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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Esmey
    写于 最后由 编辑
    #61

    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732377&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    洗过很多。
    洗的大部分都是防御做得不好。
    快速洗地有以下条件:
    1、对面除了开始两跳,后面防御简直就是纸球。
    2、纸球也就算了,还直接送一堆资源,舰队就地补满油

    另外,当你有无限大量的舰队,对方也有的时候,你冲得过猛人 ... [/quote]

    你没带大队的对星干过.一路死星+雷神要塞随便洗. [size=5]只要没灰[/size].
    你根本追不到我的,追我10个星系能直接把你油都跑光.

    [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 00:18 编辑 [/i]]

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      Esmey
      写于 最后由 编辑
      #62

      哦对了,单人散户守的雷神+3盾要塞,无损无压力的.即使所有的指挥都用上.

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      • 茄 离线
        茄 离线
        茄子
        写于 最后由 编辑
        #63

        打EU。233 我到现在才明白如何打EU。第一次打EU。而且打完90EU也才升了2级 由3-5 打完两个还是在5级不动 。而且EU是有限的。您让后来者怎样?完全抛弃么?这所有的一切您叫新人如何是好?

        看到自己完全没头绪的时候新人散户还能留下来么?!而且军团收人还得考虑间谍问题。很多智能做散户做到最后。您让那种完全以自给自足的散户情何以堪?种要塞?Oh No。本论YH被对星洗劫的要塞就是最直接的体现。没有舰队的配合。要塞纯粹就是废啊!!!XSK

        (算了 困死了。

        [[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 00:28 编辑 [/i]]

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        • 铂 离线
          铂 离线
          铂金の羽翼
          写于 最后由 编辑
          #64

          :lol: :lol: :lol:
          哎呀 各种铜臭 逃

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          • 赛 离线
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            赛露可
            写于 最后由 编辑
            #65

            新人杀手路过
            只想说100W大军跟100个散户每人手上1W大军是两个概念
            XSK

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            • 宮 离线
              宮 离线
              宮小路瑞穂
              写于 最后由 编辑
              #66

              轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T

              散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现

              但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始终是好的

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              • Z 离线
                Z 离线
                zmc4483103
                写于 最后由 编辑
                #67

                [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 01:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732421&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                轮轮想当新人救世主 轮轮没机会:T_T :T_T

                散户什么的 迟早要归军团化 毕竟如果连和人沟通都不想的话 那么实在无法期待他在这个游戏的表现

                但是对于急于想要了解这个游戏并且有心投入的新人来说 多给些机会始 ... [/quote]
                散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。

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                  Esmey
                  写于 最后由 编辑
                  #68

                  [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                  所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]

                  减少关键游戏时间对游戏时间有限的玩家有利---这是个伪命题

                  [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2010-9-11 16:30 编辑 [/i]]

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                    凳子
                    写于 最后由 编辑
                    #69

                    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                    所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]

                    你这话让我想起了一轮联邦糕层国庆集体出游酿成的悲剧了:lol3:

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                      lls
                      写于 最后由 编辑
                      #70

                      楼主大概没见过2轮sk贯穿yh救亚布

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                        赛露可
                        写于 最后由 编辑
                        #71

                        [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732569&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        散户最大的问题在于,没有那么多时间参与军团活动。所以游戏一旦压缩到6小时……
                        所谓的新人杀手,不过是欺负别人不在线而已。 [/quote]
                        我杀的不是外国...是本国:lol3:
                        这是个战争游戏..不是过家家
                        军团来都是找人斗的...不是来陪散户种地聊天玩和谐的

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                          zmc4483103
                          写于 最后由 编辑
                          #72

                          要不这样,增加跃迁油耗?
                          高速油耗10
                          轻型
                          8
                          大型*9
                          我保证你在没有补给的情况下很快全灭

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                            写于 最后由 编辑
                            #73

                            另外再加缴获物资利用率问题
                            缴获物资数量为真实数量*0.5

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                              写于 最后由 编辑
                              #74

                              最后再灭掉夜袭党们最得意的,直接压缩游戏时间

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                                写于 最后由 编辑
                                #75

                                还不够,继续设定,任何星系如果无法与首都联通,跃迁时间*5

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #76

                                  首都被占,增加迁都设定。由当前在线最高领导决定迁都位置

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #77

                                    这样我看你还怎么不依赖补给去突击?
                                    还不都得老老实实包饺子吃肉

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #78

                                      感觉还不够的,我们再高战斗效率因素。设定被包围星系战斗效率增加一个-20%的BUFF,攻击力,HP,回避下降,被击沉率上升。
                                      把那些不重视补给线的统统杀光

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #79

                                        总之,战斗方面,一切向HOI靠拢

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #80

                                          [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 19:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732651&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          要不这样,增加跃迁油耗?
                                          高速油耗10
                                          轻型
                                          8
                                          大型9
                                          我保证你在没有补给的情况下很快全灭 [/quote]
                                          :lol3: 3推螺絲,9
                                          800,起步價90W不到點,你這還讓不讓人飛了

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