弹道、定向,你们敢用吗?
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写于2007年10月19日 10:43 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97635&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 [/quote]
EU的人口星系很少,不信你可以调查一下,30星的农民就更不用说了,何况是在减产量的情况下 -
写于2007年10月19日 10:43 最后由 编辑
定向武器的唯一优势是便宜。
定向船的建造时间和其他战舰没有差别,甚至更慢。因为武器建造时间是与武器级别相关的。
级别越高时间越长,造价对时间的影响很小。而定向武器的伤害/消耗没有任何优势。火力孱弱,相当于浪费船体空间。
所以。只适合穷人。地主们还在尽情的使用制导和舰载燃烧着大量he3的时候。定向只能向海量型发展。缓慢的积累战舰数目了。
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写于2007年10月19日 10:43 最后由 编辑
其实情况确实如楼主所说的,不然为何全银河都在普及制导。。。。。。。。。。。
舰载的攻击太恐怖了,200+的装16舰载的略叠加在一起,配上团长或1096,乌龟杀手。。。。。。。。。
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写于2007年10月19日 10:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97642&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损
至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么 ... [/quote]
你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。
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写于2007年10月19日 10:50 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97651&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。 ... [/quote]
你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 -
写于2007年10月19日 10:51 最后由 编辑
波次防御有点不好..NC流把路全堵死..最后变成防御方靠进的星门的死...进攻方出星门的死的拉锯战..
反正这个时候定向弹道都是无用的. -
写于2007年10月19日 10:51 最后由 编辑
得出结论,没有聚集6倍以上的兵力,还是不要轻易进攻了.
这年头,攻坚战越来越难打了.
攻城的时候防御方的优势非常大. -
写于2007年10月19日 10:52 最后由 编辑
定向和弹道,请在短期内不要进攻了.在家攒个w单位的战舰出来秒人玩吧
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写于2007年10月19日 10:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97658&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 [/quote]
呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。
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写于2007年10月19日 10:53 最后由 编辑
强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃..
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写于2007年10月19日 10:56 最后由 编辑
定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路后,顺便捡下皮夹就可以了啊 -
写于2007年10月19日 10:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]没有[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97666&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强大的舰载因为NC流的堵路..最后会把火力全部轰在灰身上.大战中.再开火基本是2小时以后的事.这2小时足够让你变成宇宙尘埃.. [/quote]
因为NC流的堵路,所以这2个小时中全是固定炮台的舰载和制导表演,弹道和定向只能一旁观赏。
侥幸没有被堵路的弹道和定向,会被波次防守的舰载轰死。 -
写于2007年10月19日 10:57 最后由 编辑
68楼
如果我告诉你 银河还存在一种把主力放在星门7格之内的势力
而且 这个势力就是FS的话
你就能理解为啥YB这么牛X了
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写于2007年10月19日 10:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97665&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。 [/quote]
我有转移话题吗,最高攻击力只是船体移动后能够攻击目标中的最高攻击而已,你能保证舰载每次攻击都是最大输出吗,所谓的随机性就是指此 -
写于2007年10月19日 10:58 最后由 编辑
进攻方看堵门圈数基本上可以确定进攻兵力..一般来说.10圈以下的可以无视了..算不上大战.
围了10圈...那么要看防守方的NC程度...如果他们不用波次..那么同等兵力可以打下.前提看先制.这都是进攻方可以确定的事..用了波次的话..看运气吧.. -
写于2007年10月19日 10:59 最后由 编辑
定向不会没用的,昨天打DS6,如果没用定向武器,门口那200+的1引擎20树皮的略还真不办的
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写于2007年10月19日 10:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 18:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97671&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
定向武器是清路得,你那么拉风把自己攻击搞成最高攻击什么?射程短,打又打不到,只能打最近。。。
还是老老实实的把部队数减少,防御增加,让主力部队不鸟你,炮灰部队打不动你,那就可以了
主力对轰是舰载和制导之间的事,你只要清路 ... [/quote]没有人想成为最高攻击,但是只要一出门,定向和弹道铁定会是冲得最前的,那时候对方会优先打你——总会有在1次移动内打不到最高攻击的人等着你。
不出门,那么2、3格的攻击距离,你也就吃一个灰,然后就可以做旁观者了。 -
写于2007年10月19日 11:03 最后由 编辑
总有人设置是最近而不是最高..如果把希望寄托在别人设置撒上...还不如投入同样的科技研究制导去主力对决.
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写于2007年10月19日 11:04 最后由 编辑
简单说!你们一群怕舰队爆的家伙!
怕啥!俺就用弹道撞角!俺要钻破天际! -
写于2007年10月19日 11:04 最后由 编辑
防守的主力一般都选最高攻击,并且进攻方的主力完全都在对方主力射程内,如果你这格时候被他们制导主力和舰载主力打,那么就说明你的编队太大,舰体设计攻击过高,防御不足。