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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. EU是否有必要改变

EU是否有必要改变

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 诗 离线
    诗 离线
    诗蔻蒂
    写于 最后由 编辑
    #44

    国家是集团的整合体,国家的走向是内部集团纷争的结果......

    这么多集团,总是会有得到利益的和没有得到利益的,大家的眼都在顶着别人碗里的肉,“怎么看都是他的比我的大”......

    其实还是一句话,“愿赌服输”,走错了路就不要想倒带从来.......

    要不你们就去感动一下FOX,让他解决,解决的办法就是消除EU.....

    好吧,反正大家都一样穷,这回可以想到我们在这个游戏里的国籍是一样的,可以一起坐下来慢慢谈了吧......

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    • Y 离线
      Y 离线
      YounHa
      写于 最后由 编辑
      #45

      其实600不600的无所谓,我感觉现在就是一个人占的球太多了,导致球不够用。
      建议:
      殖民科技升1级可以多占一个球,这样大家基本都有球占。
      或者FOX有钱了,再加开两组服务器,3个月一轮回,这样每个月都有轮回的服务器,也就避免了
      后进游戏的没球苦等3个月。。。

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      • 比 离线
        比 离线
        比路多
        写于 最后由 编辑
        #46

        建議改變殖民EU代價
        例如:

        1. 殖民60EU 需要3個殖民點,160EU需要5點, 320EU需要8點, 600EU需要13點
        2. 同一星系,同一帳號, 只能擁有最多3個EU星

        這類更動, 在程式上會比較處理吧0.0

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        • 月 离线
          月 离线
          月影星光
          写于 最后由 编辑
          #47

          某的意思就是这样。LS的比例貌似太过了。。

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          • 东 离线
            东 离线
            东叶月
            写于 最后由 编辑
            #48

            600EU 13点...呃...我还是种贫农星:ai:

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            • 诗 离线
              诗 离线
              诗蔻蒂
              写于 最后由 编辑
              #49

              星系还是一个人独占才能利用到最大化......

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              • 月 离线
                月 离线
                月影星光
                写于 最后由 编辑
                #50

                [quote]原帖由 [i]诗蔻蒂[/i] 于 2007-10-17 00:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=88268&ptid=5720][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                星系还是一个人独占才能利用到最大化...... [/quote]
                也许可能真是这样,但是EU明显不能满足人人都独占。。现在是都快占普通星的没EU,占EU的没普通星了。。。EU资源积压。。。导致军火贸易都出现。。既然这样,为什么不能分出几个EU大家都自给自足呢-。-

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                • 诗 离线
                  诗 离线
                  诗蔻蒂
                  写于 最后由 编辑
                  #51

                  军火贸易才是应该鼓励的东西,这样才能把国家工厂的马力全开......

                  分出来几个单独的EU星?能分出来多少?我们排排队分果果吗?一人一个不许挑?

                  分完果果以后没有分到是不是又要跳出来开个帖子喊,“EU都是你们老人内部分化的,打仗是你们自己的事,与我无关!”

                  当然,我承认存在有些人占着EU又不拉资源出来,又不出船的情况......

                  很多东西不是想象的那么好解决的,我们要适应这个体制,而不是要体制来适应我们.....

                  以上发言不是针对个人,有什么不妥的地方,望能间谅......

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                  • 月 离线
                    月 离线
                    月影星光
                    写于 最后由 编辑
                    #52

                    -。-分果果。。目前的情况是几人抢了全部的果果。。。假若占EU要多花殖民数,没分到的后方也能多出几星。。

                    体制什么的不是定下就不能变的,当然是怎么好怎么来,都适应的话就不会发展了。。要不要改,怎样改都可以讨论。。抢星锁星就是很好的解决方法么。。

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                    • 心 离线
                      心 离线
                      心与悠飞
                      写于 最后由 编辑
                      #53

                      不宅不努力你拿个屁EU 好好874呆着吧

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                      • 月 离线
                        月 离线
                        月影星光
                        写于 最后由 编辑
                        #54

                        LS为反方经典努力论支持者

                        1 条回复 最后回复
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                        • E 离线
                          E 离线
                          epyan
                          写于 最后由 编辑
                          #55

                          高及EU 1个球可以每小时产3万T。普通的能不?我最好的都只有1万8千。所以要捍卫我的家

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                          • 月 离线
                            月 离线
                            月影星光
                            写于 最后由 编辑
                            #56

                            就是酱紫-。-EU多了也就积压资源。。4、5个已经完全可以维持自己的星24小时爆舰了。。还要军火贸易这么麻烦。。就是贪心啊-。-

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                            • 一 离线
                              一 离线
                              一号杀手
                              写于 最后由 编辑
                              #57

                              EU是FOX最大的阴谋。。米办法的。。。

                              1 条回复 最后回复
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                              • 古 离线
                                古 离线
                                古蕾雅
                                写于 最后由 编辑
                                #58

                                无所谓有没有EU了
                                曾经有很多次,朋友打下来160+的EU问我要不要
                                我说我在线时间短,应该给更合适的人。。。统统让了。。。:hope:

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                                • 柊 离线
                                  柊 离线
                                  柊かがみ
                                  写于 最后由 编辑
                                  #59

                                  只要EU比非EU好,只要有人拿不到EU,永远都有这种理论

                                  不努力就想当地主?呵呵。什么?你们国家分配不公?那你为什么不去当个公平的皇帝?

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                                  • 水 离线
                                    水 离线
                                    水之华
                                    写于 最后由 编辑
                                    #60

                                    一个折中的解决办法是,增加后方星球洞的数量,减少EU球洞的数量。拉近2种球之间的产能。然后后方星系里至少出现一个洞多产量高的星球。这样也许会好些。

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • G 离线
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                                      Genii
                                      写于 最后由 编辑
                                      #61

                                      我的想法比較傾向於不要 EU 的平衡方式
                                      或者退而求其次如正方所說的限定 EU 條件
                                      如果不是為了平衡個人過於強大會對遊戲產生的破壞
                                      何來這一回的殖民星球限制 ?

                                      這邊玩過 DAoC 的人應該很少
                                      不過它卻是目前為止最成功的 RvR 類型 MMORPG
                                      (沒玩過 DAoC 的人別來亂入 WOW 才是最成功 , 我會自動省略 , 而且這也不是主題)
                                      我也曾經玩過一段不短的時間
                                      這遊戲衝突最多最激烈的時期
                                      多半都是 3 個陣營的平衡度調整的差不多的時候
                                      因為當任何一方的強度過分的壓制另兩方時
                                      同時也是在逼迫這兩方去離開那個環境(離開遊戲或到優勢的一方另起爐灶)
                                      沒了對手的同時也少了戰場的熱度

                                      以一個 RVR 遊戲的製作來說
                                      足夠的平衡才能產生市場 , 市場夠大了自然就會有戰場
                                      戰爭的理由從來都不會是問題
                                      短暫的和平只是下次戰爭前的準備時間

                                      以現實的層面來說好了
                                      今天為了支持朋友的發展你能夠在 874 蹲幾個季節 ?
                                      這次沒佔到星球可以下次再來
                                      下次還是沒球呢 ?
                                      再下次你還是只能畫圈圈呢 ?
                                      Stay ? or Leave ?
                                      答案不用我再多說
                                      市場無法再容納的時候便是排擠的開始
                                      陪你玩的人不缺的時候也要你能出來玩才行
                                      出來之後也至少要給點少少的勝算這遊戲才玩的起來 , 玩的長久
                                      相信沒人玩遊戲只想著輸的吧 .....
                                      讓人沒有翻身的機會只是在把人趕走而已 ......
                                      那乾脆伺服器開個兩週就開始擋新人好了 .....
                                      三國志 Net 好歹也有個新人補償的方式
                                      讓新加入的人不至於差太多
                                      勤力一點到後期也是能有所發揮
                                      不會淪落到後進只能種田的窘境

                                      [[i] 本帖最后由 Genii 于 2007-10-17 09:25 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #62

                                        :-_,- 能取消EU当然最好。。不过貌似希望不大。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          Genii
                                          写于 最后由 编辑
                                          #63

                                          再者 .... 努力論也是很有問題的 ....
                                          我只是晩進來而已 ....
                                          每天 16 Hrs 以上的蹲法難道還不夠努力 ?
                                          因為工作的關係 , 我除了睡覺幾乎都在電腦前
                                          要比在線時間我可一點都不輸人
                                          可是現實就是努力的後進也是搶不到星
                                          那我當個勤勞的後進不也一樣沒前途 ?

                                          [[i] 本帖最后由 Genii 于 2007-10-17 09:21 编辑 [/i]]

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