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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    A 离线
    aaasss
    写于 最后由 编辑
    #5

    或者这样说吧,700艘3000+高炮一格子的部队,在H足够有余时为什么会在面对对方500氢弹连一枚都拦不下来(全数命中),对方的指挥没特殊技能,氢弹也不是时空雷或者玻色子。

    谁能解释一下,这不是BUG是什么。

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    • A 离线
      A 离线
      aaasss
      写于 最后由 编辑
      #6

      自己UP一下。:spurt:

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      • 锦 离线
        锦 离线
        锦兹
        写于 最后由 编辑
        #7

        这个……只能说绞肉绞出来的服务器数据错乱……

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        • A 离线
          A 离线
          aaasss
          写于 最后由 编辑
          #8

          绞虾米绞,整个星系就我和他俩外加第三者的一颗星而已……规模小得不能再小。:T_T

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          • 锦 离线
            锦 离线
            锦兹
            写于 最后由 编辑
            #9

            7号当天有近七十万舰艇在绞啊绞……

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            • A 离线
              A 离线
              aaasss
              写于 最后由 编辑
              #10

              没等到FOX,失望。:T_T

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              • FoxH 离线
                FoxH 离线
                Fox
                写于 最后由 编辑
                #11

                不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率

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                • L 离线
                  L 离线
                  lxs0
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  你的指挥官电子不会是0吧???

                  1 条回复 最后回复
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                  • A 离线
                    A 离线
                    aaasss
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147043&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率 [/quote]

                    请问看FOX看了录象了吗?只是一个很简短的录象而已,就几个回合,恳请FOX去看看。
                    对面的H弹不足500,把我800的拦截率再乘20%也至少能拦下160枚,剩下300+氢弹每发威力就算是1000,也就是30万伤害,但很明显我每次受到的伤害是40多万,也就是完全没有拦截时候的伤害,况且H弹哪来的单发1000伤害。

                    如果说敌人的伤害有而且巨大,但至少跟导弹的最大伤害不一致,我也能知道高炮起了作用,也就是拦截率上我对此不了解而已。但现在问题就是我吃的是全额伤害,连FOX说的拦截20%都没有啊。

                    况且对面攻击我3次,第一次把我从762打到400多,第二次打到202,按说我船越少拦截的能力越低,第三次剩下的202必死,但却偏偏剩下1。
                    联系到我的船队刚跃出星门显示的就是1,到移动——攻击行星时才忽然变为762……这怎么看都象BUG的存在。

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                    • A 离线
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                      aaasss
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      [quote]原帖由 [i]lxs0[/i] 于 2007-11-9 13:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      你的指挥官电子不会是0吧??? [/quote]
                      请看看录象……很短的
                      我的指挥官10级本尊,电子是31

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                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        我的舰队762X4=3048门高射炮II
                        拦截率是3048 X 27%近似800

                        800再按FOX所说乘以20%(把H弹一发当5发来拦截)至少也能拦截160枚H弹。

                        对面的部队200+,双H弹,一次射击算是500吧

                        500-160=240枚

                        按攻击力最高的5级H弹算,240X780=186000,18万伤害而已,哪来的40多万伤害,况且他还不是5级氢弹。录象里他第一轮就打掉我全部的10多万护盾30万点耐久,船数量从762变成460+。这可能吗??

                        我还没把我护盾上的抵消伤害给算进去,一条船两个重力盾足够抵消50伤害,700条船抵消3万5不过分吧。

                        他的指挥是12级本尊,比我高两级而已,我们之间的差距也没到他能把伤害放大数倍的地步,更不可能说发动任何特殊技能。

                        请大家都去看看录象……谢谢。

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                        • 锦 离线
                          锦 离线
                          锦兹
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右

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                          • FoxH 离线
                            FoxH 离线
                            Fox
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]
                            恩,是这样,我没说清楚....

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                              锦兹
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              另:拦截是1VS1的。。。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]

                                还是不太明白……:T_T

                                3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
                                看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)

                                假如说拦截率是:
                                500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。

                                假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

                                  能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

                                  我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    关于盾....其实啊,盾这东西,如果没破就吸伤害,破了一样受到全部伤害的.....那抵消等于无,如果你盾不够厚....:spurt:

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                                      锦兹
                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
                                      基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
                                      而且机率的加成不是直接加的……
                                      就算有加成:
                                      3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
                                      3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
                                      3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
                                      ……
                                      3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)

                                      所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
                                      但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%

                                      也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的

                                      而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
                                      另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
                                      另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……

                                      [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #23

                                        解释得很详细,虽然不太明白,但我会按照LS所解释的方向去进行测试。

                                        谢谢啦。

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          氢弹给人的感觉是一直被防空克
                                          我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

                                          双氢弹的轻6船30条不能破防
                                          现在怎么变的没用了
                                          按照现在算法大概只能击落几个了
                                          是后来改的吗,太奇怪了
                                          在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
                                          机炮的威力,为什么会出现现在的情况?

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