跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 弹道、定向,你们敢用吗?

弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
126 帖子 50 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 紫 离线
    紫 离线
    紫凤凰
    写于 最后由 编辑
    #49

    我在大规模的战斗中,出手了之后活下来的只有两次...

    但是我还是坚持弹道,过阵子心情好了或许会写个弹道的用法研究..

    1 条回复 最后回复
    0
    • A 离线
      A 离线
      amrolee
      写于 最后由 编辑
      #50

      [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-10-19 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97580&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      用定向 弹道就得使高先制的

      没搞清楚 用机载都没用 [/quote]

      定向、弹道,先制越高,死的越快。
      你以为只有你自己先制是LV1 20+? 为什么我会说有堵门和不堵门,两种情况?
      因为你方制导和舰载也会选先制最高的人来开(当然你也可以让先制低的人来开……只要那时候你还有攻击力)。
      打个比方,你先制30,你后面的两个制导、舰载是29,你出了星门,然后因为射程是2、3格,所以你势必会走的很远,然后攻击。
      而后,制导和舰载动了,因为是10格左右范围,所以他们一般也就走一两步,攻击,然后后续部队出现,堵门。你成了突显在外的移动靶。
      什么?你说周围有炮灰堵着,你不会冲出去……恩,也就是说,你第一轮原地不动,在星门打了一只炮灰,然后制导和舰载出门,站在炮灰位置上攻击,然后————
      你就被堵到死吧。

      1 条回复 最后回复
      0
      • 海 离线
        海 离线
        海岛雪
        写于 最后由 编辑
        #51

        我用弹道,是因为有爱,所以我住院。。。。。。。。。。但是医院的护士MM对我没爱,所以打算转制导。。。。。。。。。。。

        1 条回复 最后回复
        0
        • S 离线
          S 离线
          Sange
          写于 最后由 编辑
          #52

          [quote]原帖由 [i]杨威利大王[/i] 于 2007-10-19 18:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97571&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么

          至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力

          事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 ... [/quote]
          攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下

          关于舰载,人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产,所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载的单体攻击有偶然性,招呼到对方盾舰上的可能性也是不小,随之就是漫长的CD

          关于制导,我绝对认可制导是战场的主力,但高消耗和补给船的保护也是其弱处

          1 条回复 最后回复
          0
          • 魔 离线
            魔 离线
            魔术师杨
            写于 最后由 编辑
            #53

            我定向和制导都走。一开始走的是定向。

            相炮船完全不是H弹船的对手......当时觉得定向真的是废柴。然后爬上H弹,用了一会觉得真的不错。

            后来发现,YB的一般都是树皮龟,(竟然还出现过20树皮龟)H弹很难对其造成威胁。所以又出定向船,不过都是打龟专用。

            主力,扫灰都是用H弹。打龟就是用定向。(我的搭配比较乱,所以笼统点写定向好了)

            1 条回复 最后回复
            0
            • 魔 离线
              魔 离线
              魔术师杨
              写于 最后由 编辑
              #54

              奶奶的,上错ID了.....:lost

              1 条回复 最后回复
              0
              • 没 离线
                没 离线
                没有
                写于 最后由 编辑
                #55

                H3没有问题的情况下..制导是最好的...
                战斗就是AI控制的SLG...转换为中古背景的话.制导就是魔法师...
                大战中.因为进攻方会在星门里叠加..远程火力集中攻击优势完全可以体现.如同古代战争弓箭兵集群..
                弹道我个人大战里我觉得没用.但持久战里或快速闪击有用...补给完全可以不用太担心.
                定向..我认为他混经验不错...攻击速度快.经验很容易就到手..
                还有大战中,先制问题不是很关键..想要出洞运气是关键...先制高很可能你扫了门口的灰而没出去.只要有一个先制比你低的出去了.然后你跟出洞永远说88吧.

                1 条回复 最后回复
                0
                • 7 离线
                  7 离线
                  7猪的召唤
                  写于 最后由 编辑
                  #56

                  穷人一直用弹道的说。.

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • A 离线
                    A 离线
                    amrolee
                    写于 最后由 编辑
                    #57

                    [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97601&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    1、你以为我没打过大仗吗,敌人锁最高永远是优先打制导和舰载,[color=Red]弹道为什么要冲最前面,灰是派什么用处的啊[/color],就是消耗舰载和制导的CD的
                    2、只用树皮的龟船,我没说过那样的话,我只说了树皮+积层是两面不讨好,至于真正的龟船怎样 ... [/quote]

                    灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
                    现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候,才会理解灰堵人的真正厉害。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • A 离线
                      A 离线
                      amrolee
                      写于 最后由 编辑
                      #58

                      [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97619&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下

                      关于舰载,[color=Red]人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产[/color],所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载 ... [/quote]
                      所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 无 离线
                        无 离线
                        无风的海岸
                        写于 最后由 编辑
                        #59

                        原来和我一样是走定向的呀,来,一起默哀。

                        定向武器垃圾是有名的。弹道武器昂贵也是有名的。
                        几场百回合的战斗打下来,我的定向就没存活到最后过。
                        每次都是堵在星门里,或者独自冲进人堆。在现在大量使用制导的情况下,定向和弹道完全丧失了展开迅速的优势。完全被自己人挡死。

                        以后少装炮台吧。防御设施多装些。燃料全留着给对抗设施用。
                        祈祷在你冲出去的时候能多顶几回合吧。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 没 离线
                          没 离线
                          没有
                          写于 最后由 编辑
                          #60

                          在有龟船配合的情况下...舰载会越来越爽..
                          只要龟流推广越大.部队越来越集中...这种情况下,舰载是克集中流的.
                          相信在一格上集中上千+被舰载打一下,肯定要哭...

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • S 离线
                            S 离线
                            Sange
                            写于 最后由 编辑
                            #61

                            [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97629&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
                            现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候, ... [/quote]
                            再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损

                            至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • S 离线
                              S 离线
                              Sange
                              写于 最后由 编辑
                              #62

                              [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97635&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 [/quote]
                              EU的人口星系很少,不信你可以调查一下,30星的农民就更不用说了,何况是在减产量的情况下

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 无 离线
                                无 离线
                                无风的海岸
                                写于 最后由 编辑
                                #63

                                定向武器的唯一优势是便宜。

                                定向船的建造时间和其他战舰没有差别,甚至更慢。因为武器建造时间是与武器级别相关的。
                                级别越高时间越长,造价对时间的影响很小。

                                而定向武器的伤害/消耗没有任何优势。火力孱弱,相当于浪费船体空间。
                                所以。只适合穷人。

                                地主们还在尽情的使用制导和舰载燃烧着大量he3的时候。定向只能向海量型发展。缓慢的积累战舰数目了。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 海 离线
                                  海 离线
                                  海岛雪
                                  写于 最后由 编辑
                                  #64

                                  其实情况确实如楼主所说的,不然为何全银河都在普及制导。。。。。。。。。。。

                                  舰载的攻击太恐怖了,200+的装16舰载的略叠加在一起,配上团长或1096,乌龟杀手。。。。。。。。。

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • A 离线
                                    A 离线
                                    amrolee
                                    写于 最后由 编辑
                                    #65

                                    [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97642&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损

                                    至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么 ... [/quote]

                                    你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • S 离线
                                      S 离线
                                      Sange
                                      写于 最后由 编辑
                                      #66

                                      [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97651&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。 ... [/quote]
                                      你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 没 离线
                                        没 离线
                                        没有
                                        写于 最后由 编辑
                                        #67

                                        波次防御有点不好..NC流把路全堵死..最后变成防御方靠进的星门的死...进攻方出星门的死的拉锯战..
                                        反正这个时候定向弹道都是无用的.

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 无 离线
                                          无 离线
                                          无风的海岸
                                          写于 最后由 编辑
                                          #68

                                          得出结论,没有聚集6倍以上的兵力,还是不要轻易进攻了.
                                          这年头,攻坚战越来越难打了.
                                          攻城的时候防御方的优势非常大.

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组