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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于炮灰和士气

关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • B 离线
    B 离线
    BC00
    写于 最后由 编辑
    #4

    士气低顶多减回避命中吧...

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    • 无 离线
      无 离线
      无双的坏鸟
      写于 最后由 编辑
      #5

      这个想法确实不错。。。。。。这样指挥官又可以多个技能,士气向上。

      组件列表的可曾记得爱也可以多个士气向上的作用。。。。。:yipe: :yipe: :yipe:

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      • 伊 离线
        伊 离线
        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #6

        又是ML么... 看来指挥官也要有性格加入了..

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #7

          确实,你一提醒,蛮像ML的

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          • 伊 离线
            伊 离线
            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #8

            大铁是强气 1096就是弱气... 哦哦哦哦哦

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于 最后由 编辑
              #9

              你是傻气.....................

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              • 冬 离线
                冬 离线
                冬瓜
                写于 最后由 编辑
                #10

                还有指挥官能力是不是也该加入呢 ?

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                • 龙 离线
                  龙 离线
                  龙骑士
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  指挥官能力本来就影响舰队了,我估计你是要说经验多的指挥官给所有舰队额外加成吧.那样不现实,容易造成单指挥升级,其他都是1..........

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                  • 冬 离线
                    冬 离线
                    冬瓜
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    不是额外加成- -是技能···
                    原创指挥官的技能··随机得到~~~

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                    • 伊 离线
                      伊 离线
                      伊修特利
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      指挥系统还在完善中 :lol3:

                      1 条回复 最后回复
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                      • B 离线
                        B 离线
                        BC00
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -

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                        • J 离线
                          J 离线
                          JEB
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
                          对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气

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                          • 花 离线
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                            花山院秀昭
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

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                              真大豪寺凯
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
                              打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

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                                花 离线
                                花山院秀昭
                                写于 最后由 编辑
                                #18

                                1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

                                1 条回复 最后回复
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                                • N 离线
                                  N 离线
                                  nalaku
                                  写于 最后由 编辑
                                  #19

                                  其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                                  炮灰再多也淹不掉星炮

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 杨 离线
                                    杨 离线
                                    杨江流
                                    写于 最后由 编辑
                                    #20

                                    士气太麻烦了~不过也不错~
                                    单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                                    比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                                    这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 龙 离线
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                                      龙骑士
                                      写于 最后由 编辑
                                      #21

                                      [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-8-31 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10189&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                                      炮灰再多也淹不掉星炮 ... [/quote]
                                      那么在星门星域交战,没有星球要素,那么还是炮灰海

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #22

                                        [quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-8-31 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10206&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        士气太麻烦了~不过也不错~
                                        单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                                        比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                                        这样炮灰就没多大用了~都是送死的~ ... [/quote]
                                        炮灰的主要任务就是送死
                                        一是吸引火力
                                        二是消耗H3
                                        你这设定没有解决任何问题

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                                        • 杨 离线
                                          杨 离线
                                          杨江流
                                          写于 最后由 编辑
                                          #23

                                          [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-31 16:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10211&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          炮灰的主要任务就是送死
                                          一是吸引火力
                                          二是消耗H3
                                          你这设定没有解决任何问题 [/quote]
                                          这样炮灰一旦主动攻击敌人的舰队~不就被反击死了吗~上去一个死一个~反击消耗的H3也很少~

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