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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 海 离线
    海 离线
    海岛雪
    写于 最后由 编辑
    #51

    我用弹道,是因为有爱,所以我住院。。。。。。。。。。但是医院的护士MM对我没爱,所以打算转制导。。。。。。。。。。。

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    • S 离线
      S 离线
      Sange
      写于 最后由 编辑
      #52

      [quote]原帖由 [i]杨威利大王[/i] 于 2007-10-19 18:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97571&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      你以为 攻击力不高 就可以在敌阵里 横着走么

      至于舰载 请你看看 他的单位时间建造 速度 再来评价他的爆发力

      事实上制导确实是最好的 强大的火力 以及中等的装填时间 使其 在爆发力 以及持续的伤害输出方面 都有 ... [/quote]
      攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下

      关于舰载,人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产,所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载的单体攻击有偶然性,招呼到对方盾舰上的可能性也是不小,随之就是漫长的CD

      关于制导,我绝对认可制导是战场的主力,但高消耗和补给船的保护也是其弱处

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔术师杨
        写于 最后由 编辑
        #53

        我定向和制导都走。一开始走的是定向。

        相炮船完全不是H弹船的对手......当时觉得定向真的是废柴。然后爬上H弹,用了一会觉得真的不错。

        后来发现,YB的一般都是树皮龟,(竟然还出现过20树皮龟)H弹很难对其造成威胁。所以又出定向船,不过都是打龟专用。

        主力,扫灰都是用H弹。打龟就是用定向。(我的搭配比较乱,所以笼统点写定向好了)

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        • 魔 离线
          魔 离线
          魔术师杨
          写于 最后由 编辑
          #54

          奶奶的,上错ID了.....:lost

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          • 没 离线
            没 离线
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            写于 最后由 编辑
            #55

            H3没有问题的情况下..制导是最好的...
            战斗就是AI控制的SLG...转换为中古背景的话.制导就是魔法师...
            大战中.因为进攻方会在星门里叠加..远程火力集中攻击优势完全可以体现.如同古代战争弓箭兵集群..
            弹道我个人大战里我觉得没用.但持久战里或快速闪击有用...补给完全可以不用太担心.
            定向..我认为他混经验不错...攻击速度快.经验很容易就到手..
            还有大战中,先制问题不是很关键..想要出洞运气是关键...先制高很可能你扫了门口的灰而没出去.只要有一个先制比你低的出去了.然后你跟出洞永远说88吧.

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            • 7 离线
              7 离线
              7猪的召唤
              写于 最后由 编辑
              #56

              穷人一直用弹道的说。.

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              • A 离线
                A 离线
                amrolee
                写于 最后由 编辑
                #57

                [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97601&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                1、你以为我没打过大仗吗,敌人锁最高永远是优先打制导和舰载,[color=Red]弹道为什么要冲最前面,灰是派什么用处的啊[/color],就是消耗舰载和制导的CD的
                2、只用树皮的龟船,我没说过那样的话,我只说了树皮+积层是两面不讨好,至于真正的龟船怎样 ... [/quote]

                灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
                现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候,才会理解灰堵人的真正厉害。

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                  amrolee
                  写于 最后由 编辑
                  #58

                  [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97619&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  攻击力不高的确能够保证生存率,主力一般都锁最高攻击力,弹道和定向攻击力虽低,较短的CD和较少的消耗能稍微弥补一下

                  关于舰载,[color=Red]人口是最稀少的资源,这就决定了舰载不可能大批量的生产[/color],所以舰载往往是用于致命一击的,而舰载 ... [/quote]
                  所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。

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                    写于 最后由 编辑
                    #59

                    原来和我一样是走定向的呀,来,一起默哀。

                    定向武器垃圾是有名的。弹道武器昂贵也是有名的。
                    几场百回合的战斗打下来,我的定向就没存活到最后过。
                    每次都是堵在星门里,或者独自冲进人堆。在现在大量使用制导的情况下,定向和弹道完全丧失了展开迅速的优势。完全被自己人挡死。

                    以后少装炮台吧。防御设施多装些。燃料全留着给对抗设施用。
                    祈祷在你冲出去的时候能多顶几回合吧。

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                      写于 最后由 编辑
                      #60

                      在有龟船配合的情况下...舰载会越来越爽..
                      只要龟流推广越大.部队越来越集中...这种情况下,舰载是克集中流的.
                      相信在一格上集中上千+被舰载打一下,肯定要哭...

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                        Sange
                        写于 最后由 编辑
                        #61

                        [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97629&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        灰吗?现在的灰,第一回合基本就消失了,没消失的反而更麻烦,会成为敌人不打、我们无法打的墙!你来是树雷看看公告就知道了,现在我们进行树雷攻击战,都不允许带灰的。
                        现在吸引火力的都是龟了。或许等你参加大规模战斗的时候, ... [/quote]
                        再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损

                        至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么

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                          写于 最后由 编辑
                          #62

                          [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97635&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          所有的EU地主都在笑,30星独占农民也在笑。 [/quote]
                          EU的人口星系很少,不信你可以调查一下,30星的农民就更不用说了,何况是在减产量的情况下

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                            #63

                            定向武器的唯一优势是便宜。

                            定向船的建造时间和其他战舰没有差别,甚至更慢。因为武器建造时间是与武器级别相关的。
                            级别越高时间越长,造价对时间的影响很小。

                            而定向武器的伤害/消耗没有任何优势。火力孱弱,相当于浪费船体空间。
                            所以。只适合穷人。

                            地主们还在尽情的使用制导和舰载燃烧着大量he3的时候。定向只能向海量型发展。缓慢的积累战舰数目了。

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                              海岛雪
                              写于 最后由 编辑
                              #64

                              其实情况确实如楼主所说的,不然为何全银河都在普及制导。。。。。。。。。。。

                              舰载的攻击太恐怖了,200+的装16舰载的略叠加在一起,配上团长或1096,乌龟杀手。。。。。。。。。

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                                amrolee
                                写于 最后由 编辑
                                #65

                                [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97642&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                再次强调灰就是用来消耗CD的,灰一般都是先进场的,然后保证主力第二回和进场,这时候敌方一部分已经哑火了,才能减轻攻坚战时主力进场的受损

                                至于带灰还是带龟,不同的场合有不同的用法,战场随机性太大,谁也不能保证什么 ... [/quote]

                                你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #66

                                  [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 18:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97651&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你有没有看我前面的发言?我跟你说过,现在防守有种战术是波次防守,舰载队会站在2次移动范围外,专门对抗2回合进入主力而设置的。请你看清我的发言在说话,谢谢。 ... [/quote]
                                  你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #67

                                    波次防御有点不好..NC流把路全堵死..最后变成防御方靠进的星门的死...进攻方出星门的死的拉锯战..
                                    反正这个时候定向弹道都是无用的.

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #68

                                      得出结论,没有聚集6倍以上的兵力,还是不要轻易进攻了.
                                      这年头,攻坚战越来越难打了.
                                      攻城的时候防御方的优势非常大.

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #69

                                        定向和弹道,请在短期内不要进攻了.在家攒个w单位的战舰出来秒人玩吧

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #70

                                          [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97658&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          你也没看清楚我前面的话,舰载随即性太大,不能保证全部打在主力身上,不谢 [/quote]

                                          呵,什么时候扯到随机性上了?请问这跟我们前面所说的话题有什么关联?如果想转移话题,请你离开这个帖子,重发新帖。

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