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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 茄 离线
    茄 离线
    茄子
    写于 最后由 编辑
    #63

    打EU。233 我到现在才明白如何打EU。第一次打EU。而且打完90EU也才升了2级 由3-5 打完两个还是在5级不动 。而且EU是有限的。您让后来者怎样?完全抛弃么?这所有的一切您叫新人如何是好?

    看到自己完全没头绪的时候新人散户还能留下来么?!而且军团收人还得考虑间谍问题。很多智能做散户做到最后。您让那种完全以自给自足的散户情何以堪?种要塞?Oh No。本论YH被对星洗劫的要塞就是最直接的体现。没有舰队的配合。要塞纯粹就是废啊!!!XSK

    (算了 困死了。

    [[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 00:28 编辑 [/i]]

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    • 铂 离线
      铂 离线
      铂金の羽翼
      写于 最后由 编辑
      #64

      :lol: :lol: :lol:
      哎呀 各种铜臭 逃

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      • 赛 离线
        赛 离线
        赛露可
        写于 最后由 编辑
        #65

        新人杀手路过
        只想说100W大军跟100个散户每人手上1W大军是两个概念
        XSK

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        • 宮 离线
          宮 离线
          宮小路瑞穂
          写于 最后由 编辑
          #66

          轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T

          散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现

          但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始终是好的

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          • Z 离线
            Z 离线
            zmc4483103
            写于 最后由 编辑
            #67

            [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 01:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732421&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T

            散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现

            但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始 ... [/quote]
            散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
            所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。

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            • E 离线
              E 离线
              Esmey
              写于 最后由 编辑
              #68

              [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
              所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]

              减少关键游戏时间对游戏时间有限的玩家有利---这是个伪命题

              [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 16:30 编辑 [/i]]

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              • 凳 离线
                凳 离线
                凳子
                写于 最后由 编辑
                #69

                [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]

                你这话让我想起了一轮联邦糕层国庆集体出游酿成的悲剧了:lol3:

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                • L 离线
                  L 离线
                  lls
                  写于 最后由 编辑
                  #70

                  楼主大概没见过2轮sk贯穿yh救亚布

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                  • 赛 离线
                    赛 离线
                    赛露可
                    写于 最后由 编辑
                    #71

                    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                    所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]
                    我杀的不是外国...是本国:lol3:
                    这是个战争游戏..不是过家家
                    军团来都是找人斗的...不是来陪散户种地聊天玩和谐的

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                    • Z 离线
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                      zmc4483103
                      写于 最后由 编辑
                      #72

                      要不这样,增加跃迁油耗?
                      高速油耗10
                      轻型
                      8
                      大型*9
                      我保证你在没有补给的情况下很快全灭

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                      • Z 离线
                        Z 离线
                        zmc4483103
                        写于 最后由 编辑
                        #73

                        另外再加缴获物资利用率问题
                        缴获物资数量为真实数量*0.5

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                        • Z 离线
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                          zmc4483103
                          写于 最后由 编辑
                          #74

                          最后再灭掉夜袭党们最得意的,直接压缩游戏时间

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                            zmc4483103
                            写于 最后由 编辑
                            #75

                            还不够,继续设定,任何星系如果无法与首都联通,跃迁时间*5

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                              写于 最后由 编辑
                              #76

                              首都被占,增加迁都设定。由当前在线最高领导决定迁都位置

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                                写于 最后由 编辑
                                #77

                                这样我看你还怎么不依赖补给去突击?
                                还不都得老老实实包饺子吃肉

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #78

                                  感觉还不够的,我们再高战斗效率因素。设定被包围星系战斗效率增加一个-20%的BUFF,攻击力,HP,回避下降,被击沉率上升。
                                  把那些不重视补给线的统统杀光

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #79

                                    总之,战斗方面,一切向HOI靠拢

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #80

                                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 19:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732651&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      要不这样,增加跃迁油耗?
                                      高速油耗10
                                      轻型
                                      8
                                      大型9
                                      我保证你在没有补给的情况下很快全灭 [/quote]
                                      :lol3: 3推螺絲,9
                                      800,起步價90W不到點,你這還讓不讓人飛了

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #81

                                        ssw不是单机呀..:lost

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #82

                                          让高端玩家研究战术,总比研究系统不平衡因素要好得多。
                                          低端玩家及时参与就可以了。
                                          装甲师和步兵师的区别应该是区分两类玩家的分水岭。

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