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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 冬 离线
    冬 离线
    冬瓜
    写于 最后由 编辑
    #29

    :defy:
    874党表示+45%是可观的收入。
    这里提指挥上限有点跑题,咱就不说了。
    至于修正影响舰队移动时间有点不太合理,难道富强的国家交通就一定拥堵么?
    真正富强的国家交通应该是更便利的吧~XSK

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    • C 离线
      C 离线
      Celsius
      写于 最后由 编辑
      #30

      现在这样不是挺好吗
      要抱大腿就要有-14%的觉悟

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      • 七 离线
        七 离线
        七色
        写于 最后由 编辑
        #31

        -14很正常喵,再负下去就NC了

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        • L 离线
          L 离线
          lioslios
          写于 最后由 编辑
          #32

          怎么又跟抱大腿扯上关系了
          咱可是眼睁睁的看着粉红色从45%跌到-11%的
          而且船分始终保持着绿色修正的水平XSKkira

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          • 赛 离线
            赛 离线
            赛露可
            写于 最后由 编辑
            #33

            XSKkira 小号党什么是一定要和谐的
            出售种地脚本

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            • 幻 离线
              幻 离线
              幻想风
              写于 最后由 编辑
              #34

              我还直接眼睁睁的看着绿色从45%跌到-14%的

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              • L 离线
                L 离线
                loveloveh
                写于 最后由 编辑
                #35

                修正只是治标不治本啊。。。所谓小国的生存战略,就是当一个硬骨头,军事上依靠各种因素实现小而硬,打小国的代价会让大国陷入战略被动的局面,外交上实现没我不能,经济上实现互惠互益,相互依存,这样才能保持小国的生存。
                我觉得,加人这样的系统比较好
                1:造舰资源多样化,除了T,H,L还要有别的东西才能建造,特别是LS,MAP等等超级武器及船体,需要特殊资源才能建造
                2:资源分布随即化:让平常资源大众化,特殊资源随即分配
                3:开设资源跨国贸易系统,实现资源与资源,资源与战舰的跨国贸易,提高外交和经济在游戏中的地位
                4:特殊星系带系统:实现一些星系带易守难攻,一些星系带易攻难守,一些星系带战舰行驶速度加快,一些星系带速度减慢
                5:时间与宇宙风暴系统:就像春夏秋冬,晴雨风雪对战区的影响一样,使得战斗变得更加有趣
                。。。貌似SSW的时间都没啥用处
                6:国家战略战术科技:带来对战斗战术的各种加成,比如你选择了船海战术科技,低于100艘的舰队受到战术加成,选择空天一体化科技,防御战时雷神和己方舰队受到战术加成,选择闪电战科技,轻型舰得到进攻和速度的加成
                7:。。。。。。没了
                以上都是我平常玩一些战略战棋游戏,结合SSW所想的,请不要pia,谢谢
                XSK XSK XSK

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                • C 离线
                  C 离线
                  Celsius
                  写于 最后由 编辑
                  #36

                  修正计算公式把所有玩家的总分取个平均分,在平均分以上从1开始按比例记分数不就行了

                  1 条回复 最后回复
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                  • L 离线
                    L 离线
                    loveloveh
                    写于 最后由 编辑
                    #37

                    其实小号才是原罪啊XSK XSK XSK

                    1 条回复 最后回复
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                    • 赛 离线
                      赛 离线
                      赛露可
                      写于 最后由 编辑
                      #38

                      :lol3: 按照服务器活人数量加减国家才是正道
                      现在8国...1国能打的活人也点不上10个...一个团就能当一个国了

                      1 条回复 最后回复
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                      • 星 离线
                        星 离线
                        星的鼓动是爱
                        写于 最后由 编辑
                        #39

                        我加入无限的时候45%的正修正还持续了2,3天
                        现在-14%了我当时想抱谁的大腿啊

                        1 条回复 最后回复
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                        • L 离线
                          L 离线
                          lioslios
                          写于 最后由 编辑
                          #40

                          [quote]原帖由 [i]幻想风[/i] 于 2010-9-15 11:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735517&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          我还直接眼睁睁的看着绿色从45%跌到-14%的 [/quote]
                          汝等的船分可是突破天际了口牙!
                          咱只比修正绿油油的海盗多1400船

                          1 条回复 最后回复
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                          • Z 离线
                            Z 离线
                            zealotcat
                            写于 最后由 编辑
                            #41

                            在+45%国家就请做好回874的觉悟,不要老是去扯系统问题

                            1 条回复 最后回复
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                            • 幻 离线
                              幻 离线
                              幻想风
                              写于 最后由 编辑
                              #42

                              你说的很多都涉及到系统的修改,而且修改幅度不小,我看fox是不会这样的改的,太麻烦了

                              1 条回复 最后回复
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                              • 赛 离线
                                赛 离线
                                赛露可
                                写于 最后由 编辑
                                #43

                                XSKkira 身为资深小号党人的我深深的鄙视还在开小号的
                                现在我已经把这论坛只当作消遣讨论
                                小号之害 已经成了SSW最深的痛了

                                1 条回复 最后回复
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                                • 幻 离线
                                  幻 离线
                                  幻想风
                                  写于 最后由 编辑
                                  #44

                                  说到船分,你看看同样是-14%的ZY,那才叫突破天际XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 茄 离线
                                    茄 离线
                                    茄子
                                    写于 最后由 编辑
                                    #45

                                    XSK XSK 其实资源随机化很不错。运动战!嘿,运动战!

                                    不过说回来 如果运动战的话。就米有绞肉了。补给问题就又需要攻关了。

                                    特殊资源啥的远离资源产区。排在一定的星球。占领星球需要MF什么的,然后可以根据这些星球,兴起经济星团区域。

                                    地图放大。然后可以在势力内修建星门加速轨道。可以减少国内迁跃需要时间。兴建边境势力,经济圈势力,学院势力.....口胡中。XSK XSK XSK

                                    XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 幽 离线
                                      幽 离线
                                      幽雅的流氓
                                      写于 最后由 编辑
                                      #46

                                      XSK XSK XSK XSK XSK
                                      看了那么多 感觉还不如索性加入国家体制什么的算了
                                      就像钢铁雄心那样的外交系统

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 冬 离线
                                        冬 离线
                                        冬瓜
                                        写于 最后由 编辑
                                        #47

                                        [quote]原帖由 [i]loveloveh[/i] 于 2010-9-15 11:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735518&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        ...
                                        1:造舰资源多样化,除了T,H,L还要有别的东西才能建造,[color=Red]特别是LS,MAP等等超级武器及船体,需要特殊资源才能建造[/color]2:资源分布随即化:让平常资源大众化,特殊资源随即分配
                                        3:开设资源跨国贸易系统,实现资源与资源,资源与战舰的跨国贸易,提高外交和经济在游戏中的地位
                                        4:特殊星系带系统:实现一些星系带易守难攻,一些星系带易攻难守,一些星系带战舰行驶速度加快,一些星系带速度减慢
                                        5:时间与宇宙风暴系统:就像春夏秋冬,晴雨风雪对战区的影响一样,使得战斗变得更加有趣
                                        。。。貌似SSW的时间都没啥用处
                                        6:国家战略战术科技:带来对战斗战术的各种加成,比如你选择了船海战术科技,低于100艘的舰队受到战术加成,选择空天一体化科技,防御战时雷神和己方舰队受到战术加成,选择闪电战科技,轻型舰得到进攻和速度的加成
                                        7:。。。。。。没了
                                        ... [/quote]
                                        国家特色,早就在讨论了。讨论到现在依然没啥结果:-_,-

                                        1 条回复 最后回复
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                                          loveloveh
                                          写于 最后由 编辑
                                          #48

                                          哈哈,本来就不抱被采用的希望。。。。。看见那么多讨论,但最重要的小号问题FOX还没表态,心有不满,如果不限制小号又要搞什么平衡,那干脆向我说的那样改算了,何必呢?
                                          唉,依然像吐糟啊

                                          1 条回复 最后回复
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