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弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    amrolee
    写于 最后由 编辑
    #65

    [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97642&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损

    至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么 ... [/quote]

    你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。

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      Sange
      写于 最后由 编辑
      #66

      [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97651&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。 ... [/quote]
      你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢

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        #67

        波次防御有点不好..NC流把路全堵死..最后变成防御方靠进的星门的死...进攻方出星门的死的拉锯战..
        反正这个时候定向弹道都是无用的.

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          无风的海岸
          写于 最后由 编辑
          #68

          得出结论,没有聚集6倍以上的兵力,还是不要轻易进攻了.
          这年头,攻坚战越来越难打了.
          攻城的时候防御方的优势非常大.

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            无风的海岸
            写于 最后由 编辑
            #69

            定向和弹道,请在短期内不要进攻了.在家攒个w单位的战舰出来秒人玩吧

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              amrolee
              写于 最后由 编辑
              #70

              [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97658&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 [/quote]

              呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。

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                写于 最后由 编辑
                #71

                强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃..

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                  gmyking
                  写于 最后由 编辑
                  #72

                  定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
                  还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
                  主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路后,顺便捡下皮夹就可以了啊

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                    amrolee
                    写于 最后由 编辑
                    #73

                    [quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97666&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃.. [/quote]
                    因为NC流的堵路,所以这2个小时中全是固定炮台的舰载和制导表演,弹道和定向只能一旁观赏。
                    侥幸没有被堵路的弹道和定向,会被波次防守的舰载轰死。

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                    • 杨 离线
                      杨 离线
                      杨威利大王
                      写于 最后由 编辑
                      #74

                      68楼

                      如果我告诉你 银河还存在一种把主力放在星门7格之内的势力

                      而且 这个势力就是FS的话

                      你就能理解为啥YB这么牛X了

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                        Sange
                        写于 最后由 编辑
                        #75

                        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97665&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。 [/quote]
                        我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此

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                          写于 最后由 编辑
                          #76

                          进攻方看堵门圈数基本上可以确定进攻兵力..一般来说.10圈以下的可以无视了..算不上大战.
                          围了10圈...那么要看防守方的NC程度...如果他们不用波次..那么同等兵力可以打下.前提看先制.这都是进攻方可以确定的事..用了波次的话..看运气吧..

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                            写于 最后由 编辑
                            #77

                            定向不会没用的,昨天打DS6,如果没用定向武器,门口那200+的1引擎20树皮的略还真不办的

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                              写于 最后由 编辑
                              #78

                              [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97671&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
                              还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
                              主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路 ... [/quote]

                              没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
                              不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。

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                                写于 最后由 编辑
                                #79

                                总有人设置是最近而不是最高..如果把希望寄托在别人设置撒上...还不如投入同样的科技研究制导去主力对决.

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #80

                                  简单说!你们一群怕舰队爆的家伙!
                                  怕啥!俺就用弹道撞角!俺要钻破天际!

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #81

                                    防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。

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                                      #82

                                      [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97678&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此 [/quote]
                                      所以我才叫你看清楚我前面说的话,2移动范围之外,也就是说第2、3回合才会到星门附近出手——那时候正好是弹道和定向刚冲出来的时候,刚好被轰死——剩下没冲出来的定向和弹道,就可以堵在星门里数星星了。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #83

                                        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97683&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
                                        不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。 ... [/quote]
                                        防守的主力一定打的到进攻法的最高攻击的,你的部队如果连非主力的炮灰都受不了,明显就是炮太多门了
                                        好象上次那个龙皇19舰载的就是你们国家的吧:defy:

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                                          #84

                                          防守方基本是混的..单设定最高..是很NC的...
                                          一旦一个战争规模外的大舰队进场..比如一个航母+恐怖数量的龟的舰队...
                                          只见所有主力都去轰龟.战争局势瞬间扭转..

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