弹道、定向,你们敢用吗?
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[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97601&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1、你以为我没打过大仗吗,敌人锁最高永远是优先打制导和舰载,[color=Red]弹道为什么要冲最前面,灰是派什么用处的啊[/color],就是消耗舰载和制导的CD的
2、只用树皮的龟船,我没说过那样的话,我只说了树皮+积层是两面不讨好,至于真正的龟船怎样 ... [/quote]灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候,才会理解灰堵人的真正厉害。 -
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97619&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下
关于舰载,[color=Red]人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产[/color],所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载 ... [/quote]
所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 -
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97629&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候, ... [/quote]
再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么
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[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97635&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 [/quote]
EU的人口星系很少,不信你可以调查一下,30星的农民就更不用说了,何况是在减产量的情况下 -
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97642&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损
至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么 ... [/quote]
你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。
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[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97651&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。 ... [/quote]
你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 -
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97658&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 [/quote]
呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。
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[quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97666&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃.. [/quote]
因为NC流的堵路,所以这2个小时中全是固定炮台的舰载和制导表演,弹道和定向只能一旁观赏。
侥幸没有被堵路的弹道和定向,会被波次防守的舰载轰死。