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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于新轮回的一些小意见

对于新轮回的一些小意见

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    写于 最后由 编辑
    #41

    灰和龟都是为了拿到nc经验的产物。
    增加船体建造时间,减少零件时间提议很好啊。简装的灰生产时间略有增加,主力的生产更快了。

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      SRW菜鸟
      写于 最后由 编辑
      #42

      其实...........我现在在用70%的船场爆炸式的出高1灰............我有罪:lost ,我迫不得已啊:spurt:

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        lijingrui
        写于 最后由 编辑
        #43

        支持楼猪~

        另外发现很多人都提了不少好办法~~

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          SRW菜鸟
          写于 最后由 编辑
          #44

          [quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-11-12 14:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155240&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          支持楼猪~

          另外发现很多人都提了不少好办法~~ [/quote]
          因为大家现在还对这个游戏有爱:ai:

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            无双的坏鸟
            写于 最后由 编辑
            #45

            下个轮回最多叠1000,不用高级船你的洞就不够人家多阿,必然吃亏阿:maybe: :maybe: :maybe:

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              SRW菜鸟
              写于 最后由 编辑
              #46

              [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-11-12 16:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155366&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              下个轮回最多叠1000,不用高级船你的洞就不够人家多阿,必然吃亏阿:maybe: :maybe: :maybe: [/quote]
              不见得啊,话说还是这种1F情况下,你造1000的数量时候人家都出了两队1000了,你全武器大9,人家没满洞LRL也还是人家占优势啊,现在主要是觉得船体和武器时间和资源比例差距太大,导致低等船横行,高等船憋屈,很闹心啊:T_T

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                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #47

                [quote]原帖由 [i]SRW菜鸟[/i] 于 2007-11-12 16:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155369&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                不见得啊,话说还是这种1F情况下,你造1000的数量时候人家都出了两队1000了,你全武器大9,人家没满洞LRL也还是人家占优势啊,现在主要是觉得船体和武器时间和资源比例差距太大,导致低等船横行,高等船憋屈,很闹心啊:T_T ... [/quote]

                最多就是30个指挥官,满了就满了,而且还要扣除垃圾指挥官,OOXX的NC指挥官,。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

                一个人能带多少低级的?

                [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-11-12 16:22 编辑 [/i]]

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                  SRW菜鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #48

                  [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-11-12 16:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155376&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  最多就是30个指挥官,满了就满了,而且还要扣除垃圾指挥官OOXX指挥官,。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

                  一个人能带多少低级的? [/quote]
                  轮回保留指挥官,话说30个指挥能带30队诶:spurt: ,而且是1人30个,下轮开始最少一个国家也有100人的活人吧......可以让别人帮忙带队:spurt:

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                    雪莉
                    写于 最后由 编辑
                    #49

                    30人+住院根本限制不了灰,5人+住院还差不多,但是肯定大家不干吧.
                    还是按受受说的好

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                      SRW菜鸟
                      写于 最后由 编辑
                      #50

                      灰啊,你真美啊,我已经被整NC了,我路过:spurt:

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                        星的鼓动是爱
                        写于 最后由 编辑
                        #51

                        灰海不能改
                        这是亚布精神的体现
                        :maybe:

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                          雪柔
                          写于 最后由 编辑
                          #52

                          lz的船体配件时间改变的意见非常好 白旗支持:lost

                          还希望减弱80%建船速度的影响 改为最高50%

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                            SRW菜鸟
                            写于 最后由 编辑
                            #53

                            [quote]原帖由 [i]雪柔[/i] 于 2007-11-12 19:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155564&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            lz的船体配件时间改变的意见非常好 白旗支持:lost

                            还希望减弱80%建船速度的影响 改为最高50% [/quote]
                            50%的时候第四代现在少说5到7小时一艘......:lost ,希望新F把两个BT势力舰的制造时间别改动:han2:

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                              Ring
                              写于 最后由 编辑
                              #54

                              就算所有船体的价格和建造速度一样,灰,还是灰.

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #55

                                指挥官的经验系统改下巴

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #56

                                  同意渣鸟的意见,不然灰海真的太NC了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #57

                                    [quote]原帖由 [i]Ring[/i] 于 2007-11-13 10:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=156452&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    就算所有船体的价格和建造速度一样,灰,还是灰. [/quote]
                                    我的意思不是祛除灰这种模式,而是大幅度抑制灰的增长,增加出灰所需要的成本和时间,减少玩家对灰的依赖而已:maybe:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #58

                                      坚决支持楼主。。。
                                      灰太NC了,这不是说这种战术多么不好,而是很单纯的:
                                      我不喜欢看灰一次10点血的打。
                                      这没乐趣。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #59

                                        已阅,我也没什么好意见,纯支持吧

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #60

                                          [quote]原帖由 [i]SRW菜鸟[/i] 于 2007-11-14 08:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=157824&ptid=9306][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          我的意思不是祛除灰这种模式,而是大幅度抑制灰的增长,增加出灰所需要的成本和时间,减少玩家对灰的依赖而已:maybe: [/quote]

                                          灰是主观要求好不好..

                                          可以1vs1000骗掉cd,然后999vs1000必胜,不用的都是傻子.

                                          嗯,这是先制带来的问题..除非完全改变战斗模式.:maybe:

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