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希望提升反阳子炮的性能

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    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #17

    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179957&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    那是命中...
    实际上,59%MISS的几率并不够大.

    我是用制导系列和其他系列做比较.

    我想我说的很清楚了 [/quote]
    貌似你还不知道- -伤害公式。。。
    如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
    但是。。。伤害就很可笑了

    我想我也说得很清楚了
    制导就算是玻色 也会被拦截的
    但定向一样都不会

    [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:36 编辑 [/i]]

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      影风
      写于 最后由 编辑
      #18

      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179702&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      • -玻色 攻击只有 帐面的60% 很高么
        如果用玻色 你用玻色来和反阳子比较
        别用机雷1

      机雷是会被拦截 被抵消的 [/quote]

      ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
      而且玻色是无视防空+护盾的...

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        影风
        写于 最后由 编辑
        #19

        [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-11-22 15:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179570&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        制导的天敌是H,
        制导消耗的H足以拖垮国家经济。
        相炮可以穿,机雷能穿么? [/quote]
        相炮是16级的科技 而机雷是1级科技

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          no1tanke020
          写于 最后由 编辑
          #20

          [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179993&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          ......那正好用来消耗别人的H啊!!!在说制导也就氢弹消耗高点 但换来的是高攻击 象1F用防空和护盾的 都被别人用机雷1 给把H摸光了
          而且玻色是无视防空+护盾的... ... [/quote]
          = =玻色耗H不高? - -第一次见。。。。

          机雷当灰来耗h 非常好用
          但用来做主战武器是非常不好用

          玻色还有10%会被拦截

          [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 17:41 编辑 [/i]]

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            影风
            写于 最后由 编辑
            #21

            :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
            FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
            机雷 100%
            光子鱼雷 80%
            机动爆雷 60%
            氢弹 50%
            玻色子 10% 也就是说机炮5 拦截玻色率是 35%X10%
            凝聚光炮是 45%X10%
            斯巴达是 30%X10%
            王尔古雷是 50%10%

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              Bleed
              写于 最后由 编辑
              #22

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 17:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=179987&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              貌似你还不知道- -伤害公式。。。
              如果- -船多点武器多一点 就算1% miss的几率也是0%
              但是。。。伤害就很可笑了

              我想我也说得很清楚了
              制导就算是玻色 也会被拦截的
              但定向一样都不会 ... [/quote]

              你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
              另外你说船多一点,武器多一点
              别忘了叠加是双向的,
              不是只有一方会叠加,
              这样还不明白,就没啥好说了.
              现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里,绝无可能发生了.

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                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #23

                [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-22 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180041&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :devil: 相比与氢弹就显示不高了 玻色5 才消耗112H 但攻击是520 又无视护盾而且玻色不是10%的击落率
                FOX说的是 为防御武器击落率再乘上以下修正比:
                机雷 100%
                光子鱼雷 80%
                机动爆雷 60%
                氢弹 50%
                玻色子 10% 也 ... [/quote]
                520*59% 才是玻色子的伤害

                玻色做为 制导最高级武器
                破盾和对防空性能高是唯一卖点

                [[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2007-11-22 18:22 编辑 [/i]]

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                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #24

                  [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180044&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你先学习下要拦截下的代价有多高吧,
                  另外你说船多一点,武器多一点
                  别忘了叠加是双向的,
                  不是只有一方会叠加,
                  这样还不明白,就没啥好说了.
                  现在的设定就象我说的,低级法师干掉高级战士不费什么大力,这除了在SSW里, ... [/quote]
                  .....你把概念换哪了
                  命中是直接影响伤害的

                  伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率

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                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #25

                    远程船 重在火力
                    近战船重在装甲
                    杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                    这是 战争游戏而不是泡菜

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                      写于 最后由 编辑
                      #26

                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180077&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      .....你把概念换哪了
                      命中是直接影响伤害的

                      伤害数值=实际命中x武器数x伤害-防御设施数x防御效率 [/quote]

                      312无视护盾的攻击
                      287对顶级树皮的攻击.

                      这还不叫强,那什么叫强?

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                        写于 最后由 编辑
                        #27

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180089&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        远程船 重在火力
                        近战船重在装甲
                        杰夫为何只能装1个 而氢弹却能装多个

                        这是 战争游戏而不是泡菜 [/quote]

                        你看现在这装甲,
                        除了加点HP还有什么用?

                        你先搞清楚状况OK?

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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #28

                          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180090&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          312无视护盾的攻击
                          287对顶级树皮的攻击.

                          这还不叫强,那什么叫强? [/quote]
                          4个回合打一次 312伤害- - 单体
                          相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                          恩。。。。
                          各有优点的

                          1 条回复 最后回复
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                            Bleed
                            写于 最后由 编辑
                            #29

                            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180097&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            4个回合打一次 312伤害- - 单体
                            相炮 2个回合打一下 200伤害 直线

                            恩。。。。
                            各有优点的 [/quote]

                            还各有各优点?
                            200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                            等你出了反阳子,16级护盾也出了,定向还有什么用?

                            更何况,制导系列混装的效果更加BT,
                            你说出了这个制导,还要其他武器做什么?

                            [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-11-22 18:34 编辑 [/i]]

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                              no1tanke020
                              写于 最后由 编辑
                              #30

                              [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180093&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你看现在这装甲,
                              除了加点HP还有什么用?

                              你先搞清楚状况OK? [/quote]

                              就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                              而且还有 1空间和2空间差别
                              只有生存了才有可能攻击

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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #31

                                [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180108&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                还各有各优点?
                                200伤害那是对方没16级以上护盾的情况.
                                等你出了波色,16级护盾也出了,定向还有什么用? [/quote]
                                LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #32

                                  2服的世界还没去了解

                                  1服的 从制导到弹道到舰载
                                  全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了

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                                    #33

                                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180107&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    就算只加HP都已经不错了 1块素粒子加的HP 都和1玻色 攻击差不多了
                                    而且还有 1空间和2空间差别
                                    只有生存了才有可能攻击 [/quote]

                                    装甲和引擎又是矛盾的
                                    想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                                    所以装甲就只能更少了,
                                    没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                                    这已经不是1空间和2空间的差别了

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                                      #34

                                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180121&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      2服的世界还没去了解

                                      1服的 从制导到弹道到舰载
                                      全升满后才发现 现在 才升定向是 太迟了 [/quote]

                                      FOX大神已经说了,
                                      没有问题的话,1F下轮就是2F的设定了.

                                      你不拿最新的设定来研究,一点意义也没有

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #35

                                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-22 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180114&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        LV20护盾才抵消多少 抵消了也有175 [/quote]

                                        一个护盾就抵消25了,护盾抵消是可以叠加的
                                        日哦,你到底懂不懂啊

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                                          #36

                                          [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-11-22 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=180122&ptid=10494][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          装甲和引擎又是矛盾的
                                          想要用定向弹道类打到别人用制导的,就必须要比制导装更多的引擎,
                                          所以装甲就只能更少了,
                                          没有攻击可能的生存,只是等着被对方慢慢耗死而已
                                          这已经不是1空间和2空间的差别了 ... [/quote]
                                          引擎问题在大规模会战 根本体现不出来
                                          我用的杰夫 也只有3引 照样 打得到人

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