关于炮灰和士气
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[quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote] 
 那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海
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[quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 士气太麻烦了~不过也不错~
 单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
 比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
 这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
 炮灰的主要任务就是送死
 一是吸引火力
 二是消耗H3
 你这设定没有解决任何问题
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[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 炮灰的主要任务就是送死 
 一是吸引火力
 二是消耗H3
 你这设定没有解决任何问题 [/quote]
 这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~
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[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10219&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 那么射程呢,射程1能反击到射程3的嘛?还有反击为什么会H3消耗少?还有要是按百分比反击,那航母不笑死,需要5回合整备的攻击,现在次次反击出20%不爽翻了 [/quote]
 我只看过几场战斗~自己倒是没参加过~
 就我所看到的~通常炮灰都是近身的吧~我看都是把敌人包住的~而如果包不住~敌人一般选择的都是攻击攻击力最高之类的~会绕开炮灰打主力舰队~至于航母可以设置一些近身防御武器专门用于反击~当然单就航母来说不能反击也是正常的嘛~
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[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10230&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 炮灰的定义是为了达到某种目的而可以舍弃的单位又不是说耐久差 攻击低 手短的就是炮灰 必要时拿LV4当炮灰的也比比皆是 你 不看整体看个体. [/quote] 
 原来如此~那么龙龙的想法就是正解了~银英6里~好像积极度都是200~默认100~
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[quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-8-31 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10246&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 ls你和杨九红什么关系... [/quote]
 九红....好郁闷的名字~~
 我是威利的老祖宗~~~
