弹道、定向,你们敢用吗?
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[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97575&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1、你可以保证什么?麻烦你在大战里用一次试试!你知不知道有种防守是分2波次的?有几队舰载是站在2次移动范围外的。你如果没被堵星门,那么冲在最前面的你,势必是死。
如果被堵,要么是无伤胜利,要么是DPS被清后,你被轮。
2、很 ... [/quote]
1、你以为我没打过大仗吗,敌人锁最高永远是优先打制导和舰载,弹道为什么要冲最前面,灰是派什么用处的啊,就是消耗舰载和制导的CD的
2、只用树皮的龟船,我没说过那样的话,我只说了树皮+积层是两面不讨好,至于真正的龟船怎样配,每个人有每个人的想法另外被堵星门就一直被堵了吗,弹道和定向都是高引,你会给制导和舰载配10引吗
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[quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-10-19 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97580&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
用定向 弹道就得使高先制的没搞清楚 用机载都没用 [/quote]
定向、弹道,先制越高,死的越快。
你以为只有你自己先制是LV1 20+? 为什么我会说有堵门和不堵门,两种情况?
因为你方制导和舰载也会选先制最高的人来开(当然你也可以让先制低的人来开……只要那时候你还有攻击力)。
打个比方,你先制30,你后面的两个制导、舰载是29,你出了星门,然后因为射程是2、3格,所以你势必会走的很远,然后攻击。
而后,制导和舰载动了,因为是10格左右范围,所以他们一般也就走一两步,攻击,然后后续部队出现,堵门。你成了突显在外的移动靶。
什么?你说周围有炮灰堵着,你不会冲出去……恩,也就是说,你第一轮原地不动,在星门打了一只炮灰,然后制导和舰载出门,站在炮灰位置上攻击,然后————
你就被堵到死吧。 -
[quote]原帖由 [i]杨威利大王[/i] 于 2007-10-19 18:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97571&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么
至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力
事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 ... [/quote]
攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下关于舰载,人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产,所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载的单体攻击有偶然性,招呼到对方盾舰上的可能性也是不小,随之就是漫长的CD
关于制导,我绝对认可制导是战场的主力,但高消耗和补给船的保护也是其弱处
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[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97601&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1、你以为我没打过大仗吗,敌人锁最高永远是优先打制导和舰载,[color=Red]弹道为什么要冲最前面,灰是派什么用处的啊[/color],就是消耗舰载和制导的CD的
2、只用树皮的龟船,我没说过那样的话,我只说了树皮+积层是两面不讨好,至于真正的龟船怎样 ... [/quote]灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候,才会理解灰堵人的真正厉害。 -
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97619&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下
关于舰载,[color=Red]人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产[/color],所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载 ... [/quote]
所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 -
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97629&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候, ... [/quote]
再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么
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[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97635&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 [/quote]
EU的人口星系很少,不信你可以调查一下,30星的农民就更不用说了,何况是在减产量的情况下 -
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97642&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损
至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么 ... [/quote]
你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。
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[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97651&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。 ... [/quote]
你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢