

                      永远也体验不到那一炮N多H3的时刻…… -____,-+

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                      • N 离线
                        N 离线
                        Nokia
                        写于 最后由 编辑
                        #167

                        都说了会调整消耗数据来协调了。。。。。:lost :lost

                        1 条回复 最后回复
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                        • B 离线
                          B 离线
                          BOOK
                          写于 最后由 编辑
                          #168

                          1.限制MJ;
                          a.防止同IP:如果在网吧、学校大家一起玩,就不好判断了!加上有人如果用代理,那么也限制不了。或者重新拨号。
                          b.使用机器码:如果有人换了机器配件呢?再说MAC地址是可以改的。
                          所以,我想到了银行系统用的证书系统,当机器中已经有个证书以后,不得在登陆其他账号,就算有人使用系统还原,他也只能上一个号,无法交易,如果有多台机器,或者使用虚拟机,这个就没办法了!

                          2.限制星球;
                          我的建议还是不要限制殖民星球数,限制殖民的行星数,同时给予送球补助!并且所送的星球,在一定时间内,不得再次送出!每送一个球,送球者和被送者的实力有很大差距的,获得荣誉点数,差距不大的,不获得。

                          3.星际门建设;
                          5个行星系以上的距离,可以建设一个星际门,不过只能由国家建设,国内的人都可以使用星际门,不过需要交纳,科技点和H3。

                          4.增加加速建设
                          加大消耗,来增加建设速度,加速科技的升级用靠送球得到的荣誉点来升级,比如
                          1级 消耗加大20% 增加10%速度
                          2级 消耗加大40% 增加20%速度
                          3级 消耗加大60% 增加30%速度
                          4级 消耗加大80% 增加40%速度
                          5级 消耗加大100% 增加50%速度

                          以上是些朋友提出的建议看了以后,总结的,有不太成熟的地方,狐狸自己考虑下吧!

                          [[i] 本帖最后由 BOOK 于 2007-8-28 00:11 编辑 [/i]]

                          1 条回复 最后回复
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                          • 白 离线
                            白 离线
                            白色獠牙
                            写于 最后由 编辑
                            #169

                            30球都感觉多,

                            游戏的内涵在于策略规划内政和战略规划外事上,

                            过分的殖民扩展只会带来重复劳动的疲劳感, 让大部分的时间浪费在点击星球的基础建设上.

                            1 条回复 最后回复
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                            • 星 离线
                              星 离线
                              星晨氏
                              写于 最后由 编辑
                              #170

                              原諒我新手發言...

                              什麼是馬甲?

                              1 条回复 最后回复
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                              • O 离线
                                O 离线
                                Onizuka
                                写于 最后由 编辑
                                #171

                                这个游戏应该是支持一个人占领一个星系的吧,但是这样的话占领一个星系得到哪年啊……
                                我到现在都只升了LV1的殖民

                                1 条回复 最后回复
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                                • L 离线
                                  L 离线
                                  lcn
                                  写于 最后由 编辑
                                  #172

                                  完全同意限制老玩家殖民星球,但是最好是软性限制,不是硬性规定。
                                  所谓的软性是什么呢?每多殖民一颗行星,所耗用的资源都会呈几何增长。达到某个阶段的玩家,想再多殖民一颗行星。所耗费的资源需让他所有行星停产两天。这样大家便不会随随便便开新星了,但是想开的话也并非做不到。
                                  当然了,顶楼的把行星质量也限制进来的想法也很不错。鄙人拙见仅供参考

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 克 离线
                                    克 离线
                                    克劳塞维茨
                                    写于 最后由 编辑
                                    #173

                                    这问题应该再次得到重视

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 紫 离线
                                      紫 离线
                                      紫晶冰魂
                                      写于 最后由 编辑
                                      #174

                                      职业盗墓者XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 赛 离线
                                        赛 离线
                                        赛露可
                                        写于 最后由 编辑
                                        #175

                                        挖坟的拖出去枪毙5分钟..

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • D 离线
                                          D 离线
                                          dragonlich
                                          写于 最后由 编辑
                                          #176

                                          fox到现在还是没想到散户才是国家根本的道理呀。
                                          没有散户,势力频道和银河频道谁来聊天开玩笑,军团众?
                                          没有准将这样的新人来调剂气氛,你留下军团又有什么用?
                                          最后,限制了灰,原先散户唯一合力能对战局造成重大影响的筹码被彻底消弱,散户再热心,最多也就上线点几下,扔一队,下线干别的去,有投入感吗?原来看到雷达报警疯狂创建舰队疯狂投灰的场面就这样没了。你服务器负担小了,可是散户也都跑了。

                                          1 条回复 最后回复
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