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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 看到FOX的这次修改。。。。。

看到FOX的这次修改。。。。。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    苹果
    写于 最后由 编辑
    #107

    FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚

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    • 巴 离线
      巴 离线
      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #108

      [quote]原帖由 [i]adamiti[/i] 于 2008-4-28 07:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499509&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      XSK XSK XSK
      一纸荒唐言,满脸辛酸泪.
      散户是双刃剑.
      看了四页后忍不住来回复了.
      fox一直在不停的再找"散户"和"军团"之间的平衡点...
      不说这些...
      散户们有几个用心来玩的?
      真来休闲那还是874看戏或者去和别人同居的 ... [/quote]

      谁说要散户和军团平起平坐了?
      现在的情况是游戏系统排斥散户参与游戏。(排斥新人中途加入之类的就不说了)
      一个只有核心铁杆玩家的游戏是不正常不健康也不可能的。

      [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2008-4-28 11:38 编辑 [/i]]

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      • 侶 离线
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        侶藍
        写于 最后由 编辑
        #109

        SSW的大限也就差不多了
        XSK XSK XSK

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        • 杀 离线
          杀 离线
          杀杀
          写于 最后由 编辑
          #110

          军团啊军团……
          散户啊散户……
          要塞啊要塞……
          灭国啊灭国……
          :lost :lost :lost

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          • 1 离线
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            13舰队
            写于 最后由 编辑
            #111

            偶是散户。。。。。已经被招安了。。。。。。。。现在沦为农民工。。。。。。。。。。

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            • 杀 离线
              杀 离线
              杀杀
              写于 最后由 编辑
              #112

              真希望1F不会给我像2F一样,实在没爱就放弃了
              逆鳞团和蓝色天使队很多老人都回家结婚了
              FOX再不改善情况的话我也该考虑找个对象了
              :lost :lost :lost :lost :lost :lost

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              • C 离线
                C 离线
                Cornelia
                写于 最后由 编辑
                #113

                看完全篇~巴德大叔的话比较对胃口~如果游戏没有了散户和新手的参与~在老玩家丧失了热情后~这个游戏也就免不了消亡~虽然会有很多RMB战士~但是没有了广大散户的参与~那些RMB战士到最后也会逐渐退出~楼上那个大喷子使劲鼓吹散户新手死人无用论~恐怕只是为了凸显他个人的威风罢了~作为一个游戏~我想休闲点可以当散户种种地捐点科技等等~想玩好点可以多充荣誉加入军团协同作战~人个有志~~你个人的时间多~难道你就也要强迫他人也消耗跟你一样多的时间在游戏上??这种想法叫做"没有牙齿"!!!你个人威风不起来就迁怒于他人~只怕现实中阁下也只是个喜欢推卸责任而且无聊透顶的人~

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                • 第 离线
                  第 离线
                  第08WSTD小队队长
                  写于 最后由 编辑
                  #114

                  [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-4-28 11:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499621&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  FOX没玩过游戏,不知道情况,突破的不是一个要塞而是直接国家灭亡的事情,连这点FOX都搞不清楚 [/quote]
                  其实FOX一直都在游戏的某个墙角看着乃口牙XSK XSK XSK

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                    苹果
                    写于 最后由 编辑
                    #115

                    看着和玩完全是2回事.............

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                      苹果
                      写于 最后由 编辑
                      #116

                      874CD,开任意星门,FOX把散户的热情全部打掉了,大概FOX把散户都当做小号了,等以后就是1、2个人就能灭亡另外一个国家的时候了。。。。。。

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                        Fox
                        写于 最后由 编辑
                        #117

                        [quote]原帖由 [i]加罗德[/i] 于 2008-4-28 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499474&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        实际上为什么不能给防御方优势的想法我怎么也不明白

                        你们说一个人挡20人不公平
                        那我们可以仔细想一下
                        一旦20人突破了这个防御线会是什么情况?
                        夜袭的话可以连续拿下好几个星系,特别是EU,球少防御薄弱,地主的船也不会准 ... [/quote]

                        那让我们也仔细想一下
                        如果一个人能挡20人,那么情况会怎么样?
                        你是防守住了,但你也知道他们后方有无数1人就能顶20人的防御,你也不会去攻击别人了,大家玩种地吧。

                        我一直强调的是,1个人挡20人绝对没可能,要达到的平衡是10人左右防御能平局20攻击,20人左右的防御能挡20攻击。

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                          写于 最后由 编辑
                          #118

                          现在灭国的速度并不慢,而且如果真越好打的话,说不定谁也不敢先打了!!!就和现在的一服一样,四国麻将,谁也不敢先动。。

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                            写于 最后由 编辑
                            #119

                            还有1个人当住20个人不知道从何而来?要塞的意义就是拖时间,仍灰的意思也是拖时间,光要塞怎么可能档住大舰队??灰+要塞还要主力才能御敌于国门之外,现在的这种改法,你不是宅男的话,船再多人再多也没用,一样被灭。。

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                              #120

                              1轮的时候,SL可以让HD玩中出.....

                              你现在试试......

                              1-2线的防御一被突破......

                              下面就是待宰的羔羊!!

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                                苹果
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                                #121

                                宅男毕竟少数,而且宅男爽过1-2轮后觉得这游戏没挑战性就不玩了,最后这游戏就OVER了

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                                  #122

                                  [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-4-28 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=499686&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  现在灭国的速度并不慢,而且如果真越好打的话,说不定谁也不敢先打了!!!就和现在的一服一样,四国麻将,谁也不敢先动。。 [/quote]

                                  这无论是防御强还是攻击强,大家都是不敢先动的吧。

                                  另外关于你说的星门建造打击散户,似乎你忘记了,这东西除了可以进攻,也可以大大缩短支援前线的路程,反而可以调动积极性。

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                                    #123

                                    这游戏还没有哪个国家,本国的大EU被人扫了以后能翻盘的,所以一般大EU被洗一次就意味着国家战争的失败。。。。。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #124

                                      别人半夜搞个星门进来,等散户反应过来,大EU早被洗一大半了。
                                      除非能禁止夜袭。。。。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #125

                                        1轮的ZY和SL..

                                        那eu区被扫的一干二净也还活着

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                                          #126

                                          或者搞个禁止攻击时间,和任意星门一样,一个国家能开N次禁止攻击

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