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关于炮灰和士气

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 龙 离线
    龙 离线
    龙骑士
    写于2007年8月31日 01:36 最后由 编辑
    #1

    现在的炮灰战术我觉得还是有点不合理,所以我认为将舰队士气和舰队挂钩.
    士气为战斗中所有加入舰队共有的数值,士气为0~100的数值,士气100时所有己方舰队攻击力为120%,士气下降,则所有船团攻击力下降
    当开战时舰队士气为一个固定值,比如80
    当战斗中每一个我方舰队被消灭士气下跌,每有已方舰队加入士气小幅上涨,每消灭敌人一个舰队士气小幅上涨.
    这样炮灰的意义就不大了,因为过多的炮灰舰队死亡直接影响其他攻击部队的作战能力.

    [[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-31 09:38 编辑 [/i]]

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    • 锦 离线
      锦 离线
      锦兹
      写于2007年8月31日 01:38 最后由 编辑
      #2

      同意。炮灰是要的,但是不能过多

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      • 巴 离线
        巴 离线
        巴德那克
        写于2007年8月31日 02:07 最后由 编辑
        #3

        其实用不用炮灰都无所谓。

        本来吉恩都是用主力舰+星炮防守,自从帝国用了炮灰来踩星炮后……世界就变了……

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        • B 离线
          B 离线
          BC00
          写于2007年8月31日 02:10 最后由 编辑
          #4

          士气低顶多减回避命中吧...

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          • 无 离线
            无 离线
            无双的坏鸟
            写于2007年8月31日 05:11 最后由 编辑
            #5

            这个想法确实不错。。。。。。这样指挥官又可以多个技能,士气向上。

            组件列表的可曾记得爱也可以多个士气向上的作用。。。。。:yipe: :yipe: :yipe:

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            • 伊 离线
              伊 离线
              伊修特利
              写于2007年8月31日 05:14 最后由 编辑
              #6

              又是ML么... 看来指挥官也要有性格加入了..

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              • 龙 离线
                龙 离线
                龙骑士
                写于2007年8月31日 05:17 最后由 编辑
                #7

                确实,你一提醒,蛮像ML的

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                • 伊 离线
                  伊 离线
                  伊修特利
                  写于2007年8月31日 05:18 最后由 编辑
                  #8

                  大铁是强气 1096就是弱气... 哦哦哦哦哦

                  1 条回复 最后回复
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                  • 龙 离线
                    龙 离线
                    龙骑士
                    写于2007年8月31日 05:27 最后由 编辑
                    #9

                    你是傻气.....................

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                    • 冬 离线
                      冬 离线
                      冬瓜
                      写于2007年8月31日 05:29 最后由 编辑
                      #10

                      还有指挥官能力是不是也该加入呢 ?

                      1 条回复 最后回复
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                      • 龙 离线
                        龙 离线
                        龙骑士
                        写于2007年8月31日 05:35 最后由 编辑
                        #11

                        指挥官能力本来就影响舰队了,我估计你是要说经验多的指挥官给所有舰队额外加成吧.那样不现实,容易造成单指挥升级,其他都是1..........

                        1 条回复 最后回复
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                        • 冬 离线
                          冬 离线
                          冬瓜
                          写于2007年8月31日 05:39 最后由 编辑
                          #12

                          不是额外加成- -是技能···
                          原创指挥官的技能··随机得到~~~

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                          • 伊 离线
                            伊 离线
                            伊修特利
                            写于2007年8月31日 05:42 最后由 编辑
                            #13

                            指挥系统还在完善中 :lol3:

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                            • B 离线
                              B 离线
                              BC00
                              写于2007年8月31日 05:50 最后由 编辑
                              #14

                              有更绝的..指挥官会挂...那么就沒人敢乱上炮灰了 - -

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                              • J 离线
                                J 离线
                                JEB
                                写于2007年8月31日 06:32 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-8-31 09:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9798&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                同意。炮灰是要的,但是不能过多 [/quote]
                                对啊,我们用了2对炮灰一起来进攻,之后JN就使用了20队左右的炮灰来防守,本来这个战术我们也就使用了一次.被JN炮灰群一挡,好,事态升级,你们这么多炮灰也就不要怪我们不客气

                                1 条回复 最后回复
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                                  花山院秀昭
                                  写于2007年8月31日 07:06 最后由 编辑
                                  #16

                                  别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么

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                                    真大豪寺凯
                                    写于2007年8月31日 07:10 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-31 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10130&ptid=891][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    别人用炮灰你不能用么,炮灰战术本身就没有错 - - 限制球以后 你打 EU不用炮灰,看你心疼么 [/quote]
                                    打EU最外围,没用炮灰,就损失了3艘LV1+补给就搞定了,3轮射击就没了

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                                      花山院秀昭
                                      写于2007年8月31日 07:30 最后由 编辑
                                      #18

                                      1800那个呢。。外围的连部队都谈不上 = =

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • N 离线
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                                        nalaku
                                        写于2007年8月31日 07:52 最后由 编辑
                                        #19

                                        其实只要修正星炮是范围攻击就是了, 比如说强制判定LV2以下的所有舰队在星炮攻击下受到XX数值伤害,然后再加上星炮直接的命中伤害

                                        炮灰再多也淹不掉星炮

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 杨 离线
                                          杨 离线
                                          杨江流
                                          写于2007年8月31日 08:21 最后由 编辑
                                          #20

                                          士气太麻烦了~不过也不错~
                                          单就消除炮灰战术~只要加入反击因素~
                                          比如正面进攻会受到敌舰队攻击力的20%反击~侧面是10%~背面是0~
                                          这样炮灰就没多大用了~都是送死的~

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2007年8月31日 05:11

                                          topic:navigator.unread, 28

                                          • 登录

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