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關於8小時禁止進入戰場…… 個人認爲改爲18小時比較公平!

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  • 地 离线
    地 离线
    地主家的余粮
    写于 最后由 编辑
    #13

    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149042&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    是限制起跳,不是限制到达时间 [/quote]
    补给啊,老大,飞到那里燃料都没了

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      影 离线
      影风
      写于 最后由 编辑
      #14

      不过2F的乌龟不会象1F那么BT 所以现在无意义的绞肉 只会发生在1F:han3:

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #15

        [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-9 22:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149059&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        不过2F的乌龟不会象1F那么BT 所以现在无意义的绞肉 只会发生在1F:han3: [/quote]

        你看西上将四

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        • V 离线
          V 离线
          VV
          写于 最后由 编辑
          #16

          不如把攻方和守方时间分开算 比如攻方8小时 守方12小时

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          • 影 离线
            影 离线
            影风
            写于 最后由 编辑
            #17

            :han3: 那是现在 没有氢弹类的扫灰 利器啊 一旦氢弹出来 就不会象现在 这样了:han3:

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            • 地 离线
              地 离线
              地主家的余粮
              写于 最后由 编辑
              #18

              我的意思也是改到24小时,一天差不多了,毕竟要考虑不可能一直在电脑前,总要干活啊

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              • 苹 离线
                苹 离线
                苹果
                写于 最后由 编辑
                #19

                我觉得可以限制48小时,这样比较公平,要不对防守的要求实在太高,比如A国,B国实力相差不多,如果限制时间太少的话,没防备的国家吃亏大了,这样给那些偷袭的国家便宜,我觉得绞肉战每次都给人留下深刻的影响而且都是事关国家存亡的,如果限制太死就失去这个国家战争的意义了

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                • A 离线
                  A 离线
                  aiian
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  在FOX大神构建的这个世界里
                  斯大林格勒那样的战役将没有意义了.......
                  而面对游牧民族 农耕民族根本没机会发挥他们的生产力优势
                  于是...这个世界里 没有中国

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                  • 地 离线
                    地 离线
                    地主老财
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    同意24小时的举手:maybe: :maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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                    • V 离线
                      V 离线
                      VV
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      所以我觉的改把攻守双方的增援时间分开算 攻方时间短 攻不下来就准备作经验

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                      • 苹 离线
                        苹 离线
                        苹果
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        之所以这个游戏吸引人,我想绞肉战是其中的一大乐趣,现在已经对绞肉做了很大限制了,如果还非要限制时间的话那游戏的乐趣会减少很多,西上其实HL已经顶不住了,最多到明天就可以结束,以后出氢弹会更快结束战斗

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                        • V 离线
                          V 离线
                          VV
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2007-11-9 22:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149123&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          之所以这个游戏吸引人,我想绞肉战是其中的一大乐趣,现在已经对绞肉做了很大限制了,如果还非要限制时间的话那游戏的乐趣会减少很多,西上其实HL已经顶不住了,最多到明天就可以结束,以后出氢弹会更快结束战斗 ... [/quote]

                          那再以后呢?象1F树雷和银河那样打上1个礼拜?

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                            苹果
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            那时因为乌龟的存在,如果没有乌龟绝对打不到那么长时间,现在装甲改掉了

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                            • V 离线
                              V 离线
                              VV
                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              1只1000w氦3的纯护盾无机炮龟顶灰能顶1天以上

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                              • 皮 离线
                                皮 离线
                                皮果
                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                其實絞肉已經對我產生摧殘了……!

                                1 条回复 最后回复
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                                • V 离线
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                                  VV
                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  还有古泉这个指挥
                                  如果摸护盾龟破不了防 那古泉每次回的盾比你打掉的都要多的多

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                                  • FoxH 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #29

                                    绞肉也有乐趣么?只会感觉累吧。。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #30

                                      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 22:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149200&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      绞肉也有乐趣么?只会感觉累吧。。。。 [/quote]
                                      还有一个严重的问题……

                                      当全服发展到生产量大于战斗消耗量时,绞肉将永无止境,关于这点还没去想有什么好的对策,指挥虽然限制,但一个国家的人有那么多,真到那种状况每个指挥都可以带一精英队

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #31

                                        强烈要求修改8小时限制!!!

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #32

                                          其实要改我觉得可以禁止晚上12点后发动战争,这样对保证大多数人睡眠有利,另外绞肉确实也是种乐趣,当然关键是你去绞别人而不是被人绞,被人绞那是心痛的感觉

                                          1 条回复 最后回复
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