跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 關於8小時禁止進入戰場…… 個人認爲改爲18小時比較公平!

關於8小時禁止進入戰場…… 個人認爲改爲18小時比較公平!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
71 帖子 30 发布者 256 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • FoxH 离线
    FoxH 离线
    Fox
    写于 最后由 编辑
    #15

    [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-9 22:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149059&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    不过2F的乌龟不会象1F那么BT 所以现在无意义的绞肉 只会发生在1F:han3: [/quote]

    你看西上将四

    1 条回复 最后回复
    0
    • V 离线
      V 离线
      VV
      写于 最后由 编辑
      #16

      不如把攻方和守方时间分开算 比如攻方8小时 守方12小时

      1 条回复 最后回复
      0
      • 影 离线
        影 离线
        影风
        写于 最后由 编辑
        #17

        :han3: 那是现在 没有氢弹类的扫灰 利器啊 一旦氢弹出来 就不会象现在 这样了:han3:

        1 条回复 最后回复
        0
        • 地 离线
          地 离线
          地主家的余粮
          写于 最后由 编辑
          #18

          我的意思也是改到24小时,一天差不多了,毕竟要考虑不可能一直在电脑前,总要干活啊

          1 条回复 最后回复
          0
          • 苹 离线
            苹 离线
            苹果
            写于 最后由 编辑
            #19

            我觉得可以限制48小时,这样比较公平,要不对防守的要求实在太高,比如A国,B国实力相差不多,如果限制时间太少的话,没防备的国家吃亏大了,这样给那些偷袭的国家便宜,我觉得绞肉战每次都给人留下深刻的影响而且都是事关国家存亡的,如果限制太死就失去这个国家战争的意义了

            1 条回复 最后回复
            0
            • A 离线
              A 离线
              aiian
              写于 最后由 编辑
              #20

              在FOX大神构建的这个世界里
              斯大林格勒那样的战役将没有意义了.......
              而面对游牧民族 农耕民族根本没机会发挥他们的生产力优势
              于是...这个世界里 没有中国

              1 条回复 最后回复
              0
              • 地 离线
                地 离线
                地主老财
                写于 最后由 编辑
                #21

                同意24小时的举手:maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

                1 条回复 最后回复
                0
                • V 离线
                  V 离线
                  VV
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  所以我觉的改把攻守双方的增援时间分开算 攻方时间短 攻不下来就准备作经验

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 苹 离线
                    苹 离线
                    苹果
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    之所以这个游戏吸引人,我想绞肉战是其中的一大乐趣,现在已经对绞肉做了很大限制了,如果还非要限制时间的话那游戏的乐趣会减少很多,西上其实HL已经顶不住了,最多到明天就可以结束,以后出氢弹会更快结束战斗

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • V 离线
                      V 离线
                      VV
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2007-11-9 22:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149123&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      之所以这个游戏吸引人,我想绞肉战是其中的一大乐趣,现在已经对绞肉做了很大限制了,如果还非要限制时间的话那游戏的乐趣会减少很多,西上其实HL已经顶不住了,最多到明天就可以结束,以后出氢弹会更快结束战斗 ... [/quote]

                      那再以后呢?象1F树雷和银河那样打上1个礼拜?

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 苹 离线
                        苹 离线
                        苹果
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        那时因为乌龟的存在,如果没有乌龟绝对打不到那么长时间,现在装甲改掉了

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • V 离线
                          V 离线
                          VV
                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          1只1000w氦3的纯护盾无机炮龟顶灰能顶1天以上

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 皮 离线
                            皮 离线
                            皮果
                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            其實絞肉已經對我產生摧殘了……!

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • V 离线
                              V 离线
                              VV
                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              还有古泉这个指挥
                              如果摸护盾龟破不了防 那古泉每次回的盾比你打掉的都要多的多

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • FoxH 离线
                                FoxH 离线
                                Fox
                                写于 最后由 编辑
                                #29

                                绞肉也有乐趣么?只会感觉累吧。。。。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 魔 离线
                                  魔 离线
                                  魔力之翼
                                  写于 最后由 编辑
                                  #30

                                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 22:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149200&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  绞肉也有乐趣么?只会感觉累吧。。。。 [/quote]
                                  还有一个严重的问题……

                                  当全服发展到生产量大于战斗消耗量时,绞肉将永无止境,关于这点还没去想有什么好的对策,指挥虽然限制,但一个国家的人有那么多,真到那种状况每个指挥都可以带一精英队

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 苦 离线
                                    苦 离线
                                    苦ku
                                    写于 最后由 编辑
                                    #31

                                    强烈要求修改8小时限制!!!

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 苹 离线
                                      苹 离线
                                      苹果
                                      写于 最后由 编辑
                                      #32

                                      其实要改我觉得可以禁止晚上12点后发动战争,这样对保证大多数人睡眠有利,另外绞肉确实也是种乐趣,当然关键是你去绞别人而不是被人绞,被人绞那是心痛的感觉

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • Y 离线
                                        Y 离线
                                        yellow
                                        写于 最后由 编辑
                                        #33

                                        说了..拼的是综合国力.......但你限制了的话就是拼爆发力...

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 影 离线
                                          影 离线
                                          影风
                                          写于 最后由 编辑
                                          #34

                                          :defy: 还好 护盾+成比例不会象1F的乌龟那么BT 可以耗死他 :han3: 不象1F搞个10+树皮 6-8的积层 :han3: 怎么打它的H就是不会消耗:defy:

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组